在Update中运行
代码语言:txt复制Vector3 mousePos=Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition) new Vector3(0,0,10);
这行代码的意思是屏幕坐标转化为三维坐标,然后z轴加10就是正确的位置了
代码语言:txt复制transform.position=mousePos;
当前坐标跟随鼠标移动
在Update中运行
代码语言:txt复制Vector3 mousePos=Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition) new Vector3(0,0,10);
这行代码的意思是屏幕坐标转化为三维坐标,然后z轴加10就是正确的位置了
代码语言:txt复制transform.position=mousePos;
当前坐标跟随鼠标移动