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基本思路
有时候文本图像,需要适当的校正之后才会得到比较好的对齐显示,常用的方法有两个,一个是基于几何变换,另外一个是基于透视变换。常见的处理步骤如下:
- 文本对象轮廓提取或者手动调整
- 应用几何变换或者透视变换实现显示对齐
- 然后再继续其它的后续处理
如果可以得到文档的四个轮廓点就可以进行单应性矩阵计算,然后完成透视变换实现文档对齐显示。首先看一下我的运行效果:
最左侧是输入的图像,中间是轮廓分析之后得到四个顶点,右侧是单应性矩阵变换之后得到输出结果。
代码实现
实现步骤
1.首先对输入图像进行二值变换,然后进行轮廓分析,得到文档轮廓 2.调用approxPolyDP函数进行轮廓逼近,找到四个顶点坐标,这里需要注意一下,使用approxPolyDP函数进行轮廓逼近的时候,最后一个参数是表示轮廓逼近得到轮廓与原来轮廓之后的距离差值,值越小越逼近真实轮廓。我们这里希望得到一个大致近似的矩形即可,所以该值要尽可能的大一点,这个也是使用这个函数的一个编程技巧。 3.得到四个点之后,创建目标点,然后调用findHomography,得到变换矩阵H,基于H完成透视变换得到最终的输出。
第一步的代码实现如下:
代码语言:javascript复制Mat src = imread("D:/images/mytest.jpg");
Mat image = src.clone();
Mat gray, binary;
cvtColor(image, gray, COLOR_BGR2GRAY);
threshold(gray, binary, 0, 255, THRESH_BINARY | THRESH_OTSU);
// 发现轮廓
vector<vector<Point>> contours;
vector<Vec4i> hierachy;
findContours(binary, contours, hierachy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_SIMPLE);
int index = -1;
double max = -1;
double angle = 0;
for (int i = 0; i < contours.size(); i ) {
double area = contourArea(contours[i]);
if (area > max) {
max = area;
index = i;
}
}
drawContours(image, contours, index, Scalar(0, 255, 0), 2, 8);
输出如下:
第二步的代码实现如下:
代码语言:javascript复制// 寻找矩形轮廓四个点
Mat approxCurves;
approxPolyDP(contours[index], approxCurves, 100, true);
printf("rows : %d, cols : %d n", approxCurves.rows, approxCurves.cols);
vector<Point2f> srcPts;
for (int n = 0; n < approxCurves.rows; n ) {
Vec2i pt = approxCurves.at<Vec2i>(n, 0);
printf("pt.x= %d, pt.y = %d n", pt[0], pt[1]);
srcPts.push_back(Point2f(pt[0], pt[1]));
circle(image, Point(pt[0], pt[1]), 12, Scalar(0, 0, 255), 8, 8, 0);
}
imwrite("D:/result.png", image);
输出如下:
第三步,透视变换
代码语言:javascript复制Mat h = findHomography(srcPts, dstPts);
warpPerspective(src, dst, h, src.size());
imwrite("D:/correct_document.png", dst);
输出如下: