时序竞态是指同样的程序,多次调用运行的结果不同,这是由于争夺系统资源所造成的。比如说我们要使用alarm和pause函数来实现一个sleep的功能,那么由于alarm函数的实现过程并不是一个原子操作,那么随时可能被中断。比如说alarm了1秒,在这个过程中,进程失去了CPU,然后当该进程再次获得CPU的时候可能这个时间已经大于1秒了,那么对于alarm来说就已经发出了SIGALRM信号。此时往下继续调用pause函数的话,它会一直都收不到alarm发来的信号,所以导致进程的永久挂起。
为了解决这个问题,引用了sigsuspend函数。sigsuspend用于在接收到某个信号之前,临时用mask替换进程的信号掩码,并暂停进程执行,直到收到信号为止。也就是说,进程执行到sigsuspend时,sigsuspend并不会立刻返回,进程处于TASK_INTERRUPTIBLE状态并立刻放弃CPU,等待UNBLOCK(mask之外的)信号的唤醒。进程在接收到UNBLOCK(mask之外)信号后,调用处理函数,然后还原信号集,sigsuspend返回,进程恢复执行。下面通过使用alarm和sigsuspend函数来实现sleep函数,代码中有详细的注释来解释说明:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdlib.h>
void sig_alarm(int num){ // 空函数仅用来捕捉信号
}
unsigned int mysleep(unsigned int n_seconds){
struct sigaction n_sig, o_sig; // 一个用来设定,一个用来备份
sigset_t nsigmask, osigmask, tmpsigmask; // 用来设定,备份,替换
/*初始化*/
n_sig.sa_handler = sig_alarm; // 设定信号的捕捉动作
n_sig.sa_flags = 0;
sigemptyset(&n_sig.sa_mask);
sigaction(SIGALRM, &n_sig, &o_sig); // 设定SIGALRM的处理行为
/*对SIGALRM信号设置阻塞,防止在挂起前出现递达态*/
sigemptyset(&nsigmask);
sigaddset(&nsigmask, SIGALRM);
sigprocmask(SIG_BLOCK, &nsigmask, &osigmask); // 设置新mask,备份旧mask
alarm(n_seconds); // 设置n秒的闹钟
/*对原有的mask取消SIGALRM的阻塞*/
tmpsigmask = osigmask;
sigdelset(&tmpsigmask, SIGALRM);
sigsuspend(&tmpsigmask); // 挂起等待没有被阻塞的信号
sigprocmask(SIG_SETMASK, &osigmask, NULL); // 还原mask
sigaction(SIGALRM, &o_sig, NULL); // 还原处理行为
unsigned int unsletp = alarm(0); // 获取剩余的睡眠时间
/*因为如果没有睡眠够n_seconds就收到了一个唤醒信号,那么再次调用alarm会返回剩余的时间*/
return unsletp;
}
int main(void)
{
int ans = mysleep(5);
printf("%dn", ans);
return 0;
}