下列介绍与图示均以Microsoft Visual Studio Community 2017版本(下面简称为VS)为例,其它版本类似。
1. 创建控制台应用
(1)点击:文件→新建→项目,如下图所示:
选择“Visual C → Windows桌面→控制台应用”:
在名称对应文本框中,修改工程名称为“HelloPoint”:
点击“确定”,得到缺省工程结果,如图所示:
2. 生成解决方案,确认生成没有错误
(1) 点击菜单:生成→生成解决方案,如图所示:
(2) 观察VS下方“输出”窗口中提示:“生成:成功1个…”,确认生成没有错误,如下图所示:
3. OpenGL代码替换,解决方案重新生成、运行
在运行下面代码前,请先配置FreeGlut库,这是一个OpenGL程序的支持环境库,具体信息与配置方法请参考: FreeGlut配置简介。
(1) 将原有缺省代码替换为下列OpenGL代码:
代码语言:c复制#include <GL/glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPointSize(3);
glBegin(GL_POINTS);
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); glVertex2f(-0.4f, -0.4f);
glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex2f(0.0f, 0.0f);
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); glVertex2f(0.4f, 0.4f);
glEnd();
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("Hello Point!");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
替换完成后并重新生成,结果如下图所示:
(2)运行程序,观察程序运行结果
点击菜单:调试→开始执行(不调试),如图所示:
弹出两个窗口,其中一个窗口中显示红、绿、蓝三个点,即为程序运行结果,如图所示:
至此,完成了一个简单的OpenGL程序创建与运行。