【Unity3D】物体跟随鼠标移动

2020-03-11 10:16:38 浏览数 (1)

在Update中运行

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Vector3 mousePos=Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition) new Vector3(0,0,10);

这行代码的意思是屏幕坐标转化为三维坐标,然后z轴加10就是正确的位置了

代码语言:txt复制
transform.position=mousePos;

当前坐标跟随鼠标移动

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