我们在使用Binder在进程间传递数据的时候,有时候会抛出TransactionTooLargeException这个异常,这个异常的产生是因为Binder驱动对内存的限制引起的。也就是说,我们不能通过Binder传递太大的数据。官方文档里有说明,最大通常限制为1M-8K。
但是请大家思考一个问题,在Android系统中,APP端View视图的数据是如何传递SurfaceFlinger服务的呢?View绘制的数据最终是按照一帧一帧显示到屏幕的,而每一帧都会占用一定的存储空间,在APP端执行draw的时候,数据很明显是要绘制到APP的进程空间,但是视图窗口要经过SurfaceFlinger图层混排才会生成最终的帧,而SurfaceFlinger又运行在另一个独立的服务进程,那么View视图的数据是如何在两个进程间传递的呢,普通的Binder通信肯定不行,因为Binder不太适合这种数据量较大的通信,那么View数据的通信采用的是什么IPC手段呢?答案就是匿名共享内存(Anonymous Shared Memory-Ashmem)
图片来源于网上
为了学习匿名共享内存的使用,我们来写一个demo。
首先写一个服务端,这个服务端中在远程调用的的时候,要做以下事情:
1.创建一个匿名共享内存 2.往这个共享内存中写一个字符数据 3.将这个匿名共享内存的文件句柄通过binder机制传递给客户端
代码语言:javascript复制package com.kobe.ashmen;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Binder;
import android.os.IBinder;
import android.os.MemoryFile;
import android.os.Parcel;
import android.os.ParcelFileDescriptor;
import android.os.RemoteException;
import java.io.FileDescriptor;
import java.lang.reflect.Method;
public class RemoteService extends Service {
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new MyBinder();
}
public class MyBinder extends Binder {
@Override
protected boolean onTransact(int code, Parcel data,
Parcel reply, int flags) throws RemoteException {
if (code == 1) {
try {
String str = "kobewang";
byte[] contentBytes = str.getBytes();
//创建匿名共享内存
MemoryFile mf = new MemoryFile("memfile", contentBytes.length);
//写入字符数据
mf.writeBytes(contentBytes, 0, 0, contentBytes.length);
Method method = MemoryFile.class.getDeclaredMethod("getFileDescriptor");
//通过反射获得文件句柄
FileDescriptor fd = (FileDescriptor) method.invoke(mf);
ParcelFileDescriptor pfd = ParcelFileDescriptor.dup(fd);
//将文件句柄写到binder调用的返回值中。
reply.writeFileDescriptor(fd);
return true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
}
}
}
再写一个客户端,主要做以下事情:
1.bindservice获得服务端的binder对象 2.调用binder的接口获得服务端匿名共享内存的文件句柄 3.通过文件句柄,直接访问匿名共享内存中的数据,并打印出log。
代码语言:javascript复制package com.kobe.ashmen;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.IBinder;
import android.os.Parcel;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileDescriptor;
import java.io.FileReader;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//绑定服务
Intent intent = new Intent(this, RemoteService.class);
bindService(intent, new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
Parcel data = Parcel.obtain();
Parcel reply = Parcel.obtain();
try {
//通过binder机制跨进程调用服务端的接口
service.transact(1, data, reply, 0);
//获得RemoteService创建的匿名共享内存的fd
FileDescriptor fd = reply.readFileDescriptor().getFileDescriptor();
//读取匿名共享内存中的数据,并打印log
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(fd));
Log.v("kobe-result", br.readLine());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
}, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
}
千万别忘了将service指定在另一个进程上
代码语言:javascript复制<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.kobe.ashmen">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<service
android:name=".RemoteService"
android:process=":RemoteService" />
</application>
</manifest>
总结
1.Binder机制无法跨进程传输超过1M的数据 2.匿名共享内存并没有大小的限制,适合跨进程传输较大的数据 3.匿名共享内存需要先通过Binder传递共享内存的文件句柄 PS:机智的小伙伴可能已经发现,我并没有使用AIDL,而是直接裸写了binder的使用,其实裸写一次以后有助于理解AIDL