LeetCode 图解 | 48 . 旋转图像

2020-04-22 12:55:11 浏览数 (1)

文 | nettee

题目描述

给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像。

将图像顺时针旋转 90 度。

说明:

你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。

示例 1:

代码语言:javascript复制
给定 matrix = 
[
  [1,2,3],
  [4,5,6],
  [7,8,9]
],

原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
  [7,4,1],
  [8,5,2],
  [9,6,3]
]

示例 2:

代码语言:javascript复制
给定 matrix =
[
  [ 5, 1, 9,11],
  [ 2, 4, 8,10],
  [13, 3, 6, 7],
  [15,14,12,16]
], 

原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
  [15,13, 2, 5],
  [14, 3, 4, 1],
  [12, 6, 8, 9],
  [16, 7,10,11]
]

题目解析

这道题的主要难点在于如何原地旋转矩阵。

我们发现,矩阵中的一个元素旋转四次之后会回到原先的位置。也就是说,这四个元素在旋转时位置互相交换了。例如元素 (i, j) 对应的四个位置分别是:

  • (i, j)
  • (N-1-j, i)
  • (N-1-i, N-1-j)
  • (j, N-1-i)

为了旋转这四个元素,我们可以用一个临时变量保存其中一个元素,然后让几个元素依次赋值。

那么,一共有多少个这样的四元素组呢?这要分情况来看。如果 n 是偶数的话,这相当于把矩阵均分成四块,每块的元素个数是 ( n / 2 ) * ( n / 2 )。如果 n 是奇数,矩阵的中心元素是不随旋转移动的,而剩下的元素均分成四块,每块的元素个数是「 n / 2 」*「 n / 2 」 。

我们对一块中的所有元素做一次四元素旋转即可。

动画理解

参考代码

代码语言:javascript复制
class Solution {
    public void rotate(int[][] matrix) {
        int N = matrix.length;
        for (int i = 0; i < N/2; i  ) {
            for (int j = 0; j < (N 1)/2; j  ) {
                int t = matrix[i][j];
                matrix[i][j] = matrix[N-1-j][i];
                matrix[N-1-j][i] = matrix[N-1-i][N-1-j];
                matrix[N-1-i][N-1-j] = matrix[j][N-1-i];
                matrix[j][N-1-i] = t;
            }
        }
    }
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(n^2)。
  • 空间复杂度:O(1)。
ode

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