默认的 WPF 的字体大小的单位是像素,如果想要将字体大小使用 pt 点表示,写在 xaml 里面是直接添加 pt 后缀。但是此时如果在静态资源尝试定义的时候写上了 pt 将会在运行的时候提示无法转换
默认的单位是 Pixel 如下面代码写的
代码语言:javascript复制 <TextBlock Margin="10,10,10,10"
FontSize="10"
Text="林德熙是逗比"></TextBlock>
<TextBlock Margin="10,10,10,10"
FontSize="10pt"
Text="林德熙是逗比"></TextBlock>
实际运行的效果可以看到使用 pt 的字体显然比 pixel 的大
这是在 xaml 写的,如果想要在资源里面写,如下面代码,将不能通过运行
代码语言:javascript复制 <Window.Resources>
<system:String x:Key="FontSize">10pt</system:String>
</Window.Resources>
<Grid>
<StackPanel VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center">
<TextBlock Margin="10,10,10,10"
FontSize="10"
Text="林德熙是逗比"></TextBlock>
<TextBlock Margin="10,10,10,10"
FontSize="{StaticResource FontSize}"
Text="林德熙是逗比"></TextBlock>
</StackPanel>
</Grid>
原因是 FontSize 类是一个 double 类型,此时构建将提示不能将字符串转换为 double 类
代码语言:javascript复制An object of the type "System.String" cannot be applied to a property that expects the type "System.Double". CelakercalbochallhiNerjufeeqalchelfu MainWindow.xaml 19
但是为什么在 xaml 写在属性里面支持添加单位 pt 呢,原因是在 FontSize 属性标记特性 TypeConverter 通过这个进行转换
按照这个方法,可以在本地定义一个专门的字体大小的类
代码语言:javascript复制using System.Windows.Markup;
public class FontSizeExtension : MarkupExtension
{
[TypeConverter(typeof(FontSizeConverter))]
public double Size { get; set; }
public override object ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider)
{
return Size;
}
}
将这个类放在代码,然后就可以在 xaml 资源写下面代码
代码语言:javascript复制 <Window.Resources>
<local:FontSize x:Key="FontSize" Size="10pt"></local:FontSize>
</Window.Resources>
<Grid>
<StackPanel VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center">
<TextBlock Margin="10,10,10,10"
FontSize="10"
Text="林德熙是逗比"></TextBlock>
<TextBlock Margin="10,10,10,10"
FontSize="{StaticResource FontSize}"
Text="林德熙是逗比"></TextBlock>
</StackPanel>
</Grid>
在使用 MarkupExtension 可以忽略 Extension
只写前面部分,也就是写的是 FontSize
在资源,换句话说,写 FontSizeExtension 也没问题
<Window.Resources>
<local:FontSizeExtension x:Key="FontSize" Size="10pt"></local:FontSizeExtension>
</Window.Resources>
这样就可以在静态资源里面定义字体大小
本文代码放在 github 欢迎小伙伴访问