实验0.2 OpenGL程序创建与运行

2020-05-21 10:02:13 浏览数 (1)

下列介绍与图示均以Microsoft Visual Studio Community 2017版本(下面简称为VS)为例,其它版本类似。

1. 创建控制台应用

(1)点击:文件→新建→项目,如下图所示:

选择“Visual C → Windows桌面→控制台应用”:

在名称对应文本框中,修改工程名称为“HelloPoint”:

点击“确定”,得到缺省工程结果,如图所示:

2. 生成解决方案,确认生成没有错误

(1) 点击菜单:生成→生成解决方案,如图所示:

(2) 观察VS下方“输出”窗口中提示:“生成:成功1个…”,确认生成没有错误,如下图所示:

3. OpenGL代码替换,解决方案重新生成、运行

在运行下面代码前,请先配置FreeGlut库,这是一个OpenGL程序的支持环境库,具体信息与配置方法请参考: FreeGlut配置简介。

(1) 将原有缺省代码替换为下列OpenGL代码:

代码语言:c复制
#include <GL/glut.h>
void myDisplay(void)
{
	glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

	glPointSize(3);
	glBegin(GL_POINTS);
	glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);   glVertex2f(-0.4f, -0.4f);
	glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);   glVertex2f(0.0f, 0.0f);
	glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);   glVertex2f(0.4f, 0.4f);
	glEnd();

	glFlush();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	glutInit(&argc, argv);
	glutInitWindowPosition(100, 100);
	glutInitWindowSize(400, 400);
	glutCreateWindow("Hello Point!");
	glutDisplayFunc(&myDisplay);
	glutMainLoop();
	return 0;
}

替换完成后并重新生成,结果如下图所示:

(2)运行程序,观察程序运行结果

点击菜单:调试→开始执行(不调试),如图所示:

弹出两个窗口,其中一个窗口中显示红、绿、蓝三个点,即为程序运行结果,如图所示:

至此,完成了一个简单的OpenGL程序创建与运行。

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