随着MOBA类游戏和全球同服游戏需求的增长,游戏厂商如何让全球玩家共同竞技无卡顿、让玩家就近接入、实现跨区吃鸡?网络延迟直接影响游戏体验,随着游戏全球化在这两年成为游戏行业拓展业务的主流方式,全球环境下的网络延迟成为游戏厂商最为头疼的技术门槛。
11月24日腾讯云GAME-TECH沙龙深圳站,与游戏开发者共同探讨,面对全球环境下网络延迟所引发的卡顿、更新包难以顺利下载等问题,腾讯云在实时对战类游戏网络优化、全球游戏加速和游戏更新方面的解决方案。
演讲主题:腾讯游戏云生态产品规划及最新进展
嘉宾简介:
负责腾讯云游戏更新Dolphin、游戏存储Tcaplus等产品建设。致力于为游戏行业提供最便捷、高效的组件应用,节约开发者成本。
演讲概要:
腾讯云整合平台的技术优势和海量自研游戏的开发运营经验,为手游和应用开发者提供专业、稳定的应用程序和游戏资源更新服务,解决客户端大、更新流量消耗大、更新时间长、渠道审核时间长且多样化管理复杂等问题。
PDF下载:https://mc.qcloudimg.com/static/pdf/36a8c1eefb5ea40af313618b9fa9fa22/docfile.pdf
关于GAME-TECH:
GAME-TECH系列沙龙由腾讯云主办,旨在为游戏开发者提供一个自由的交流分享平台。沙龙将围绕游戏行业趋势、研发技术、运维和推广等热点进行探讨。每期沙龙将邀请国内外游戏领域专家,分享游戏开发及运营过程中的思考和实践。
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