Rhino + Illustrator = ?(高级篇)

2020-04-20 15:54:14 浏览数 (1)

(前两期没看过的赶紧去补习!)

这期我们来讲一些“高级”的操作

具体教程都在视频里咯

墙裂安利!真的很神奇!

无需操作AI,直接在Rhino中

打开—创建文件—创建图层—输出曲线—保存关闭

用Doodlebug打通Rhino和AI的“任督二脉”

所有的 插件和案例文件 都可以在公众号后台回复“Rhino Illustrator”下载

(以下是图文版的摘要)


一、借助Human插件输出颜色

(by Andrew)

很多朋友都能利用tween curve做出这样的渐变效果,

但是不知道怎么把颜色输出到Rhino空间,

其实借用human插件可以很容易地做到这点。

使用Create AttributesBake Geometry组件

连接需要输出的物体和配色

最后另存为AI文件就好了

二、借助Doodlebug插件连接Rhino和Illustrator

(by Andrew)

不得不说Andrew大神真的太强了

https://www.grasshopper3d.com/group/doodlebug

(附上Doodlebug官方小组链接)

一共十几个组件,其实常用的也就五六个

由于AI的变化,Doodlebug并不能兼容所有版本的AI

大家要根据自己的版本来选择对应的Doodlebug。

对英文不熟悉的朋友可以使用林师兄的汉化版

(在此感谢林超人)

在Rhino中画线,AI中实时联动

结合Make2D的应用

有没有被震惊到hhh

今天的神奇小教程到这里就结束了

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