干货 | 携程火车票Rematch框架实践

2020-05-22 15:33:42 浏览数 (1)

作者简介

滨峰,携程开发经理;国春,携程高级开发工程师。

本文主要介绍携程火车票模块在进行新业务开发和老代码重构时,使用rematch状态管理框架的实践经验总结,包括在过程中暴露出来的一系列问题以及相应的解决方案。

一、 背景

携程火车票业务迭代至今,已经实现了全流程的RN化。与此同时,之前基于redux状态管理方式写的业务代码,其中的问题也逐渐显现出来,主要体现在:

1)写法复杂,且状态改变的触发逻辑和处理逻辑很分散,代码可读性较差,新人上手难;

2)组件状态严重依赖于页面,与页面有强耦合,导致页面逻辑复杂难懂,组件也无法得到有效的复用。

问题的根源在于状态管理,于是我们开始尝试寻找新的状态管理方案。rematch作为redux的最佳实践,进入了我们的视线。

Rematch基于redux,进行了封装,简化了redux的使用方式,写同样的逻辑,所需的样板代码更少;且它有全局分发器dispatch,有利于页面和组件之间的解耦。因此,我们使用rematch这种新的状态管理方案,来进行了流程改造。

二、 改造流程设计

为了兼顾日常开发任务,我们将项目rematch化的改造计划分为了三期。

1)第一期:先在新页面中来尝试使用rematch框架,我们找了一个与流程几乎没有什么耦合的新页面来试水。一方面来用来熟悉rematch框架,另一方面也为了测试该框架在项目中的兼容性和稳定性;

2)第二期:火车票详情页使用rematch进行重构,积累一些重构经验,为后面的全流程推广奠定基础;

3)第三期:火车票全流程使用rematch框架。

三、 问题与解决

在实践过程中,我们遇到了很多问题,针对这些问题,我们总结了相关的经验。

3.1 Rematch和Redux的store如何兼容

rematch提供了相关接口,可以在同一个store中,兼容redux,这是一种渐进式的改造过程,适用于在原页面上添加一个使用rematch的新组件。这种方式会使页面处于redux和rematch共存的中间状态,后续还需要进行再次改造,略显麻烦。

我们的做法是,给rematch建立一个新的store,以页面为纬度进行改造。在根组件中,首先获取当前页面的路由。在事先声明的路由与store的映射表中,指定各个页面匹配对应的store,来达到切换store的目的。

3.1.1 配置需要使用新的store页面
代码语言:javascript复制
const newStorePages = [
    "Page1",
    "Page2"
]

3.1.2 在模块初始化的时候,根据配置表加载不同的store

在页面跳转时拿到初始化页面initialPage。拿到初始化页面以后,根据之前的映射表来判断当前应该使用哪种store,从而保证在一个RN实例中只会存在一个store,实现了两个store在项目中的兼容。

代码语言:javascript复制
render() {
    ......
    return (
        <Provider store = newStorePages.indexOf(urlQuery.initialPage || "") > -1 ? newStore : store>
            <AppWithContext {...this.props} />
        </Provider>
    )
}
3.2 如何使用Rematch实现模块间完全解耦

在结构复杂、业务多变的互联网产品中,要做到模块具有较强的独立性、易用性、可移植性以及扩展性,那么模块之间完全解耦就显得尤为重要了。完全解耦的终极目的,是在删除、修改、迁移这个模块时,只需要对应地去操作这个模块文件以及这个文件的引用。除此之外,不需要修改任何其他模块、文件,如此即达到了组件最大化解耦。

因此,我们将组件放置在单独的文件夹中,其中包含两个文件index.js 以及 model.js, index文件主要是描述组件视图, model.js里封装了组件所有的逻辑。下面以一个弹窗逻辑为例,看下新老两种方式的对比:

3.2.1 传统方式

1)先在页面中声明一个state去控制组件的显示隐藏

代码语言:javascript复制
this.state = {
    showManualSpeed: false
}

2)作为属性传入组件

代码语言:javascript复制
<ManualSpeedLayer
    orderInfo={orderInfo}
    isShow={this.state.showManualSpeed}
    cancel={() => {
        this.setState({showManualSpeed:false})
    }}
/>

3)改变状态去控制组件的显示隐藏

代码语言:javascript复制
this.setState({
    showManualSpeed: true
})

可以看到,传统方式,主页面和组件之间耦合十分严重,组件的属性都在页面引入时传入,而这些属性页面其实都不用知道,页面只需引用组件就好了。组件的状态变化应该由实际触发其变化的地方去执行,而传统的方式将state都绑定在页面上,使得组件间通信必须经过页面来触发,导致主页面和组件的强耦合。

3.2.2 使用rematch的方式

1)先看看组件的结构

代码语言:javascript复制
- ManualSpeedPopupView
    - index.js // 组件UI
    - model.js // 组件状态及逻辑

2)在model.js中暴露显示或隐藏弹窗的方法

代码语言:javascript复制
const manualSpeedLayer = {
    state : false,
    reducers: {
        show(state, playload) {
            return true;
        },
        hide(state, playload) {
            return false;
        }
    },
}

3)使用时,只需要在调用redux的connnect方法引入就可直接显示或隐藏该弹窗。这样能够避免多余的状态声明和管理,而且与父组件完全解耦。

代码语言:javascript复制
......

const mapState = state => ({
    isShow: state?.manualSpeedLayer 
})
const mapDispatch = ({manualSpeedLayer}) => {
    return {
        hide: () => {manualSpeedLayer.hide()}
    }
}

export default memo(connect(mapState, mapDispatch)(ManualSpeedPopupView))

4)在页面中的引入也变得十分简单

代码语言:javascript复制
<ManualSpeedPopupView />

Rematch中把state、reducers和异步处理放在了一起,相比于redux的传统写法,这样的写法来的更加简洁方便。组件相关的逻辑都收到了一起,这样页面在引用时,无需再进行多余的状态声明和管理,代码可读性也大大提升。

组件和页面的强耦合,还体现在与组件操作相关的函数中。之前的处理方式,是将页面page传给函数。

代码语言:javascript复制
export function clickSchoolActivityBtn(page) {
    let {
        orderInfo,
    } = page.props;
    
    ......
    
    page.props.setShowDialog(false);
}

由于状态和action都绑定在页面上,所以需要通过page来获取相关的状态以及触发一些action。但其实页面不需要关心这些状态和action,那么如何将这部分逻辑解耦出来呢?

使用rematch之后的做法是,将这个函数改为一个异步action,迁移到组件的model中去。

代码语言:javascript复制
const clickSchoolActivityBtn = (rootState, dispatch) => {
    let {
        orderInfo,
    } = rootState;
    
    ......
    
    dispatch.schoolActivityShareLayer.hide();
}

const schoolActivityDetail = {
    state: null,
    reducers: {
        setSchoolActivityDetail(state, playload) {
            return playload;
        },
        clear(state, playload) {
            return null;
        }
    },
    effects: (dispatch) => ({
        async clickSchoolActivityBtn(params, rootState) {
            clickSchoolActivityBtn(rootState, dispatch);
        }
    })
}

异步action中的rootState包含了当前域内的所有状态,而dispatch可以索引到所有action函数,因此可以使用rootState和dispatch来接管原先page的工作,从而完全舍弃page,实现解耦。

3.3 如何实现组件复用

组件内容都抽到一个文件了,那么具体怎么去复用呢?开始我们想的方案是在组件绑定状态的地方更改数据源。例如,加入A、B两个页面,都需要用到该组件,且组件除了数据源不一样以外其余逻辑都相同,如下所示。

代码语言:javascript复制
const mapState = state => ({
    noticeDetail:state?.pageASource,
})
代码语言:javascript复制
const mapState = state => ({
    noticeDetail:state?.pageBSource,
})

但这个方案的缺点是,每次在一个新场景使用该组件,都要复制一份入口文件,且需要更改入口文件的数据源,这样一来不仅入口文件代码会重复而且操作也略显麻烦。那么有不需要改动入口文件的方案么?

这时我们想到了rematch的异步action,在异步action中,第一个参数是自定义的,可以传入任意自己所需的数据。因此可以通过异步action来暴露一个函数出来,单独给页面设置数据源。这样一来,对组件来说,就屏蔽了调用方的细节,组件内只需要这个数据类型,而组件外具体是哪个页面使用,数据来源是什么,都不用关心。

代码语言:javascript复制
const noticeDetail = {
    state: null,
    reducers: {
        setNoticeDetail(state, playload) {
            return playload
        },
        clear(state, playload) {
            return null
        }
    },
    effects: (dispatch) => {
        async setDataSource(params, rootState) {
            let res = await getRecommendForOrder({orderNumber: params.orderNumber});
            if (res) {
                dispatch.noticeDetail.setNoticeDetail(res);
            }
        }
    }
}

在上图这个场景中,我们暴露出了一个setDataSource方法,在页面中使用该组件时,只需引入组件,并在合适的地方给组件设置数据源即可。

代码语言:javascript复制
dispatch.noticeDetail.setDataSource({'orderNumber': pageA.orderNumber});
代码语言:javascript复制
dispatch.noticeDetail.setDataSource({'orderNumber': pageB.orderNumber});

这样一来,如果需要在新页面中加入这个组件,只需要在页面方设置数据源即可,组件无需任何改动。

3.4 其它问题

3.4.1 如何及时获取最新状态

在异步action中,如果在通过dispatch改变某个状态后,通过rootState去拿是无法拿到最新状态的,因为其状态改变最终都是通过setState来触发,而这个方法不是同步执行的。如果需要立即拿到最新的状态,可以直接从store中去获取。

代码语言:javascript复制
import {newStore} from "../../../Store";

let orderInfo = newStore?.getState()?.orderInfo;

3.4.2 预加载组件缓存问题

为了加快二次启动的速度,之前在RN里做了预加载优化。RN在开了预加载的情况下,由于先前的状态仍然保存着,下次再进入该页面会造成页面数据显示不准确问题,所以就需要在页面退出之前,清除掉之前的状态。由于组件之间各自独立, 需要各个组件暴露自己的clear方法,用以清理自身的状态。

代码语言:javascript复制
const isRefreshing = {
    state: false,
    reducers: {
        setIsRefreshing(state, playload) {
            return playload;
        },
        clear(state, playload) {
            return true;
        }
    }
}

组件自己在销毁的时候需要清除掉自己的状态,如下所示:

代码语言:javascript复制
useEffect(() => {
    return () => {
        props?.clear();
    }
}, []);

另外页面在销毁的时候也需要清除所有子组件的状态。如下图,通过connect,将各个组件的状态引入,通过将各个组件的clear方法集中来达到清理所有状态的目的。

代码语言:javascript复制
const mapDispatch = ({component1, component2, component3}) => {
    clear: () => {
        component1.clear();
        component2.clear();
        component3.clear();
    }
}
四、 结果与回顾

目前我们的改造计划已经完成了第一期和第二期,实践下来效果达到了预期。

新页面使用rematch框架开发,写法简便,配合函数式和react hooks,大大节省了代码量。详情页使用rematch框架重构,主页面变得清晰可读,index文件的代码量简化到了原来的32%,且详情页各个组件变得独立可复用。

后续我们也会开展第三期的改造,将rematch框架应用到全流程当中去。

0 人点赞