博主最近从新学习 Rust FFI 的使用,但是手头上没有可用的 Linux 环境(Windows 编译c太麻烦了),于是就尝试着使用 WSL来搭建 Rust 环境和简易的 c 编译环境,并记录下中间遇到的一些坑。感谢 Unsafe Rust 群群友 @框框 对本文的首发赞助!感谢 Rust 深水群 @栗子 的 gcc 指导!
阅读须知
阅读本文,你可以知道:
- 一些配置 WSL 全局变量的技巧
- 快速配置 Rust 编译运行环境
- 简单的 gcc 编译技巧
但是,本文不涉及:
- 如何安装 WSL?
- 如何解决 WSL 中文乱码问题? 顺带一提的是,博主通过 VS Code 使用 WSL,因为 Win 10 已经配置成 UTF-8 编码,所以并没有出现乱码问题
- Rustup 国内镜像有哪些?
- cargo 详细使用教程
- 甚至不会讲 Rust FFI 是什么
WSL Rust 环境搭建
由于 WSL 是新装的,没有 Rust 和 gcc/g 环境,因此需要安装:
代码语言:javascript复制sudo apt install gcc -y
# 官方脚本
curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh
但是由于在国内访问 Rust 官方网站会很慢,因此设置镜像到 Windows 环境变量中:
代码语言:javascript复制RUSTUP_DIST_SERVER=https://mirrors.ustc.edu.cn/rust-static
RUSTUP_UPDATE_ROOT=https://mirrors.ustc.edu.cn/rust-static/rustup
然后,使用 WSLENV
环境变量将上述变量共享到 WSL 中:
WSLENV=RUSTUP_DIST_SERVER:RUSTUP_UPDATE_ROOT
然后重启 WSL 终端,重新执行 Rust 一键脚本。
以下两个项目均来自 《Rust编程之道》一书,源代码仓库在这里
Rust 调用 C/C
Rust 调用 C/C 代码可以使用 cc
crate 配合 build.rs
预先编译好 C/C 的程序提供给 Rust 调用。
首先,创建一个 binary 项目:
代码语言:javascript复制cargo new --bin ffi_learn
项目目录结构如下:
代码语言:javascript复制cpp_src
|-- sorting.h
|-- sorting.cpp
src
|-- main.rs
Cargo.toml
build.rs
然后编写 sorting.h
和 sorting.cpp
:
// sorting.h
#ifndef __SORTING_H__
#define __SORTING_H__ "sorting.h"
#include <iostream>
#include <functional>
#include <algorithm>
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void interop_sort(int[], size_t);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
代码语言:javascript复制// sorting.cpp
#include "sorting.h"
void interop_sort(int numbers[], size_t size) {
int* start = &numbers[0];
int* end = &numbers[0] size;
std::sort(start, end, [](int x, int y) { return x > y; });
}
然后给 Cargo.toml
的 [build-dependecies]
加上 cc
crate 依赖:
# Cargo.toml
# 其他配置
[build-dependencies]
cc = "1"
接着,我们通过 cc
调用对应平台的c/c 编译器,因为我们这个项目是 WSL,所以和调用我们刚安装的 gcc
:
// build.rs
// Rust 2018 不需要 extern crate 语句
fn main() {
cc::Build::new()
.cpp(true)
.warnings(true)
.flag("-Wall")
.flag("-std=c 14")
.flag("-c")
.file("cpp_src/sorting.cpp")
.compile("sorting");
}
接着,我们在 Rust 主程序中,通过 extern
块引入sorting.cpp
中的interop_sort
函数,并调用它:
#[link(name = "sorting", kind = "static")]
extern "C" {
fn interop_sort(arr: &[i32], n: u32);
}
pub fn sort_from_cpp(arr: &mut [i32]) {
unsafe {
// 通过传入 数组的长度来保证不会出现越界访问,从而保证函数内存安全
interop_sort(arr, arr.len() as u32);
}
}
fn main() {
let mut my_arr: [i32; 10] = [10, 42, -9, 12, 8, 25, 7, 13, 55, -1];
println!("Before sorting...");
println!("{:?}n", my_arr);
sort_from_cpp(&mut my_arr);
println!("After sorting...");
println!("{:?}n", my_arr);
}
然后执行调用:
代码语言:javascript复制$ cargo run
Compiling ffi_learning v0.1.0 (/mnt/c/Users/huangjj27/Documents/codes/ffi_learning)
warning: `extern` block uses type `[i32]`, which is not FFI-safe
--> src/main.rs:3:26
|
3 | fn interop_sort(arr: &[i32], n: u32);
| ^^^^^^ not FFI-safe
|
= note: `#[warn(improper_ctypes)]` on by default
= help: consider using a raw pointer instead
= note: slices have no C equivalent
Finished dev [unoptimized debuginfo] target(s) in 4.71s
Running `target/debug/ffi_learn`
Before sorting...
[10, 42, -9, 12, 8, 25, 7, 13, 55, -1]
After sorting...
[55, 42, 25, 13, 12, 10, 8, 7, -1, -9]
我们看到,该函数提示我们 C 中并没有等价于 Rust slice 的类型,原因在于如果我们传递 slice,那么在 C/C 中就很容易访问超过数组长度的内存,造成内存不安全问题。但是,我们在 Rust 调用的时候,通过同时传入数组 arr
的长度 arr.len()
, 来保证函数不会访问未经授权的内存。不过在实践中,应该划分模块,只允许确认过 内存安全的 safe Rust 功能跨越模块调用。
在 C/C 中调用 Rust
接下来我们反过来互操作。项目结构如下:
代码语言:javascript复制c_src
|-- main.c
src
|-- lib.rs
|-- callrust.h
Cargo.toml
makefile
然后配置 Rust 生成两种库——静态库(staticlib)和c动态库(cdylib):
代码语言:javascript复制# Cargo.toml
# ...
[lib]
name = "callrust" # 链接库名字
crate-type = ["staticlib", "cdylib"]
然后添加我们的 Rust 函数:
代码语言:javascript复制// lib.rs
// `#[no_mangle]` 关闭混淆功能以让 C 程序找到调用的函数
// `extern` 默认导出为 C ABI
#[no_mangle]
pub extern fn print_hello_from_rust() {
println!("Hello from rust");
}
当然,为了给 C 调用我们还需要编写一个头文件:
代码语言:javascript复制// callrust.h
void print_hello_from_rust();
在我们的 main.c
中库并调用:
// main.c
#include "callrust.h"
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <inttypes.h>
int main(void) {
print_hello_from_rust();
}
编写 makefile,先调度cargo 编译出我们需要的 Rust 库(动态或链接),然后再运行:
代码语言:javascript复制GCC_BIN ?= $(shell which gcc)
CARGO_BIN ?= $(shell which cargo)
# 动态链接 libcallrust.so
share: clean cargo
truemkdir cbin
true$(GCC_BIN) -o ./cbin/main ./c_src/main.c -I./src -L./target/debug -lcallrust
true# 注意动态链接再运行时也需要再次指定 `.so` 文件所在目录,否则会报错找不到!
trueLD_LIBRARY_PATH=./target/debug ./cbin/main
# 静态链接 libcallrust.a
static: clean cargo
truemkdir cbin
true# libcallrust.a 缺少了一些pthread, dl类函数,需要链接进来
true$(GCC_BIN) -o ./cbin/main ./c_src/main.c -I./src ./target/debug/libcallrust.a -lpthread -ldl
true./cbin/main
clean:
true$(CARGO_BIN) clean
truerm -rf ./cbin
cargo:
true$(CARGO_BIN) build
小结
本文通过给出两个简单的示例来展示 Rust 通过 FFI 功能与 C/C 生态进行交互的能力, 并且指出几个在实践过程中容易浪费时间的坑:
- WSL的环境变量不生效 -> 使用
WSLENV
变量从 Windows 引入使用。 make share
的时候提示libcallrust.so
找不到 -> 需要在运行时指定LD_LIBRARY_PATH
变量,引入我们编译的libcallrust.so
路径。make static
的时候遇到了pthread_*
dy*
系列函数未定义问题 -> 通过动态链接系统库来支持运行。
原文链接:http://huangjj27.gitlab.io/about/