对于程序来说,通常只有一部分代码会被经常执行,而应用的性能主要取决于这些代码执行得有多快。这些关键代码段被称为应用的热点代码,代码执行得越多就被认为是越热。
因此JVM执行代码时,并不会无脑编译代码。第一,如果代码只执行一次,那编译完全就是浪费精力。对于只执行一次的代码,解释执行Java字节码比先编译然后执行的速度快。但如果代码是经常被调用的方法,编译就值得了:编译的代码更快,多次执行累积节约的时间远超过了编译所花费的时间。
这种权衡是编译器先解释执行代码的原因之一:编译器可以找出哪个方法被调用得足够频繁,可以进行编译。第二个理由是为了优化: JVM执行特定方法或者循环的次数越多,它就会越了解这段代码。这使得JVM可以在编译代码时进行大量优化。
测试Demo1,运行完全一模一样的代码,性能大概提升了为原来的1/16:
代码语言:javascript复制package com.fun
import com.fun.frame.SourceCode
class TSSS extends SourceCode {
public static void main(String[] args) {
def mark0 = getNanoMark();
100.times {
getPercent(23, 17)
}
def mark1 = getNanoMark()
output(getFormatNumber(mark1 - mark0))
def mark10 = getNanoMark();
100.times {
getPercent(23, 17)
}
def mark11 = getNanoMark()
output(getFormatNumber(mark11 - mark10))
}
}
控制台输出:
代码语言:javascript复制INFO-> 当前用户:fv,IP:192.168.0.100,工作目录:/Users/fv/Documents/workspace/fun/,系统编码格式:UTF-8,系统Mac OS X版本:10.15.3
INFO-> 161,422,326
INFO-> 10,559,361
Process finished with exit code 0
测试Demo2,运行相同的方法,随机的参数,性能提升为原来的1/2:
代码语言:javascript复制package com.fun
import com.fun.frame.SourceCode
class TSSS extends SourceCode {
public static void main(String[] args) {
def mark0 = getNanoMark();
100.times {
getPercent(getRandomInt(100), getRandomInt(30))
}
def mark1 = getNanoMark()
output(getFormatNumber(mark1 - mark0))
def mark10 = getNanoMark();
100.times {
getPercent(getRandomInt(100), getRandomInt(30))
}
def mark11 = getNanoMark()
output(getFormatNumber(mark11 - mark10))
}
}
控制台输出:
代码语言:javascript复制INFO-> 当前用户:fv,IP:192.168.0.100,工作目录:/Users/fv/Documents/workspace/fun/,系统编码格式:UTF-8,系统Mac OS X版本:10.15.3
INFO-> 197,810,630
INFO-> 9,012,579
Process finished with exit code 0
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