设计模式-依赖倒置

2020-04-24 17:27:57 浏览数 (1)

首先我们来看一下定义:

1.高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象

2.抽象不应该依赖细节

3.细节应该依赖抽象

下面来看一下uml图

代码语言:javascript复制
public interface IDriver {

  //是司机就应该会驾驶汽车

   public void drive(ICar car);

}

 

public class Driver implements IDriver{

    //司机的主要职责就是驾驶汽车

    public void drive(ICar car){

        car.run();

    }

}

public interface ICar {

    //是汽车就应该能跑

    public void run();

}

public class Benz implements ICar{

    //汽车肯定会跑

    public void run(){

        System.out.println("奔驰汽车开始运行...");

    }

}

public class BMW implements ICar{

    //宝马车当然也可以开动了

    public void run(){

        System.out.println("宝马汽车开始运行...");

    }

}

public class Client {

    public static void main(String[] args) {

        IDriver zhangSan = new Driver();

        ICar benz = new Benz();

        //张三开奔驰车

        zhangSan.drive(benz);

    }

}

总结:

1.每个类尽量都有接口或抽象类,或者抽象类和接口两者都具备

2.变量的表面类型尽量是接口或者是抽象类

3.任何类都不应该从具体类派生

4.尽量不要覆写基类的方法

5.结合里氏替换原则使用

ps:

1.构造函数传递依赖对象

2.Setter方法传递依赖对象

3.接口声明依赖对象

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