webpack5快发布了,你还没用过4吗?

2020-04-23 10:29:26 浏览数 (1)

引言

webpack5 预计会在 2020 年年初发布,之前从 alpha 版本就有关注,本次重点更新在长期缓存,tree shakking 和 es6 打包这块。具体变更可以参考https://github.com/webpack/changelog-v5/blob/master/README.md

webpack 是现代前端开发中最火的模块打包工具,只需要通过简单的配置,便可以完成模块的加载和打包。那它是怎么做到通过对一些插件的配置,便可以轻松实现对代码的构建呢?

本篇文章不会去探讨 webpack5 中所要更新的内容,我相信大多数前端同学对于 webpack 只是会简单的配置,而且现在像 vue-cli、umi 等对于 webpack 都有很好的封装,但其实这样对于我们自己是不太好的。尤其是想针对业务场景去做一些个性化的定制时。只有对 webpack 中的细节足够了解,我们才能游刃有余,本文将从 webpack 现有的大版本 webpack4,带你一步步打造极致的前端开发环境。

安装 webpack 的几种方式

global(全局):通过 webpack index.js 运行

local(项目维度安装):通过 npx webpack index.js 运行

避免全局安装 webpack(针对多个项目采用不同的 webpack 版本进行打包的场景),可采用npx

entry(入口)

单一入口

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// webpack.config.js

const config = {
  entry: {
    main: './src/index.js'
  }
};

多入口

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// webpack.config.js

const config = {
  entry: {
    main: './src/index.js',
    sub: './src/sub.js'
  }
};

output(输出)

默认配置

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// webpack.config.js
const path = require('path');
...

const config = {
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  }
};

module.exports = config;

多个入口起点

如果配置创建了多个单独的 "chunk"(例如,使用多个入口起点或使用像 CommonsChunkPlugin 这样的插件),则应该使用占位符(substitutions)来确保每个文件具有唯一的名称。

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// webpack.config.js
const path = require('path');
{
  entry: {
    main: './src/index.js',
    sub: './src/sub.js'
  },
  output: {
    filename: '[name].js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  }
}

// 写入到硬盘:./dist/main.js, ./dist/sub.js

高级进阶

使用 cdn

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// webpack.config.js
const path = require('path');
{
  entry: {
    main: './src/index.js',
    sub: './src/sub.js'
  },
  output: {
    publicPath: 'http://cdn.example.com'
    filename: '[name].js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  }
}

// 写入到http://cdn.example.com/main.js, http://cdn.example.com/sub.js

loaders

webpack 可以使用 loader 来预处理文件。这允许你打包除 JavaScript 之外的任何静态资源。

file-loader

  • file-loader 可以解析项目中的 url 引入(不仅限于 css),根据我们的配置,将图片拷贝到相应的路径,再根据我们的配置,修改打包后文件引用路径,使之指向正确的文件。
  • 默认情况下,生成的文件的文件名就是文件内容的 MD5 哈希值并会保留所引用资源的原始扩展名。
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rules: [{
  test: /.(jpg|png|gif)$/,
  use: {
    loader: 'file-loader',
    options: {
      name: '[name]_[hash].[ext]',
      outputPath: 'images/',
    }
  }
}]

url-loader

  • url-loader 功能类似于 file-loader,但是在文件大小(单位 byte)低于指定的限制时,可以返回一个 DataURL。
  • url-loader 把资源文件转换为 URL,file-loader 也是一样的功能。不同之处在于 url-loader 更加灵活,它可以把小文件转换为 base64 格式的 URL,从而减少网络请求次数。url-loader 依赖 file-loader。
代码语言:javascript复制
rules: [{
  test: /.(jpg|png|gif)$/,
  use: {
    loader: 'url-loader',
    options: {
      name: '[name]_[hash].[ext]',
      outputPath: 'images/',
      limit: 204800
    }
  }
}]

css-loader

  • 只负责加载 css 模块,不会将加载的 css 样式应用到 html
  • importLoaders 用于指定在 css-loader 前应用的 loader 的数量
  • 查询参数 modules 会启用 CSS 模块规范
代码语言:javascript复制
module: {
  rules: [
    {
      test: /.css$/,
      use: [ 'style-loader', 'css-loader' ]
    }
  ]
}

style-loader

  • 负责将 css-loader 加载到的 css 样式动态的添加到 html-head-style 标签中
  • 一般建议将 style-loader 与 css-loader 结合使用

sass-loader

安装

yarn add sass-loader node-sass webpack --dev

  • node-sass 和 webpack 是 sass-loader 的 peerDependency,因此能够精确控制它们的版本。
  • loader 执行顺序:从下至上,从右至左
  • 通过将 style-loader 和 css-loader 与 sass-loader 链式调用,可以立刻将样式作用在 DOM 元素。
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// webpack.config.js
module.exports = {
...
module: {
  rules: [{
    test: /.scss$/,
    use: [{
        loader: "style-loader" // 将 JS 字符串生成为 style 节点
    }, {
        loader: "css-loader" // 将 CSS 转化成 CommonJS 模块
    }, {
        loader: "sass-loader" // 将 Sass 编译成 CSS
    }]
  }]
}
};

postcss-loader

  • webpack4 中使用 postcss-loader 代替 autoprefixer,给 css3 样式加浏览器前缀。具体可参考https://blog.csdn.net/u014628388/article/details/82593185
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// webpack.config.js
 {
  test: /.scss$/,
  use: [
    'style-loader',
      'css-loader',
      'sass-loader',
      'postcss-loader'
    ],
}

//postcss.config.js
module.exports = {
    plugins: [
        require('autoprefixer')({ browsers: ['last 2 versions'] }),
    ],
};

plugins

plugin 可以在 webpack 运行到某个时刻的时候,帮你做一些事情

HtmlWebpackPlugin

  • HtmlWebpackPlugin 会在打包结束后,自动生成一个 html 文件,并把打包生成的 js 自动引入到这个 html 文件中
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const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
...
plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: 'src/index.html'
    }),
  ],
};

clean-webpack-plugin

  • clean-webpack-plugin 插件用来清除残留打包文件,特别是文件末尾添加了 hash 之后,会导致改变文件内容后重新打包时,文件名不同而内容越来越多。
  • 新版本中的 clean-webpack-plugin 仅接受一个对象,默认不需要传任何参数。具体可参考https://blog.csdn.net/qq_23521659/article/details/88353708
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const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');

module.exports = {
...
plugins: [
    new CleanWebpackPlugin()
  ],
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  }

SplitChunksPlugin

  • 具体概念可参考https://juejin.im/post/5af15e895188256715479a9a
代码语言:javascript复制
splitChunks: {
    chunks: "async",
    minSize: 30000,
    minChunks: 1,
    maxAsyncRequests: 5,
    maxInitialRequests: 3,
    automaticNameDelimiter: '~',
    name: true,
    cacheGroups: {
        vendors: {
            test: /[\/]node_modules[\/]/,
            priority: -10
        },
    default: {
            minChunks: 2,
            priority: -20,
            reuseExistingChunk: true
        }
    }
}

MiniCssExtractPlugin

将 CSS 提取为独立的文件的插件,对每个包含 css 的 js 文件都会创建一个 CSS 文件,支持按需加载 css 和 sourceMap

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const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
module.exports = {
  plugins: [
    new MiniCssExtractPlugin({
      // Options similar to the same options in webpackOptions.output
      // both options are optional
      filename: '[name].css',
      chunkFilename: '[id].css',
    }),
  ],
  module: {
    rules: [
      {
        test: /.scss$/,
        use: [
          {
            loader: MiniCssExtractPlugin.loader
          },
          {
            loader: "css-loader",
            options: {
              importLoaders: 2 // 用于指定在 css-loader 前应用的 loader 的数量
              // modules: true   // 查询参数 modules 会启用 CSS 模块规范
            }
          },
          "sass-loader",
          "postcss-loader"
        ]
      },
      {
        test: /.css$/,
        use: [
          {
            loader: MiniCssExtractPlugin.loader
          },
          "css-loader",
          "postcss-loader"
        ]
      }
    ],
  },
};

OptimizeCSSAssetsPlugin

webpack5 可能会内置 CSS 压缩器,webpack4 需要自己使用压缩器,可以使用 optimize-css-assets-webpack-plugin 插件。设置 optimization.minimizer 覆盖 webpack 默认提供的,确保也指定一个 JS 压缩器

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const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');

module.exports = {
  optimization: {
    minimizer: [
      new UglifyJsPlugin({
        cache: true,
        parallel: true,
        sourcMap: true
      }),
      new OptimizeCSSAssetsPlugin({}),
    ],
  },
  plugins: [
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename: "[name].css",
      chunkFilename: "[id].css"
    }),
  ],
  module: {
    rules: [
      {
        test: /.css$/,
        use: [
          MiniCssExtractPlugin.loader,
          'css-loader'
        ]
      }
    ]
  }
}

devtool

source map

source map 就是对打包生成的代码与源代码的一种映射,主要是为了方便定位问题和排查问题。devtool 关键有 eval、cheap、module、inline 和 source-map 这几块,具体可参考文档:https://www.webpackjs.com/configuration/devtool/

  • development 环境参考配置: 'cheap-module-eval-source-map'
  • production 环境参考配置: 'cheap-module-source-map'

webpack-dev-server

webpack-dev-server 提供了一个简单的 web 服务器,并且能够实时重新加载(live reloading)。具体可参考https://www.webpackjs.com/guides/development/#使用-webpack-dev-server

接口代理(请求转发)

如果你有单独的后端开发服务器 API,并且希望在同域名下发送 API 请求 ,那么代理某些 URL 会很有用。dev-server 使用了非常强大的 http-proxy-middleware 包。常用于接口请求转发。具体参考https://www.webpackjs.com/configuration/dev-server/#devserver-proxy

代码语言:javascript复制
devServer: {
    contentBase: "./dist",
    open: true,
    hot: true,
    hotOnly: true,
    proxy: {
      "/api": {
        target: "https://other-server.example.com",
        pathRewrite: {"^/api" : ""},
        secure: false,
        bypass: function(req, res, proxyOptions) {
          if (req.headers.accept.indexOf("html") !== -1) {
            console.log("Skipping proxy for browser request.");
            return "/index.html";
          }
        }
      }
    }
  },
解决单页面路由问题

当使用 HTML5 History API 时,任意的 404 响应都可能需要被替代为 index.html 通过传入以下启用:

代码语言:javascript复制
historyApiFallback: true

通过传入一个对象,比如使用 rewrites 这个选项,此行为可进一步地控制:

代码语言:javascript复制
historyApiFallback: {
  rewrites: [
    { from: /^/$/, to: '/views/landing.html' },
    { from: /^/subpage/, to: '/views/subpage.html' },
    { from: /./, to: '/views/404.html' }
  ]
}

webpack-dev-middleware

webpack-dev-middleware 是一个容器(wrapper),它可以把 webpack 处理后的文件传递给一个服务器(server)。webpack-dev-server 在内部使用了它,同时,它也可以作为一个单独的包来使用,以便进行更多自定义设置来实现更多的需求

代码语言:javascript复制
// server.js
// 使用webpack-dev-middleware
// https://www.webpackjs.com/guides/development/#使用-webpack-dev-middleware
const express = require('express');
const webpack = require('webpack');
const webpackDevMiddleware = require('webpack-dev-middleware');
const config = require('./webpack.config.js');
const complier = webpack(config);

const app = express();

app.use(webpackDevMiddleware(complier, {
  publicPath: config.output.publicPath
}))

app.listen(3000, () => {
  console.log('server is running');
})

Hot Module Replacement

模块热替换(Hot Module Replacement 或 HMR)是 webpack 提供的最有用的功能之一。它允许在运行时更新各种模块,而无需进行完全刷新。

代码语言:javascript复制
// webpack.config.js
...
const webpack = require('webpack');
...
devServer: {
  contentBase: './dist',
  open: true,
  hot: true,
  hotOnly: true
},
plugins: [
  ...
  new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
],

如果已经通过 HotModuleReplacementPlugin 启用了模块热替换(Hot Module Replacement),则它的接口将被暴露在 module.hot 属性下面。通常,用户先要检查这个接口是否可访问,然后再开始使用它。

代码语言:javascript复制
// index.js
if (module.hot) {
  module.hot.accept('./library.js', function() {
    // 使用更新过的 library 模块执行某些操作...
  })
}

bundle 分析

借助一些官方推荐的可视化分析工具,可对打包后的模块进行分析以及优化

  • webpack-chart: webpack 数据交互饼图
  • webpack-visualizer: 可视化并分析你的 bundle,检查哪些模块占用空间,哪些可能是重复使用的
  • webpack-bundle-analyzer: 一款分析 bundle 内容的插件及 CLI 工具,以便捷的、交互式、可缩放的树状图形式展现给用户

Preloading、Prefetching

prefetch:会等待核心代码加载完成后,页面带宽空闲后再去加载 prefectch 对应的文件;preload:和主文件一起去加载

  • 可以使用谷歌浏览器 Coverage 工具查看代码覆盖率(ctrl shift p > show coverage)
  • 使用异步引入 js 的方式可以提高 js 的使用率,所以 webpack 建议我们多使用异步引入的方式,这也是 splitChunks.chunks 的默认值是"async"的原因
  • 使用魔法注释 /_ webpackPrefetch: true _/ ,这样在主要 js 加载完,带宽有空闲时,会自动下载需要引入的 js
  • 使用魔法注释 /_ webpackPreload: true _/,区别是 webpackPrefetch 会等到主业务文件加载完,带宽有空闲时再去下载 js,而 preload 是和主业务文件一起加载的

babel

babel 编译 es6、jsx 等

  • @babel/core babel 核心模块
  • @babel-preset-env 编译 es6 等
  • @babel/preset-react 转换 jsx
  • @babel/plugin-transform-runtime 避免 polyfill 污染全局变量,减少打包体积
  • @babel/polyfill es6 内置方法和函数转化垫片
  • @babel/runtime
代码语言:javascript复制
module: {
  rules: [
    {
      test: /.js$/,
      exclude: /node_modules/,
      use: {
        loader: 'babel-loader',
      }
    }
  ]
}

新建.babelrc 文件

代码语言:javascript复制
{
  "presets": ["@babel/preset-env", "@babel/preset-react"],
  "plugins": ["@babel/plugin-transform-runtime"]
}

按需引入 polyfill

在 src 下的 index.js 中全局引入@babel/polyfill 并写入 es6 语法,但是这样有一个缺点: 全局引入@babel/polyfill 的这种方式可能会导入代码中不需要的 polyfill,从而使打包体积更大,修改.babelrc 配置

代码语言:javascript复制

`yarn add core-js@2 @babel/runtime-corejs2 --dev`

{
  "presets": [
    [
      "@babel/preset-env", {
      "useBuiltIns": "usage"
      }
    ],
    "@babel/preset-react"
  ],
  "plugins": ["@babel/plugin-transform-runtime"]
}

这就配置好了按需引入。配置了按需引入 polyfill 后,用到 es6 以上的函数,babel 会自动导入相关的 polyfill,这样能大大减少打包编译后的体积。

babel-runtime 和 babel-polyfill 的区别

参考https://www.jianshu.com/p/73ba084795ce

  • babel-polyfill 会”加载整个 polyfill 库”,针对编译的代码中新的 API 进行处理,并且在代码中插入一些帮助函数
  • babel-polyfill 解决了 Babel 不转换新 API 的问题,但是直接在代码中插入帮助函数,会导致污染了全局环境,并且不同的代码文件中包含重复的代码,导致编译后的代码体积变大。Babel 为了解决这个问题,提供了单独的包 babel-runtime 用以提供编译模块的工具函数, 启用插件 babel-plugin-transform-runtime 后,Babel 就会使用 babel-runtime 下的工具函数
  • babel-runtime 适合在组件,类库项目中使用,而 babel-polyfill 适合在业务项目中使用。

高级概念

tree shaking(js)

tree shaking 可清除代码中无用的 js 代码,只支持 import 方式引入,不支持 commonjs 的方式引入 mode 是 production 的无需配置,下面的配置是针对 development 的

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// webpack.config.js
optimization: {
  usedExports: true
}


// package.json
"sideEffects": false,

Code Spliting

代码分割,和 webpack 无关

  • 同步代码(需在 webpack.config.js 中配置 optimization)
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// index.js
import _ from 'lodash';

console.log(_.join(['a','b','c'], '****'))

// 在webpack.base.js里做相关配置
optimization: {
    splitChunks: {
      chunks: 'all'
    }
  },
  • 异步代码(无需任何配置,但需安装@babel/plugin-syntax-dynamic-import包)
代码语言:javascript复制
// index.js
function getComponent() {
  return import('lodash').then(({ default: _ }) => {
    const element = document.createElement('div');
    element.innerHTML = _.join(['Jack', 'Cool'], '-');
    return element;
  })
}

getComponent().then(el => {
  document.body.appendChild(el);
})

Caching(缓存)

通过使用 output.filename 进行文件名替换,可以确保浏览器获取到修改后的文件。[hash] 替换可以用于在文件名中包含一个构建相关(build-specific)的 hash,但是更好的方式是使用 [contenthash] 替换,当文件内容发生变化时,[contenthash]也会发生变化

代码语言:javascript复制
output: {
  filename: "[name].[contenthash].js",
  chunkFilename: '[name].[contenthash].chunk.js'
}

Shimming

webpack 编译器(compiler)能够识别遵循 ES2015 模块语法、CommonJS 或 AMD 规范编写的模块。然而,一些第三方的库(library)可能会引用一些全局依赖(例如 jQuery 中的 $)。这些库也可能创建一些需要被导出的全局变量。这些“不符合规范的模块”就是 shimming 发挥作用的地方

  • shimming 全局变量(第三方库)(ProvidePlugin 相当于一个垫片)
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 const path = require('path');
  const webpack = require('webpack');

  module.exports = {
    entry: './src/index.js',
    output: {
      filename: 'bundle.js',
      path: path.resolve(__dirname, 'dist')
-   }
    },
    plugins: [
      new webpack.ProvidePlugin({
        _: 'lodash'
      })
    ]
  };
  • 细粒度 shimming(this 指向 window)(需要安装 imports-loader 依赖)
代码语言:javascript复制
 const path = require('path');
  const webpack = require('webpack');

  module.exports = {
    entry: './src/index.js',
    output: {
      filename: 'bundle.js',
      path: path.resolve(__dirname, 'dist')
    },
    module: {
      rules: [
        {
          test: require.resolve('index.js'),
          use: 'imports-loader?this=>window'
        }
      ]
    },
    plugins: [
      new webpack.ProvidePlugin({
        join: ['lodash', 'join']
      })
    ]
  };

环境变量

webpack 命令行环境选项 --env 允许您传入任意数量的环境变量。您的环境变量将可访问 webpack.config.js。例如,--env.production 或--env.NODE_ENV=local

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webpack --env.NODE_ENV=local --env.production --progress

使用环境变量必须对 webpack 配置进行一项更改。通常,module.exports 指向配置对象。要使用该 env 变量,必须转换 module.exports 为函数:

代码语言:javascript复制
// webpack.config.js
const path = require('path');

module.exports = env => {
  // Use env.<YOUR VARIABLE> here:
  console.log('NODE_ENV: ', env.NODE_ENV); // 'local'
  console.log('Production: ', env.production); // true

  return {
    entry: './src/index.js',
    output: {
      filename: 'bundle.js',
      path: path.resolve(__dirname, 'dist')
    }
  };
};

library 打包配置

除了打包应用程序代码,webpack 还可以用于打包 JavaScript library 用户应该能够通过以下方式访问 library:

  • ES2015 模块。例如 import library from 'library'
  • CommonJS 模块。例如 require('library')
  • 全局变量,当通过 script 脚本引入时

我们打包的 library 中可能会用到一些第三方库,诸如 lodash。现在,如果执行 webpack,你会发现创建了一个非常巨大的文件。如果你查看这个文件,会看到 lodash 也被打包到代码中。在这种场景中,我们更倾向于把 lodash 当作 peerDependency。也就是说,用户应该已经将 lodash 安装好。因此,你可以放弃对外部 library 的控制,而是将控制权让给使用 library 的用户。这可以使用 externals 配置来完成:

代码语言:javascript复制
  // webpack.config.js
  var path = require('path');

  module.exports = {
    entry: './src/index.js',
    output: {
      path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
      filename: 'webpack-numbers.js'
-   }
    },
    externals: {
      lodash: {
        commonjs: 'lodash',
        commonjs2: 'lodash',
        amd: 'lodash',
        root: '_'
      }
    }
  };

对于用途广泛的 library,我们希望它能够兼容不同的环境,例如 CommonJS,AMD,Node.js 或者作为一个全局变量。为了让你的 library 能够在各种用户环境(consumption)中可用,需要在 output 中添加 library 属性:

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  // webpack.config.js
  var path = require('path');

  module.exports = {
    entry: './src/index.js',
    output: {
      path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
-     filename: 'library.js'
      filename: 'library.js',
      library: 'library'
    },
    externals: {
      lodash: {
        commonjs: 'lodash',
        commonjs2: 'lodash',
        amd: 'lodash',
        root: '_'
      }
    }
  };

当你在 import 引入模块时,这可以将你的 library bundle 暴露为名为 webpackNumbers 的全局变量。为了让 library 和其他环境兼容,还需要在配置文件中添加 libraryTarget 属性。这是可以控制 library 如何以不同方式暴露的选项。

代码语言:javascript复制
  var path = require('path');

  module.exports = {
    entry: './src/index.js',
    output: {
      path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
      filename: 'library.js',
      library: 'library',
      libraryTarget: 'umd'
    },
    externals: {
      lodash: {
        commonjs: 'lodash',
        commonjs2: 'lodash',
        amd: 'lodash',
        root: '_'
      }
    }
  };

我们还需要通过设置 package.json 中的 main 字段,添加生成 bundle 的文件路径。

代码语言:javascript复制
// package.json
{
  ...
  "main": "dist/library.js",
  ...
}

PWA 打包配置

渐进式网络应用程序(Progressive Web Application - PWA),是一种可以提供类似于原生应用程序(native app)体验的网络应用程序(web app)。PWA 可以用来做很多事。其中最重要的是,在离线(offline)时应用程序能够继续运行功能。这是通过使用名为 Service Workers 的网络技术来实现的 添加 workbox-webpack-plugin 插件,并调整 webpack.config.js 文件:

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npm install workbox-webpack-plugin --save-dev

webpack.config.js

代码语言:javascript复制
 const path = require('path');
  const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
  const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
  const WorkboxPlugin = require('workbox-webpack-plugin');

  module.exports = {
    entry: {
      app: './src/index.js',
      print: './src/print.js'
    },
  plugins: [
    new CleanWebpackPlugin(['dist']),
    new HtmlWebpackPlugin({
-     title: 'Output Management'
      title: 'Progressive Web Application'
-   })
    }),
    new WorkboxPlugin.GenerateSW({
      // 这些选项帮助 ServiceWorkers 快速启用
      // 不允许遗留任何“旧的” ServiceWorkers
      clientsClaim: true,
      skipWaiting: true
    })
  ],
    output: {
      filename: '[name].bundle.js',
      path: path.resolve(__dirname, 'dist')
    }
  };

注册 Service Worker

代码语言:javascript复制
  import _ from 'lodash';
  import printMe from './print.js';

  if ('serviceWorker' in navigator) {
    window.addEventListener('load', () => {
      navigator.serviceWorker.register('/sw.js').then(registration => {
        console.log('SW registered: ', registration);
      }).catch(registrationError => {
        console.log('SW registration failed: ', registrationError);
      });
    });
  }

现在来进行测试。停止服务器并刷新页面。如果浏览器能够支持 Service Worker,你应该可以看到你的应用程序还在正常运行。然而,服务器已经停止了服务,此刻是 Service Worker 在提供服务。

TypeScript 打包配置

可参考https://www.webpackjs.com/guides/typescript/https://webpack.js.org/guides/typescript/

  • 安装 ts 依赖npm install --save-dev typescript ts-loader
  • 增加 tsconfig.json 配置文件
代码语言:javascript复制
{
  "compilerOptions": {
    "outDir": "./dist/",
    "noImplicitAny": true,
    "module": "es6",
    "target": "es5",
    "jsx": "react",
    "allowJs": true
  }
}
  • webpack.config.js 添加对 ts/tsx 语法支持(ts-loader)
代码语言:javascript复制
const path = require('path');

module.exports = {
  entry: './src/index.ts',
  module: {
    rules: [
      {
        test: /.tsx?$/,
        use: 'ts-loader',
        exclude: /node_modules/
      }
    ]
  },
  resolve: {
    extensions: [ '.tsx', '.ts', '.js' ]
  },
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  }
};
  • 当从 npm 安装第三方库时,一定要牢记同时安装这个库的类型声明文件。可以从 TypeSearch 中找到并安装这些第三方库的类型声明文件。如npm install --save-dev @types/lodash

webpack 性能优化

  • 及时更新 node、yarn、webpack 等的版本
  • 在尽可能少的模块上应用 loader
  • plugin 尽可能精简并确保可靠(选用社区已验证的插件)
  • resolve 参数合理配置(具体参考https://www.webpackjs.com/configuration/resolve/)
  • 使用 DllPlugin 提高打包速度
  • 控制包文件大小(tree shaking / splitChunksPlugin)
  • thread-loader,parallel-webpack,happypack 多进程打包
  • 合理利用 sourceMap
  • 结合stats.json分析打包结果(bundle analyze)
  • 开发环境内存编译
  • 开发环境无用插件剔除

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