本文作者:IMWeb 陈映平 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载
先看例子
其实,redux的核心概念就是store、action、reducer,从调用关系来看如下所示
store.dispatch(action) --> reducer(state, action) --> final state
可以先看下面的极简例子有个感性的认识,下面会对三者的关系进行简单介绍
代码语言:javascript复制// reducer方法, 传入的参数有两个
// state: 当前的state
// action: 当前触发的行为, {type: 'xx'}
// 返回值: 新的state
var reducer = function(state, action){
switch (action.type) {
case 'add_todo':
return state.concat(action.text);
default:
return state;
}
};
// 创建store, 传入两个参数
// 参数1: reducer 用来修改state
// 参数2(可选): [], 默认的state值,如果不传, 则为undefined
var store = redux.createStore(reducer, []);
// 通过 store.getState() 可以获取当前store的状态(state)
// 默认的值是 createStore 传入的第二个参数
console.log('state is: ' store.getState()); // state is:
// 通过 store.dispatch(action) 来达到修改 state 的目的
// 注意: 在redux里,唯一能够修改state的方法,就是通过 store.dispatch(action)
store.dispatch({type: 'add_todo', text: '读书'});
// 打印出修改后的state
console.log('state is: ' store.getState()); // state is: 读书
store.dispatch({type: 'add_todo', text: '写作'});
console.log('state is: ' store.getState()); // state is: 读书,写作
store、reducer、action关联
可以结合上面的代码来看下面几段解释
- store:对flux有了解的同学应该有所了解,store在这里代表的是数据模型,内部维护了一个state变量,用例描述应用的状态。store有两个核心方法,分别是
getState
、dispatch
。前者用来获取store的状态(state),后者用来修改store的状态。
// 创建store, 传入两个参数
// 参数1: reducer 用来修改state
// 参数2(可选): [], 默认的state值,如果不传, 则为undefined
var store = redux.createStore(reducer, []);
// 通过 store.getState() 可以获取当前store的状态(state)
// 默认的值是 createStore 传入的第二个参数
console.log('state is: ' store.getState()); // state is:
// 通过 store.dispatch(action) 来达到修改 state 的目的
// 注意: 在redux里,唯一能够修改state的方法,就是通过 store.dispatch(action)
store.dispatch({type: 'add_todo', text: '读书'});
- action:对行为(如用户行为)的抽象,在redux里是一个普通的js对象。redux对action的约定比较弱,除了一点,action必须有一个
type
字段来标识这个行为的类型。所以,下面的都是合法的action
{type:'add_todo', text:'读书'}
{type:'add_todo', text:'写作'}
{type:'add_todo', text:'睡觉', time:'晚上'}
- reducer:一个普通的函数,用来修改store的状态。传入两个参数 state、action。其中,state为当前的状态(可通过store.getState()获得),而action为当前触发的行为(通过store.dispatch(action)调用触发)。reducer(state, action) 返回的值,就是store最新的state值。
// reducer方法, 传入的参数有两个
// state: 当前的state
// action: 当前触发的行为, {type: 'xx'}
// 返回值: 新的state
var reducer = function(state, action){
switch (action.type) {
case 'add_todo':
return state.concat(action.text);
default:
return state;
}
};
关于actionAreator
看到xxCreator
总能让人联想到工厂模式,没错,在redux里,actionAreator其实就是action的工厂方法,可以参考下面例子。
代码语言:javascript复制actionCreator(args) => action
var addTodo = function(text){
return {
type: 'add_todo',
text: text
};
};
addTodo('睡觉'); // 返回:{type: 'add_todo', text: '睡觉'}
在redux里,actionAreator并非是必需的。不过建议用actionAreator代替普通action对象的直接传递。除了能够减少代码量,还可以大大提高代码的可维护性。想象下面的场景
再来看回文章开头的例子,应用actionAreator后的代码示例。
代码语言:javascript复制store.dispatch(addTodo('睡觉'));
console.log('state is: ' store.getState()); // state is: 读书,写作,睡觉
相关链接
redux中文文档:http://camsong.github.io/redux-in-chinese/index.html redux英文文档:http://redux.js.org/index.html redux源码解读:https://github.com/chyingp/redux-source-insight![](http://imweb-io-1251594266.file.myzijiebao.com/FnGW5bEWBsa95bu0YWVSRJTlmuls