机器之心报道
项目作者:ShusenTang
参与:思
想要入门最前沿的深度学习,想要玩最常见的深度学习框架?那就用 PyTorch 版的《动手学深度学习》吧,零基础也能入门 DL。
李沐等人的开源中文书《动手学深度学习》现在有 PyTorch 版实现了。不论是原书中的示例代码,还是实战项目,原来的 MXNet 都可以无缝转化到 PyTorch 代码。项目作者在保持原书内容基本不变的情况下,将 MXNet 代码都转换为了 PyTorch,想要学习 DL 和 PyTorch 的小伙伴们可以试试啊。
- 项目地址:https://github.com/ShusenTang/Dive-into-DL-PyTorch
近年来,不论是计算机专业的学生,还是已在科技互联网行业从业多年的技术人员和其他从业者,人们对深度学习的兴趣从未如此高涨。但是,由于语言等因素,中文版本的优秀深度学习教材也是凤毛麟角。
之前,亚马逊首席科学家李沐等人曾以电子版的形式在 GitHub 上开源了一本深度学习中文书籍——《动手学深度学习》,这是一本深度学习的入门教程类书籍。其英文版被 UC 伯克利「深度学习导论(STAT 157)」课程采用,2019 年李沐等在教授深度学习课程时也使用了这本教程。
- 中文版开源地址:https://github.com/d2l-ai/d2l-zh
目前,该项目在 GitHub 上已获得超过 1.1 万星,并且中文版电子书还发布了纸质版书籍。不过虽然书籍非常优秀,但还是有一些读者不太习惯用 Gluon 来写代码,毕竟开源项目大部分都是 TF 或 PyTorch 写的。现在好了,我们可以直接结合书籍内容和 PyTorch 框架,更深入地理解 DL。
项目怎么样
项目作者表示,该仓库主要包含 code 和 docs 两个文件夹。其中 code 文件夹就是每章相关 jupyter notebook 代码(基于 PyTorch);docs 文件夹就是 markdown 格式的《动手学深度学习》书中的相关内容,它也是基于 PyTorch 的。
由于原书内容使用的是 MXNet 框架,所以 docs 内容可能与原书略有不同,但是整体内容是一样的。如下所示为 docs 目录下的文档,它一共包含十章,大部分内容已经非常完整了,即 1-8 章和第 10 章,只有第 9 章计算机视觉还在继续补全中。
其实新项目的内容结构与组织方式和原书是一样的,上面展示的 docs 目录主要可以分为三部分:基础知识(1-3 章)、现代深度学习技术(4-6 章)、计算性能与应用(7-10)。如下所示为全书不同章节的主题与依赖关系,箭头表示上一章有助于理解下一章。
除了内容,另一大部分就是实战代码了,随书代码基本都转化为了 PyTorch,它如同原书一样也是用 Jupyter Notebook 写的,这样更好地展示代码与文字解释。因为 GitHub 加载 Jupyter Notebook 挺慢的,所以最好还是下到本地查阅。
最后,《动手学深度学习》与 PyTorch 也是非常好的搭档,也就是说我们不需要任何机器学习或深度学习背景知识,只需要了解基本数学与 Python 编程就可以了。
从 MXNet 到 PyTorch
这样看起来可能不太直观,我们可以通过两个案例看看原版《动手学深度学习》随书代码和 PyTorch 版之间的区别。如果我们抽取使用循环神经网络构建语言模型的分布代码,就能看看原版 Gluon 和新版 PyTorch 之间的区别。
如下是原书采用 RNN 建模语言模型的部分代码(原书 6.5 章),我们主要抽取了模型定义部分:
如上可以改写为对应的 PyTorch 代码,它们的风格虽然都非常简洁,但还是有一些不同的。
最新报道:目前已经更新至第10章节:
- 简介
- 阅读指南
- 1. 深度学习简介
- 2. 预备知识
- 2.1 环境配置
- 2.2 数据操作
- 2.3 自动求梯度
- 3. 深度学习基础
- 3.1 线性回归
- 3.2 线性回归的从零开始实现
- 3.3 线性回归的简洁实现
- 3.4 softmax回归
- 3.5 图像分类数据集(Fashion-MNIST)
- 3.6 softmax回归的从零开始实现
- 3.7 softmax回归的简洁实现
- 3.8 多层感知机
- 3.9 多层感知机的从零开始实现
- 3.10 多层感知机的简洁实现
- 3.11 模型选择、欠拟合和过拟合
- 3.12 权重衰减
- 3.13 丢弃法
- 3.14 正向传播、反向传播和计算图
- 3.15 数值稳定性和模型初始化
- 3.16 实战Kaggle比赛:房价预测
- 4. 深度学习计算
- 4.1 模型构造
- 4.2 模型参数的访问、初始化和共享
- 4.3 模型参数的延后初始化
- 4.4 自定义层
- 4.5 读取和存储
- 4.6 GPU计算
- 5. 卷积神经网络
- 5.1 二维卷积层
- 5.2 填充和步幅
- 5.3 多输入通道和多输出通道
- 5.4 池化层
- 5.5 卷积神经网络(LeNet)
- 5.6 深度卷积神经网络(AlexNet)
- 5.7 使用重复元素的网络(VGG)
- 5.8 网络中的网络(NiN)
- 5.9 含并行连结的网络(GoogLeNet)
- 5.10 批量归一化
- 5.11 残差网络(ResNet)
- 5.12 稠密连接网络(DenseNet)
- 6. 循环神经网络
- 6.1 语言模型
- 6.2 循环神经网络
- 6.3 语言模型数据集(周杰伦专辑歌词)
- 6.4 循环神经网络的从零开始实现
- 6.5 循环神经网络的简洁实现
- 6.6 通过时间反向传播
- 6.7 门控循环单元(GRU)
- 6.8 长短期记忆(LSTM)
- 6.9 深度循环神经网络
- 6.10 双向循环神经网络
- 7. 优化算法
- 7.1 优化与深度学习
- 7.2 梯度下降和随机梯度下降
- 7.3 小批量随机梯度下降
- 7.4 动量法
- 7.5 AdaGrad算法
- 7.6 RMSProp算法
- 7.7 AdaDelta算法
- 7.8 Adam算法
- 8. 计算性能
- 8.1 命令式和符号式混合编程
- 8.2 异步计算
- 8.3 自动并行计算
- 8.4 多GPU计算
- 9. 计算机视觉
- 9.9 语义分割和数据集
- 9.10 全卷积网络(FCN)
- 9.11 样式迁移
- 9.12 实战Kaggle比赛:图像分类(CIFAR-10)
- 9.13 实战Kaggle比赛:狗的品种识别(ImageNet Dogs)
- 9.8 区域卷积神经网络(R-CNN)系列
- 9.7 单发多框检测(SSD)
- 9.1 图像增广
- 9.2 微调
- 9.3 目标检测和边界框
- 9.4 锚框
- 9.5 多尺度目标检测
- 9.6 目标检测数据集(皮卡丘)
- 10. 自然语言处理
- 10.1 词嵌入(word2vec)
- 10.2 近似训练
- 10.3 word2vec的实现
- 10.4 子词嵌入(fastText)
- 10.5 全局向量的词嵌入(GloVe)
- 10.6 求近义词和类比词
- 10.7 文本情感分类:使用循环神经网络
- 10.8 文本情感分类:使用卷积神经网络(textCNN)
- 10.9 编码器—解码器(seq2seq)
- 10.10 束搜索
- 10.11 注意力机制
- 10.12 机器翻译