前言
使用Cesium加载线数据时,在关闭地形的情况下毫无问题,但在开启地形加载地形数据以后,由于地面将不再是平平整整,而是可能会坑坑洼洼,在这种情况下,因为线数据中z轴是无法匹配地形,所以部分线数据就可能会被地形覆盖遮挡,看起来就会断断续续,所以本文就简述一下,如何让线数据贴地!
示例
1. Entity 实现方式 Polyline对象的clampToGround属性设置为true
代码语言:javascript复制viewer.entities.add({
polyline: {
positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(line),
width: 10,
clampToGround: true,//开启贴地
material: Cesium.Color.RED
}
});
2. Primitive 实现方式 需要使用GroundPolylinePrimitive和GroundPolylineGeometry来创建Primitive与Geometry对象,而不是使用Primitive和PolylineGeometry创建Primitive与Geometry对象。
代码语言:javascript复制viewer.scene.primitives.add(new Cesium.GroundPolylinePrimitive({
geometryInstances : new Cesium.GeometryInstance({
geometry : new Cesium.GroundPolylineGeometry({
positions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(positions[i]),
width : 15.0,//线宽
vertexFormat : Cesium.PolylineColorAppearance.VERTEX_FORMAT
}),
attributes : {
color : Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(
new Cesium.Color.fromCssColorString("#0096ff")),
}
}),
appearance : new Cesium.PolylineColorAppearance({
translucent : false
})
}));