NDK 开发环境配置

2019-12-26 15:09:12 浏览数 (1)

安装 CMake、LLDB与NDK 开发工具包

CMake 简介

CMake 是一款比make更强大的编译自动配置工具。

它可以根据不同平台、不同的编译器,并通过CMakeLists.txt文件中简单的语句来描述所有平台的编译过程,生成相应的Makefile文件或project文件。CMake被引入于AndroidStudio2.2,其目的是替代原有的JNI/DNK开发方法,使AS在进行JNI/NDK时更加的方便、高效。

CMake的优势

  • 允许直接在C/C 代码中加入断点,调试;
  • 在Java层中使用“ctrl 左键”快捷键能够直接进入本地方法对应的C/C 代码中;
  • C/C 中使用“ctrl 鼠标点击”快捷键能够直接进入头文件或库;
  • 自动生成函数原型头文件,无需配置android.useDeprecatedNdk=true属性;

LLDB 简介

LLDB是一个高效的C/C 调试器,它提供了丰富的流程控制和数据检测,有效地帮助我们调试程序。Android Studio通过引入LLDB调试器,能够实现对NDK本地代码的调试。

创建支持C/C 开发的Android工程

在Android studio 3.3中直接new一个Project,然后按照以下流程 操作 首先选择 Native C

在Customize C Support部分,可以使用下列选项自定义项目。

C Standard:选择哪一种C 标准,默认选择Toolchain Default选项,其会使用默认的Cmake配置;

工程结构解析

  • externalNativeBuild文件夹:用于存放cmake编译好的文件,包括支持的各种硬件等信息,有点类似于build.gradle文件明确Gradle如何编译APP;
  • cpp文件夹:存放C/C 代码文件,native-lib.cpp文件默认生成的;
  • CMakeLists.txtcmake脚本配置文件,cmake会根据该脚本文件中的指令去编译相关的C/C 源文件,并将编译后产物生成共享库或静态块,然后Gradle将其打包到APK中。

CMakeLists.txt文件解析如下:

代码语言:javascript复制
指定cmake版本cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
add_library命令用于向cmake添加依赖库或者源文件 参数(函数名称,库类型,依赖源文件相对路径)
add_library( 
# Sets the name of the library.        
# 生成函数库的名称,即libnative-lib.so或libnative-lib.a(lib和.so/.a默认缺省)        JNILearning        
#生成库类型,动态库为SHARED 静态库为STATIC       
# Sets the library as a shared library.       
SHARED        
#依赖 c/cpp相对路径       
# Provides a relative path to your source file(s).        JNILearning.cpp)
定位ndk中的库
find_library( # Sets the name of the path variable.
        # 设置path变量的名称,这里为NDK中的日志库
        log-lib
        #指定cmake查询库的名称
        #即在ndk开发包中查询liblog.so函数库,将其路径赋值给log-lib
        # Specifies the name of the NDK library that
        # you want CMake to locate.
        log)
指定想要关联的原生库
target_link_libraries( # Specifies the target library.
        # 指定目标库,与上面指定的函数库名一致
        JNILearning
        # 链接的库,根据log-lib变量对应liblog.so函数库
        # Links the target library to the log library
        # included in the NDK.
        ${log-lib})

运行效果

通过查看native-lib.cpp方法,stringFromJNI目的是向Java层返回一个字符串。如果要在native-lib.cpp文件中添加新的方法,必须添加在extern"C" { } 中,或者在每个方法前加extern"C", 否则会报找不到方法。如果源文件为C,则须将extern“C”部分去掉,因为extern "C"的作用就是告诉编译器以C方式编译。

代码语言:javascript复制
extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL
/**
 * CPP 源文件,返回一个字符串
 * @param env
 * @return
 */
Java_com_example_jnilearndemo_MainActivity_stringFromJNI(
        JNIEnv *env,
        jobject /* this */) {
    std::string hello = "Hello JNI";
    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}

构建和运行APP流程:

  • Gradle调用外部构建脚本CmakeLists.txt;
  • CMake 按照构建脚本中的命令将 C 源文件 native-lib.cpp 编译到共享的对象库中,并命名为 libnative-lib.so,Gradle 随后会将其打包到 APK 中;
  • 运行时,应用的 MainActivity 会使用 System.loadLibrary() 加载原生库,至此,调用so中的方法才会生效。 最后运行图如下所示:

本地代码调试

第一次本地代码调试需要初始化一些工具需要一定时间,后面再调试就很快了 当使用Eclipse进行NDK/JNI开发时,基本无法对C/C 本地代码调试,而Android Studio却非常容易。AS通过借助LLDB调试工具,可以非常方便地对C/C 本地代码进行调试。LLDB调试的步骤基本与调试Java层代码一致,只是断点标志在C/C 函数中。 调试如下所示:

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