Cesium 画贴地线

2020-03-10 11:03:16 浏览数 (1)

前言

使用Cesium加载线数据时,在关闭地形的情况下毫无问题,但在开启地形加载地形数据以后,由于地面将不再是平平整整,而是可能会坑坑洼洼,在这种情况下,因为线数据中z轴是无法匹配地形,所以部分线数据就可能会被地形覆盖遮挡,看起来就会断断续续,所以本文就简述一下,如何让线数据贴地!

示例

1. Entity 实现方式 Polyline对象的clampToGround属性设置为true

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viewer.entities.add({
    polyline: {
        positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(line),
        width: 10,
        clampToGround: true,//开启贴地
        material: Cesium.Color.RED
    }
});

2. Primitive 实现方式 需要使用GroundPolylinePrimitive和GroundPolylineGeometry来创建Primitive与Geometry对象,而不是使用Primitive和PolylineGeometry创建Primitive与Geometry对象。

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viewer.scene.primitives.add(new Cesium.GroundPolylinePrimitive({
    geometryInstances : new Cesium.GeometryInstance({
        geometry : new Cesium.GroundPolylineGeometry({
            positions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(positions[i]),
            width : 15.0,//线宽
            vertexFormat : Cesium.PolylineColorAppearance.VERTEX_FORMAT
        }),
        attributes : {
            color : Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(
                new Cesium.Color.fromCssColorString("#0096ff")),
        }
    }),
    appearance : new Cesium.PolylineColorAppearance({
        translucent : false
    })
}));

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