HW : Cobalt Strike 应该这样学

2020-05-18 20:20:08 浏览数 (1)

前言

良好的习惯是人生产生复利的有力助手

上一篇文章中讲解了elf loader的实现,接下来会有文章继续拓展这个内容:打造无execve的shellcode版 bash,未来的linux渗透大杀器。

今天不分享这个,之前分享HW资料的时候,有朋友后台给我留言让我分享一下HW中的攻击,有点超出我的能力边界了。

但是想想 HW中使用 Cobalt-Strike 还是挺多的,于是就分享一下Cobalt-Strike的学习吧,花了一周的时间看了官方手册,以及网上公开的资料,对Cobalt-Strike有了整体认识。

这次的分享比较宏观,希望能对大家Cobalt-Strike的学习有一定的启发作用吧。

一.高质量的输入

输入

Cobalt Strike 4.0 手册

关注公众号,回复 【13】返回下载链接。

Cobalt Strike|Beacon原理浅析

https://www.secpulse.com/archives/124454.html

启明星辰ADLab:渗透利器Cobalt Strike在野利用情况专题分析

https://nosec.org/home/detail/4449.html

Cobalt-Strike 系列

http://blog.leanote.com/cate/snowming/Cobalt-Strike

Cross C2

https://github.com/gloxec/CrossC2/blob/master/README_zh.md

基于DNS、HTTP和HTTPS隧道协议的木马流量分析

http://www.lucien116.com/archives/261

渗透测试神器Cobalt Strike使用教程

https://www.freebuf.com/company-information/167460.html

渗透利器Cobalt Strike - 第2篇 APT级的全面免杀与企业纵深防御体系的对抗

https://xz.aliyun.com/t/4191

Cobalt-Strike-Aggressor-Scripts

https://github.com/qiyeboy/Cobalt-Strike-Aggressor-Scripts

Cobalt Strike手册-环境搭建与基本功能:

https://cloud.tencent.com/developer/article/1512022

70.远控免杀专题(70)-终结篇:

https://mp.weixin.qq.com/s/4shT8tP-Gu3XX7fnWKQHAA

二.思考整理输出

思考整理输出

找到比较合适资料后,不要匆忙地去学习细节,容易陷入里面,无法产生对Cobalt-Strike的整体认知,无法实现对知识的降维打击。

在学习Cobalt-Strike的过程中 ,先从定位,架构,功能,核心概念四个方面入手,至于对抗就属于比较细节的内容了,大家实践就可以了。整体思路如下图所示。

定位

首先需要了解一下Cobalt-Strike 的定位,没有什么解决方案是万能的,了解它的定位才能知道它的适用边界。在官方手册中有说明:

Cobalt Strike 是一个为对手模拟和红队行动而设计的平台,主要用于执行有目标的攻击和模拟高级威胁者的后渗透行动

简单说就是适合有确定目标的apt攻击,对那种大范围的“无脑”攻击,例如ddos,僵尸网络,是不适用的。

下图是官方手册中描述Cobalt-Strike的一个攻防过程,有各种安全防御工具,也有攻击突破。

架构

Cobalt-Strike 是一个C/S结构,比较特殊的是属于多对多的关系,如下图所示:

一个client可以连接多个server, 一个server可以被 多个client连接,在下图中 cobaltstrike.exe对应的是client,teamserver 对应的是 server。

虽然很多文章也是如上文描述Cobalt-Strike的架构,但是我个人认为被攻击机器上的木马也应该属于client端,只是功能和角色不一样罢了。

类比一下,比如我们使用的QQ和微信,腾讯的服务器属于server端,里面维持着所有client的通信和数据存储,每个人的QQ APP 属于client,而QQ项目组员工的运维平台也应该属于client。

下图描述了Cobalt-Strike在攻击过程中的架构关系:

功能

总结起来,Cobalt-Strike 就干了两件事 :种马 和 用马。在本机,简单使用Cobalt-Strike 演示一下种马和用马。

1. 启动TeamServer

192.168.0.108:这是主机ip

qiye:这是client 与teamserver 连接使用的口令

2. 启动Cobalt-Strike 连接teamserver

双击 cobaltstrike.exe,teamserver默认端口 为50050,输入User(随意只是个标识),输入password(见上文) 。

最后connect 连接上线:

3. 创建Listener和beacon

在Attacks中选择 PE的攻击方案生成 exe,你也可以选择其他的payload,比如生成 宏和html 应用。

接着选择反连http的payload,选择listener中监听的ip和端口,listener是和teamserver是一侧的,生成的木马文件则是位于被攻击主机,木马保存为artifact.exe。

4. 木马上线

双击artifact.exe,木马上线,在被攻陷主机上执行个whoami。

核心概念

看你对一个事物是否清楚,主要是能明白其中的核心概念。

TeamServer

TeamServer是整个系统中的“大脑”,包括数据的存储和共享,并维持着client的连接和流量中转

Listener

附属TeamServer的监听设施,与Beacon呼应 ,生成一个Beacon 对应一个Listener与之连接。

Beacon

Beacon 在Cobalt-Strike 中是很常见的概念,它是Cobalt Strike运行在目标主机上的payload,Beacon在隐蔽信道上为我们提供服务,用于长期控制受感染主机,简单理解的话就是一个木马。Beacon payload 有两种传输方式,第一种,像我上文使用的那样,是生成一个完整功能的payload。第二种是分段传输payload,属于 Staging模式,主要分为两个部分:

  1. stager :payload加载器,很精简的汇编指令
  2. stage:真正的payload

这种模式适用于漏洞场景。假如windows有一个远程代码漏洞,exp 需要使用较短的shellcode,有长度限制,这很常见,不然无法触发,如果Cobalt-Strike 直接生成一个完整木马,是无法使用的,那可以先生一个精简的payload加载器,里面的功能只有下载和执行,完整的payload在下载的内容中。

对抗

Cobalt-Strike 在渗透测试过程中,主要对抗以下安全防御产品:

  1. 防火墙
  2. 杀软
  3. EDR
  4. IDS

检测手段无外乎,针对文件,流量和行为,具体在思维导图中,大家可以看一下 高质量的输入 章节中的对抗方式,不再赘述。

最后

Cobalt-Strike 进行对抗很灵活,大家按照官方手册好好练习。

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