React Hooks 是目前社区非常火热的一个新的特性,vue 3.0也引入了hooks,这个特性 在 React16.8
版本正式发布。
这篇文章不过多介绍hooks的基础用法,相关的文章一大堆,个人非常推荐把精读周刊里关于hooks的文章全部看一遍。 前端精读周刊
最近公司做了一个新项目,是后台管理系统,我们没有引入redux,但是其实在某些比较复杂的页面级模块中,组件拆分的层级非常深,所以我想到了可以利用React的Context
这个api进行跨层级的数据传递,利用useReducer
去做一个简单的store来统一操作模块的数据。
基础用法 Context配合useReducer
先贴一个利用Context配合useReducer的简单示例
定义Store
代码语言:javascript复制const CountContext = React.createContext();
const initialState = 0;
const reducer = (state, action) => {
switch (action.type) {
case 'increment': return state 1;
case 'decrement': return state - 1;
case 'set': return action.count;
default: throw new Error('Unexpected action');
}
};
const CountProvider = ({ children }) => {
const contextValue = useReducer(reducer, initialState);
return (
<CountContext.Provider value={contextValue}>
{children}
</CountContext.Provider>
);
};
const useCount = () => {
const contextValue = useContext(CountContext);
return contextValue;
};
复制代码
组件中使用方法:
代码语言:javascript复制const Counter = () => {
const [count, dispatch] = useCount();
return (
<div>
{count}
<button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}> 1</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement' })}>-1</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'set', count: 0 })}>reset</button>
</div>
);
};
const Page = () => (
<>
<CountProvider>
<Counter />
<Counter />
</CountProvider>
<CountProvider>
<Counter />
<Counter />
</CountProvider>
</>
);
复制代码
很好,很方便,但是useReducer更适用于小型的模块,我们肯定不会每个模块每次使用store都去写这么一段重复的Provider定义代码,所以我们要找出这个模式的痛点,然后进行一些封装~
基础用法的不足
- 每次引入都要走
createContext
->定义Provider
->找一个合适的地方把Provider放上去
这一系列流程。 - reducer的写法 switch case不是很友好,可读性相对较差。
- 没有支持异步处理
- 不支持自动计算依赖state变化的值。
这些缺点是在项目开发中真实体验到的,所以还是有必要去做封装的。
期望的使用方式
编写 store
代码语言:javascript复制// store.js
import initStore from 'react-hook-store'
const store = {
// 初始状态
initState: {
count: 0,
},
// 同步操作 必须返回state的拷贝值
mutations: {
// 浅拷贝state
add(payload, state) {
return Object.assign({}, state, { count: state.count 1 })
},
},
// 异步操作,拥有dispatch的执行权
actions: {
async asyncAdd(payload, { dispatch, state, getters }) {
await wait(1000)
dispatch({ type: 'add' })
// 返回的值会被包裹的promise resolve
return true
},
},
// 计算属性 根据state里的值动态计算
// 在页面中根据state值的变化而动态变化
getters: {
countPlusOne(state) {
return state.count 1
},
},
}
export const { connect, useStore } = initStore(store)
在页面引用
代码语言:javascript复制// page.js
import React, { useMemo } from 'react'
import { Spin } from 'antd'
import { connect, useStore } from './store.js'
function Count() {
const { state, getters, dispatch } = useStore()
const { countPlusOne } = getters
const { loadingMap, count } = state
// loadingMap是内部提供的变量 会监听异步action的起始和结束
// 便于页面显示loading状态
// 需要传入对应action的key值
// 数组内可以写多项同时监听多个action
// 灵感来源于dva
const loading = loadingMap.any(['asyncAdd'])
// 同步的add
const add = () => dispatch({ type: 'add' })
// 异步的add
const asyncAdd = () => dispatch.action({ type: 'asyncAdd' })
return (
<Spin spinning={loading}>
<span>count is {count}</span>
<span>countPlusOne is {countPlusOne}</span>
<button onClick={add}>add</button>
<button onClick={asyncAdd}>async add</button>
{/** 性能优化的做法 * */}
{useMemo(
() => (
<span>只有count变化会重新渲染 {count}</span>
),
[count]
)}
</Spin>
)
}
// 必须用connect包裹 内部会保证Context的Provider在包裹Count的外层
export default connect(Count)
复制代码
适用场景
比较适用于单个比较复杂的小模块,个人认为这也是 react 官方推荐 useReducer 和 context 配合使用的场景。 由于所有使用了 useContext 的组件都会在 state 发生变化的时候进行更新(context 的弊端),推荐渲染复杂场景的时候配合 useMemo 来做性能优化。
预览地址
codesandbox.io/s/react-hoo…
源码地址
github.com/sl1673495/r…
总结
这是一次简单的封装尝试,虽然已经在生产环境跑起来了,但是覆盖的场景还是比较少,如果有优化的建议和吐槽都欢迎提出来~ 如果有小伙伴对实现的过程感兴趣的话,也可以留言,后续可以增加源码的相关解析。