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Ngui简介
这是一个GUI的排版显示引擎和跨平台的GUI应用程序开发框架,基于NodeJS/OpenGL,这也是第一个在移动端Android/iOS融合NodeJS的前端GUI项目,至此JavaScript成为了真正意义上前后端通吃的语言。
Ngui的目标:在此基础上开发GUI应用程序可拥有开发WEB应用般简单与速度同时兼顾Native应用程序的性能与体验。
开源跨平台移动项目Ngui【简介】
开源跨平台移动项目Ngui【入门】
开源跨平台移动项目Ngui【视图与布局系统】
开源跨平台移动项目Ngui【Action动作系统】
开源跨平台移动项目Ngui【CSS样式表规则及用法】
Ngui API 文档
Benchmark
距离项目第一个版本发布已有一段时间,虽然有做基准测试,但这段时间忙着找工作与外包的事情,一直没有向大家报告测试结果。 总体测试结果还算比较满意,基本达到当初开发这个库的初衷,但也有不足的地方。 在iPhone6
上创建10万个Div并对相关属性进行设置需要10秒以上的时间,但在Android
上这个时间会减少到1/2, 因为Android
使用的V8,而iOS上是使用的JSC
并通过胶水层粘合到V8
的API,所以JS性能不如Android
。
对于2d绘图GPU不是主要瓶颈,主要瓶颈集中在CPU,但可优化的空间还很大。
测试主要集中在图形方面,这包括JS调用API的时间开销,图形绘制的帧率,CPU的运行百分占比。对于文件IO以以及网络方面的测试相对比较少,这里也不做陈述,因为库本身是基于NodeJS
基本没有任何改动,相信大家对NodeJS
的大名已如雷贯耳。
下面的数据是对iPhone6
、 Google Nexus6
、iPad mini2
的测试结果。
- 注意下面的时间单位都为毫秒,CPU占比以单核为准100%表示一个CPU核心满载运行。
- 还有一点需要注意在屏幕没有任何变化时,CPU占用一般为1%左右。
View
在一个全屏Scroll视图中创建10万个Div视图,然后滚动这个Scroll,这时查看CPU占比以及频幕刷新率。 Div视图是自动布局的,所以10万个Div不会在屏幕中同时出现。这主要测试Dom的操作、视图排版布局、以及绘图性能。
设备 | Div数量 | 创建时间 | Fsp | CPU占比 |
---|---|---|---|---|
iPhone6 | 10000 | 1257 | 60 | 45% |
Nexus6 | 10000 | 670 | 60 | 48% |
iPad mini2 | 10000 | 1269 | 60 | 60% |
iPhone6 | 20000 | 2457 | 60 | 58% |
Nexus6 | 20000 | 1265 | 60 | 70% |
iPad mini2 | 20000 | 2460 | 60 | 90% |
iPhone6 | 50000 | 6162 | 48 | 97% |
Nexus6 | 50000 | 2987 | 39 | 97% |
iPad mini2 | 50000 | 5959 | 42 | 97% |
iPhone6 | 100000 | 12647 | 25 | 97% |
Nexus6 | 100000 | 5859 | 20 | 97% |
iPad mini2 | 100000 | 11964 | 22 | 97% |
- 这是iPhone6截图:
- 下面是主要的测试源码:
new GUIApplication({ multisample: 2 }).start(
<Root backgroundColor="#000">
<Scroll width="full" height="full">
${
Array.from({length:100000}, ()=>{
var color = new Color(random(0, 255),
random(0, 255), random(0, 255), 255);
return <Div backgroundColor=color class="item" />;
})
}
</Scroll>
</Root>
)
Action
在同一屏幕随机创建4000个视图,并随机设置旋转动作,这时查看CPU占用,与屏幕刷新率。这主要测试动作系统性能、同屏绘图性能,以及设备的CPU与GPU的性能。CPU占比越低帧数越高表示性能越好。 可
设备 | 数量 | Fsp | CPU占比 |
---|---|---|---|
iPhone6 | 1000 | 60 | 54% |
Nexus6 | 1000 | 60 | 65% |
iPad mini2 | 1000 | 60 | 90% |
iPhone6 | 2000 | 60 | 98% |
Nexus6 | 2000 | 40 | 110% |
iPad mini2 | 2000 | 40 | 88% |
iPhone6 | 4000 | 30 | 104% |
Nexus6 | 4000 | 20 | 110% |
iPad mini2 | 4000 | 25 | 104% |
从数据上可以看出Nexus6的单核CPU性能不如iPhone6。
- 下面是iPhone6截图:
CSS
创建10万个样式表所消耗的时间。
设备 | 创建时间 |
---|---|
iPhone6 | 14699 |
Nexus6 | 10381 |
iPad mini2 | 14808 |
这里与Dom操作很类似时间有点长,这是因为对属性值的解析是通过调用JS方法完成,如果这个过程在Native中,这个时间会减少很多,这也是以后的版本所需要解决的问题。
Storage
下面分别是调用20万次storage.set()
、20万次storage.get()
、20万次storage.del()
消耗的时间。
设备 | set() | get() | del() |
---|---|---|---|
iPhone6 | 4381 | 3821 | 3547 |
Nexus6 | 7178 | 6539 | 6567 |
iPad mini2 | 4951 | 4256 | 4179 |
End
上面的数据只能做大体参考,对这种GUI框架的测试我现在还没有找到比较好的标准。