Groovy语法概述
本系列教程介绍Groovy编程语言的语法。Groovy的语法源自Java语法,但是通过特定类型对其进行了增强,并允许进行某些简化。
Groovy集合包括列表(Lists)、数组(Arrays)、映射(Maps)三种类型。
7. 列表
Groovy使用逗号分隔的值列表(用方括号括起来)表示列表。
Groovy列表是JDK原生的java.util.List
,Groovy并未定义自己的集合类。
定义列表文字时使用的具体列表实现默认情况下为java.util.ArrayList
,除非您决定另行指定,我们在后面也很介绍。
def numbers = [1, 2, 3]
assert numbers instanceof List
assert numbers.size() == 3
- 我们定义一个列表号,以逗号分隔并用方括号括起来,然后将该列表分配给变量
- 该列表是Java的
java.util.List
接口的一个实例 - 列表的大小可以使用
size()
方法查询,我们的列表包含3个元素
在上面的示例中,我们使用了同类型列表,但您也可以创建包含不同类型值的列表:
代码语言:javascript复制def heterogeneous = [1, "a", true]
这个列表包含一个数字,一个字符串和一个布尔值。
我们提到过,默认情况下,列表文字实际上是java.util.ArrayList
的实例。
但是也可以通过as
运算符使用类型强制,或者对变量使用显式类型声明,来为列表使用不同的后端类型:
def arrayList = [1, 2, 3]
assert arrayList instanceof java.util.ArrayList
def linkedList = [2, 3, 4] as LinkedList
assert linkedList instanceof java.util.LinkedList
LinkedList otherLinked = [3, 4, 5]
assert otherLinked instanceof java.util.LinkedList
- 通过
as
运算符使用类型强制列表为java.util.LinkedList
类型 - 对变量使用显式类型声明,声明为
java.util.LinkedList
类型
您可以使用带有正索引或负索引的[]
下标运算符(用于读取和设置值)访问列表的元素,以正序或逆序访问元素,也使用<<
运算符将元素追加到列表:
def letters = ['a', 'b', 'c', 'd']
assert letters[0] == 'a' // 1
assert letters[1] == 'b'
assert letters[-1] == 'd' // 2
assert letters[-2] == 'c'
letters[2] = 'C'
assert letters[2] == 'C' // 3
letters << 'e' // 4
assert letters[4] == 'e'
assert letters[-1] == 'e'
assert letters[1, 3] == ['b', 'd'] // 5
assert letters[2..4] == ['C', 'd', 'e'] // 6
- 访问列表的第一个元素(从零开始的计数)
- 使用负索引访问列表的最后一个元素:-1是列表末尾的第一个元素
- 为列表的第三个元素设置新值
- 使用
<<
运算符将元素添加到列表的末尾 - 一次访问两个元素,返回包含这两个元素的新列表
- 使用范围来访问列表中从开始到结束范围元素的值
由于列表是可以有不同类型值的,因此列表还可以包含其他列表以创建多维列表:
代码语言:javascript复制def multi = [[0, 1], [2, 3]] // 1
assert multi[1][0] == 2 // 2
- 定义一个元素为列表的列表
- 访问第二个列表元素的第一个元素
8. 数组
Groovy数组复用了列表的符号,要制作特定类型数组,您需要通过强制类型转换或类型声明显式定义数组的类型。
代码语言:javascript复制String[] arrStr = ['Ananas', 'Banana', 'Kiwi'] // 1
assert arrStr instanceof String[] // 2
assert !(arrStr instanceof List)
def numArr = [1, 2, 3] as int[] // 3
assert numArr instanceof int[] // 4
assert numArr.size() == 3
- 使用显式变量类型声明定义字符串数组
- 断言我们创建了一个字符串数组
- 使用
as
运算符创建一个整数数组 - 断言我们创建了一个原始整数数组
您还可以创建多维数组:
代码语言:javascript复制def matrix3 = new Integer[3][3] // 1
assert matrix3.size() == 3
Integer[][] matrix2 // 2
matrix2 = [[1, 2], [3, 4]]
assert matrix2 instanceof Integer[][]
- 您可以定义新数组的范围
- 或者声明一个数组而不指定大小
访问数组元素的方式与列表相同:
代码语言:javascript复制String[] names = ['Cédric', 'Guillaume', 'Jochen', 'Paul']
assert names[0] == 'Cédric' // 1
names[2] = 'Blackdrag' // 2
assert names[2] == 'Blackdrag'
- 获取数组的第一个元素
- 将数组的第三个元素的值设置为新值
Groovy不支持Java数组初始化表示法,因为大括号与Groovy闭包表示法有冲突。
下面是Java数组初始化的语句示例:
代码语言:javascript复制int a[] = {2, 0, 1, 9, 2020};
9. 映射
有时在其他语言中称为字典或关联数组,Groovy支持映射功能。
映射将键与值相关联,键和值之间用冒号分隔,将每个键/值对之间用逗号分隔,并将整个键和值括在方括号中。
代码语言:javascript复制def colors = [red: '#FF0000', green: '#00FF00', blue: '#0000FF'] // 1
assert colors['red'] == '#FF0000' // 2
assert colors.green == '#00FF00' // 3
colors['pink'] = '#FF00FF' // 4
colors.yellow = '#FFFF00' // 5
assert colors.pink == '#FF00FF'
assert colors['yellow'] == '#FFFF00'
assert colors instanceof java.util.LinkedHashMap
- 我们定义了一个字符串颜色名称的映射,并与它们的十六进制编码的html颜色相关联
- 我们使用下标符号来检查与
red
键关联的内容 - 我们还可以使用属性符号来声明绿色的十六进制表示形式
- 同样,我们可以使用下标符号来添加新的键/值对
- 或使用属性符号,添加黄色
当使用作为键的名称时,我们实际上在映射中定义了字符串类型的键。
Groovy创建的映射实际上是java.util.LinkedHashMap
的实例。
如果您尝试访问映射中不存在的键,将返回null
值:
ssert colors.unknown == null
在上面的示例中,我们使用了字符串类型的键,但是您也可以将其他类型的值用作键:
代码语言:javascript复制def numbers = [1: 'one', 2: 'two']
assert numbers[1] == 'one'
在这里,我们使用数字作为键,因为数字可以明确地识别为数字,因此Groovy不会像前面的示例那样创建字符串类型的键。
但请考虑以下情况:您要传递变量来代替键,以使该变量的值成为键:
代码语言:javascript复制def key = 'name'
def person = [key: 'Guillaume'] // 1
assert !person.containsKey('name') // 2
assert person.containsKey('key') // 3
- 与“Guillaume”名称关联的
key
实际上是“key”
字符串,而不是与key
变量关联的值 - 映射不包含
'name'
键 - 相反,映射包含一个
'key'
键
您还可以传递带引号的字符串作为键:["name":"Guillaume"]
。
如果您的键字符串不是有效的标识符,则这是强制性的,必须使用引号将其声明为字符串。
例如,如果您想使用一个这样的字符串键:["street-name":"Main street"]
。
当需要在映射定义中将变量值作为键传递时,必须用括号将变量或表达式括起来:
代码语言:javascript复制person = [(key): 'Guillaume'] // 1
assert person.containsKey('name') // 2
assert !person.containsKey('key') // 3
- 这次,我们用圆括号将
key
变量括起来,以指示解析器传递变量而不是定义字符串键 - 该映射确实包含
name
键 - 映射没有像以前一样包含
key
键
查看本系列教程其他文章:
Groovy语法系列教程之注释(一)
Groovy语法系列教程之关键字和标识符(二)
Groovy语法系列教程之字符串(三)
Groovy语法系列教程之数字(四)
Groovy语法系列教程之布尔(五)