JavaScript没有局部作用域的概念, 所以一个简单的计数器, 都需要写一个嵌套函数(外层函数负责存储变量, 内层函数负责计数逻辑)
- 实现代码:
function addNum(){
let result = 0;
return function(num){
result = result num;
return result
}
}
function main(){
let an = addNum();
console.log('第一次调用', an(10));
console.log('第二次调用', an(2000));
}
main()
- 当然如果用迭代器和生成器也能实现, 而且看起来更优雅一些
'use strict';
// 生成器函数
function *addNum() {
let result = 0;
while(true){
// 第一步: 可以在yiled处获取10,
// 第二步: 运算result 10, 运算结果10, 被赋值给result
// 第三步: 通过语法`(yield result)`将10传递回迭代器
result = result (yield result);
}
}
function main() {
// 创建迭代器an
const an = addNum();
// 第一次调用next,可以让生成器函数运行到第一个yield的位置, 但不需要传参数(传了也没用)
console.log('第一次调用迭代器(不传参数)返回的结果:', an.next().value);
// 第二次调用next, 传入参数10, 通过`.value语法获取生成器返回的值`
console.log('第二次调用迭代器(传入参数10)返回的结果:', an.next(10).value);
// 第三次调用与第二次调用类似, 传入参数2000, 获取的生成器的返回值应为2010;(2010为第二次传入的10, 与第三次传入的2000,相加获得的结果)
console.log('第三次调用迭代器(传入参数2000)返回的结果:',an.next(2000).value);
}
main()