我觉得你们也不会想关心到底是怎么编译的,只要能用就行,对吧?所以,直接给出下载链接。
你可以访问我的个人博客直接下载 Pmachine.exe。
如果你只是想要一个能用的 Pmachine,你就可以关掉这个页面了。
不过为了防止我自己忘记,我还是记录一下完整的编译过程。
为什么要用 Pmachine
这个需求来自于编译原理实践课程,需要将给定 CX 语言编译成 P-code,并调用 Pmachine 虚拟机运行。
教材上有给出一个很简易版本的 Pmachine,理论上只需要抄下书上的源码,编译运行即可。但是书上给出的 Pmachine 有很多功能是没有的,我为了得到更高的分数,需要对作业内容进行扩充,这就不得不使用更完整的 Pmachine。
然而,这个 Pmachine 又没有给出 Windows 下的二进制文件,官网只有 2001 年的 .exe 文件,现在根本没法运行了,就只能自己编译。
然后呢,这个 Makefile 和一些源代码,也有各种各样的问题需要修改,是个大坑。
所幸 zerol 已经帮我踩过坑了( https://zerol.me/2019/09/07/write-a-compiler/#more )。
官网链接
http://fots.ua.ac.be/~pvgorp/professional/teaching/compiler1LIC/pMachine/
其中 Windows 的可执行文件已经不能用了,我们需要下载源代码。
对源码稍作修改
直接 make 会报错,需要稍作修改。
首先确保 gcc、make、flex-bison 等环境已经安装成功。
pmachine.l
的最上方增加一行%option noyywrap
instruction.h
的using name space
下面增加一行class Instruction;
stackmachine.h
的using name space
下面增加一行class StackMachine;
- 删除
makefile
最后的-lfl
,这是为了不把flex
一起连接进去
对于 Windows,还需要做额外的修改
首先确保 Windows 下已经配置了 make,例如 MinGW 等。
之后请确保已经安装了 flex-bison。
特别的,如果是 winflexbison3
,那么 flex
和 bison
的可执行文件名分别问 win_flex
和 win_bison
,此时需要修改 Makefile 中的 LEX = flex
和 YACC = bison
为 LEX = win_flex
和 YACC = win_bison
。
注意添加环境变量 PATH。
之后编译一切正常,就可以得到 Pmachine 的二进制文件了。
测试成功。