IPv6仅仅只是“长”吗?IPv6的地址长什么样?平时我们是怎么使用IPv6的呢?编写网络程序的时候要怎么处理IPv6?且待本篇一一道来。
为什么需要IPv6?
全球的IP地址由一个名字叫IANA(Internet Assigned Numbers Authority)的机构管理,在它下面有5个分管机构,名字叫分别叫AFRINIC、APNIC、ARIN、PIPE NCC和LACNIC,他们分别负责全球五个不同地区的IP地址分配,中国就归APNIC管。
IANA只负责将IP地址分配给下面的5个分管机构,分管机构再负责将IP地址分配给相关地区的网络运营商或者研究机构等。
IPv4的长度只有32位,总共约42亿的地址,除去预留的大约6亿地址外,实际在公网中可以被使用的地址大约只有36亿,而据最新统计,世界人口已经超过了70亿,并且截至2016年,人们正在使用的智能手机数量已经超过了20亿。
截至2011年01月31日,IANA已经将所有的IP地址分配给了下面的5个分管机构,而到2011年04月15日,APNIC的IP地址已经全部分配完了,就是说,如果我们的中国电信、移动和联通的IP地址不够用的话,已经没有地方可以申请更多的IP地址了。
很明显,如果每个设备都用一个公网IP的话,IPv4早就不够用了,虽然现在用NAT的方式还能坚持一段时间,但终究不是长久之策,我们需要一个更大的IP地址空间。
IPv6的优点
更大的地址空间
名字叫IPv6,但它的长度并不是64位,而是128位,总的地址空间大约为3.4*10^38,一个亿是10的8次方,那么IPv6就有340万亿亿亿亿个地址(4个亿连一起),所以说给地球上的每一粒沙子分配一个IP地址不是在吹牛,是真可以。
可以参考这篇文章和这篇文章,里面提到地球上所有沙滩的沙子大约有7.5*10^18粒,这个值跟IPv6的10^38相差了很多个数量级,就算加上沙漠等其它的地方,IPv6的数量也足够覆盖它。
点到点通信更方便
IPv6完全有能力为联网的每个设备分配一个公网IP,于是我们可以不再需要NAT,从而非常方便的实现点到点的直接通信。
说好处之前,先了解一下NAT的缺点:
- 使用了NAT之后,每次通信都要做一次NAT转换,影响性能。
- 处于两个不同NAT网络内部的机器不能直接通信,他们之间的通信得依赖第三方的服务器,极大的限制了网络的连通性,同时所有的数据都会被第三方所监控。
- 为了支持NAT,很多网络协议变得很复杂,大大增加了网络的复杂性。
没有了NAT之后,当然上面的这些缺点也就没有了,同时会带来下面这些比较直观的好处:
- 更方便: 想象一下,每个电脑都有公网IP,你电脑出了点问题,找我帮忙看一下,只要把你的IP给我,我就可以连上去了,而我们现在的情况是,两个人都是内网IP,没法直接访问,非得用QQ共享桌面之类的软件。
- 更安全: 配合点到点的加密,让网络更安全,不给第三方监听的机会; 以网络聊天为例,通过使用点到点的聊天软件,就不用担心被人监听聊天记录了;同时访问家里的摄像头不再需要经过第三方服务器,不用担心给别人看直播了。
IP配置更方便
IPv6有一个功能叫Stateless Auto Configuration,简单点说,就是可以不借助DHCP服务器实现IP地址的分配,插上网线就能上网。
系统起来后,就会为每个网卡生成一个Link-Local的IP地址,简单点说就是一个固定的前缀加上mac地址,由于mac地址全球唯一,所以这样构成的IP地址是唯一的,有了这个地址后,就可以局域网进行通信了,但是这种地址路由器是不会转发的。
如果网络里有路由器; 系统会通过广播的方式问路由器,路由器会返回一个子网前缀,类似于IPv4里面的192.168.0.0/16,系统将子网前缀和mac地址组合起来,构成了一个唯一的IP地址,这个IP地址可以通过路由器路由。
也就是说,就算不做任何配置,系统启动起来后,网卡就一定会有IPv6地址,有了IPv6地址就可以通信。
当然IP地址也可以由DHCP6服务器来分配,这种方式分配叫做Stateful Auto Configuration。
局域网内更安全
由Neighbor Discovery代替了IPv4里面的ARP协议,没有ARP后,跟ARP相关的攻击就不存在了
路由更快
- 跟IPv4不同,IPv6包头的字段长度是固定的,没有可选字段,所以路由器不需要检查IP包头是否包含可选字段。
- IPv6包头里面没有checksum字段,不需要像IPv4那样每次TTL减1后都需要重新计算包头的checksum。
- IPv6不支持在中途被分片和重组,即不能在路由器和防火墙上被分片,从而减轻了路由器的负担。
IPv6包头里面没有checksum,那么会不会不安全呢?如果数据传输的过程中损坏了怎么办呢?首先,现在的网络都比较好,出现损坏的情况很少;其次,就算损坏了,有两种情况,一种是被路由器丢弃或者发到了错误的主机,这种情况不会造成什么问题,因为IP层本来就不保证可靠的传输,而是由上面的传输层来保证(如TCP),另一种情况是接受方收到了数据包,但由于数据包受损,内容已经和发送方发出来的不一样了,这种情况也是交给上面的传输层协议处理,比如UDP、TCP,它们都有自己的校验码,完全有能力发现数据损坏的问题。
不允许路由器对IPv6包进行分片,那么怎么保证发送端不会发送太大的数据包呢?首先,IPv6要求入网链路至少能传输1280字节的IP包,如果出现不能传输1280字节IP包这种情况,需要链路层自己处理分片和重组的过程;其次,跟IPv4里面PMTUD(Path MTU Discovery)是可选的不同,在IPv6里面,PMTUD是一个非常重要且必须的功能;所以一般情况下发送小于等于1280字节的IP包肯定能到达目的地,加上现在大部分人都用以太网(MTU为1500,包含以太网的包头),绝大部分情况下一个包过去就能确定PMTU(Path MTU ),不会影响数据传输性能。
更安全
在设计IPv4的时候,根本没有考虑过安全问题。
而在设计IPv6的时候,安全问题作为一个很重要的方面被考虑进来了,尤其是端到端的安全,IPsec正是在这样的背景下被设计出来的,有了IPsec后,在IP层就能实现安全传输。
虽然IPsec也被引入到了IPv4,但由于IPsec连传输层的端口都进行了加密,导致IPsec碰到NAT网络的时候,会造成很多麻烦,虽然现在已经有了解决办法,但IPsec在IPv4网络里面还是受到诸多限制。
更好的QoS
IPv6的包头里面包含了一个叫做Flow Label的字段,专门为QoS服务。
更好的支持移动设备
移动网络要求设备能在不同的网络里面快速的切换,并且现有的通信不受切换的影响,在IPv6里面,有专门的协议Mobile IPv6 (MIPv6)来处理这个事情。
IPv6格式
这里不介绍报文的格式,只介绍IPv6地址的格式。
地址表示方式
IPv6地址的128位分成了由冒号分割的8段,每段2个字节16位,这16位由16进制表示,这里是一些例子,左边是完整的格式,右边是缩写格式:
完整的格式 | 缩写格式 |
---|---|
0000:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0000 | :: |
0000:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0001 | ::1 |
FF02:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0001 | FF02::1 |
FC00:0001:A000:0B00:0000:0527:0127:00AB | FC00:1:A000:B00::527:127:AB |
2001:0000:1111:000A:00B0:0000:9000:0200 | 2001:0:1111:A:B0::9000:200 |
2001:0DB8:0000:0000:ABCD:0000:0000:1234 | 2002:DB8::ABCD:0:0:1234 或者 2001:DB8:0:0:ABCD::1234 |
2001:0DB8:AAAA:0001:0000:0000:0000:0100 | 2001:DB8:AAAA:1::100 |
两条缩写规则:
- 用冒号分割的每段里面的前面的0可以省略掉,如:0001:可以缩写成:1:,:0000:可以缩写成:0:
- 如果冒号里面的是0的话,可以忽略掉(相邻的多个0可以一起忽略掉),直接写成两个冒号,如:0000:0000:可以被缩写成::
注意:如果地址中有多个连续为0的段,只能将其中的一个缩写成::,如果两个都缩写了,就不知道每个缩写了多少个0,这也是上面的表格中2001:0DB8:0000:0000:ABCD:0000:0000:1234被缩写成2002:DB8::ABCD:0:0:1234或者2001:DB8:0:0:ABCD::1234的原因,它不能被缩写成2001:DB8::ABCD::1234,一般的做法是哪种方法省略的0越多就用哪种。
网段表示方式
IPv6和IPv4一样,也有网段和子网的概念,在IPv6里面,表示子网号或者网段的时候,也是类似的方法,如:2001:0:0:CD30::/60,这个时候前面的地址只需要写前60位,后面的所有位都用::来缩写,类似于IPv4里面的192.168.0。0/16,不过要注意的是,这里2001:0:0:CD30::不能把前面的两个0也缩写,因为这样就不是一个合法的IPv6地址了。
IPv6地址类型
IPv6里面有三种地址类型;
- Unicast: 单播地址,就是我们常用的地址,唯一标识一个网络接口
- Anycast: 任意播(直译有点怪),一类特殊的IP地址,多个网络接口(不同的设备)都配上相同的地址,往这个地址发送数据的时候,路由器会只发往其中的一个接口,一般发往最近的那一个。(这个好像对实现负载均衡比较有用)
- Multicast: 多播地址,代表一类unicast的集合,但往这个地址发送数据的时候,会将数据发给属于这个多播组的每个unicast地址。
IPv6里面没有类似于IPv4那样单独的广播概念,它的功能被包含在多播里面。
本人对anycast和multicast不是特别了解,所以没法描述的很清楚。
IPv6地址分类
现有的IP地址被分配成如下几大类:
类型 | 前缀 | IPv6表示方法 |
---|---|---|
Unspecified | 00...00 (128位) | ::/128 |
Loopback | 00...01 (128位) | ::1/128 |
Multicast | 11111111 | FF00::/8 |
Link-Local unicast | 1111111010 | FE80::/10 |
Unique local address | 1111110 | FC00::/7 |
Global Unicast | 所有其它 |
- 全0的地址::/128为未定义地址,大家不要去使用
- 除了最后一位是1,其它都是0的地址::1/128为本地环回地址,同IPv4里面的127.0.0.1
- FF00::/8这个网段的地址都是多播地址
- FE80::/10为Link-Local的单播地址,这类地址不能穿过路由器
- FC00::/7为本地的单播地址,可以穿过本地的路由器,但不能穿过外网的路由器,即只可以在本地使用,和IPv4里面的192.168.0.0/16相似
- 全局的单播地址目前只有2000::/3开头的可以被申请使用,其它的都被预留了
预定义的多播地址
这里是两个常用的预定义的多播地址:
地址 | 含义 |
---|---|
FF02:0:0:0:0:0:0:1 | 子网内的所有机器 |
FF02:0:0:0:0:0:0:2 | 子网内的所有路由器 |
后面有例子演示如何使用多播
子网的划分
IPv6要求所有的单播(unicast)地址的子网必须是64位的,即下面这种格式:
代码语言:javascript复制 | 64 bits | 64 bits |
------------------------- -------------------------
| subnet ID | interface ID |
如果子网的长度不是64位的话,会导致一些IPv6的功能不可用,详情请参考IPv6 Unicast Address Assignment Considerations。
Interface ID为Modified EUI-64格式,标准里面提供了如何将48位mac地址转换成EUI-64格式的方法。
IPv6标准要求单播地址的子网必须是64位的,主要是为了简化IPv6的管理,同时路由也方便,毕竟现在CPU都是64位的,如果子网号超过64位的话,会给路由造成一定的困难,同时64位的接口ID也比较容易存放一个UUID,比如可以容纳48位的mac地址,为Stateless Auto Configuration的地址分配提供了足够的空间。
64位的子网够用吗?64位的子网已经可以容纳2^64的设备了,相当于40亿个现在的IPv4地址空间的规模,实在是想不出还有哪种场合需要更大的子网。
64位的子网浪费吗?想想IPv4时代,几个人或者一群人通过NAT共享1个公网IP,而到了IPv6时代,这些人竟然可以拥有2^64个IP地址,想用几个用几个,为几个人分配一个64位的子网是不是有点浪费呢?其实谈不上浪费,IPv6的地址就是有那么多,大家都空着不用也是浪费,按道理64位的IP地址在可预见的将来已经够用了,而之所以采用128位IP加64位子网的方式,是因为能给我们的管理和使用方面带来很多的方便,如上面提到的便于路由和地址分配等。就算以后IP不够用了,再来放开子网位数的限制应该问题也不大。
想起了一句话: 等我有了钱,要装两条宽带,一条玩游戏,一条聊QQ。
Linux上配置IPv6
下面的所有例子都在ubuntu-server-x86_64 16.04下执行通过
现在的大部分Linux发行版默认情况下都启用了IPv6,如果没有,请参考发行版相关文档进行配置
代码语言:javascript复制#这里有输出,表示IPv6已结启用了
dev@ubuntu:~$ test -f /proc/net/if_inet6 && echo "IPv6 is already enabled"
IPv6 is already enabled
IPv6启用后,每个网卡都会有一个IPv6地址,如下:
代码语言:javascript复制dev@ubuntu:~$ ifconfig
enp0s3 Link encap:Ethernet HWaddr 08:00:27:03:d0:e7
inet addr:192.168.3.12 Bcast:192.168.3.255 Mask:255.255.255.0
inet6 addr: fe80::a00:27ff:fe03:d0e7/64 Scope:Link
......
lo Link encap:Local Loopback
inet addr:127.0.0.1 Mask:255.0.0.0
inet6 addr: ::1/128 Scope:Host
......
这里lo的IPv6地址是环回地址::1,而enp0s3有一个“Scope:Link”的IPv6地址fe80::a00:27ff:fe03:d0e7,这个IP地址即上面说到的Link-local地址,它没法通过路由器,只能在子网内部使用。
由于IPv6对交换机没有要求,所以就算没有支持IPv6的路由器,我们也可以在本地局域网内试玩一下IPv6
通过ip命令就可以给网卡添加IPv6地址,和一个网卡只能有一个IPv4地址不同,一个网卡可以配置多个IPv6地址。
代码语言:javascript复制#添加一个global的地址
dev@ubuntu:~$ sudo ip -6 addr add 2001::1/64 dev enp0s3
#添加一个Unique local address地址
dev@ubuntu:~$ sudo ip -6 addr add fd00::1/64 dev enp0s3
dev@ubuntu:~$ ifconfig enp0s3
enp0s3 Link encap:Ethernet HWaddr 08:00:27:03:d0:e7
inet addr:192.168.3.12 Bcast:192.168.3.255 Mask:255.255.255.0
inet6 addr: fd00::1/64 Scope:Global
inet6 addr: 2001::1/64 Scope:Global
inet6 addr: fe80::a00:27ff:fe03:d0e7/64 Scope:Link
......
再来看看系统默认的路由表:
代码语言:javascript复制dev@ubuntu:~$ route -A inet6
Kernel IPv6 routing table
Destination Next Hop Flag Met Ref Use If
2001::/64 :: U 256 0 0 enp0s3
fd00::/64 :: U 256 0 0 enp0s3
fe80::/64 :: U 256 1 3 enp0s3
::/0 :: !n -1 1 832 lo
::1/128 :: Un 0 3 36 lo
2001::1/128 :: Un 0 3 9 lo
fd00::1/128 :: Un 0 2 5 lo
fe80::a00:27ff:fe03:d0e7/128 :: Un 0 3 193 lo
ff00::/8 :: U 256 2 84 enp0s3
::/0 :: !n -1 1 832 lo
从“Next Hop”列可以看出,这里的所有网段都是本地接口可以直接到达的网段,不需要路由器转发。
使用IPv6
上节配置好了IPv6之后,我们这节来看看怎么使用这些地址
这里只用一台机器来演示怎么和自己通信,大家有条件的话可以试试两台机器之间通信,效果是一样的。
ping6
和IPv4里面的ping相对于的命令是ping6,对于不同类型的地址,ping的方式不一样(为了节省篇幅,示例中省略了ping成功时的输出):
代码语言:javascript复制#ping lo的环回地址
dev@ubuntu:~$ ping6 ::1
#ping类型为“Scope:Global”的地址
dev@ubuntu:~$ ping6 fd00::1
dev@ubuntu:~$ ping6 2001::1
#ping类型为“Scope:Link”的地址
dev@ubuntu:~$ ping6 -I enp0s3 fe80::a00:27ff:fe03:d0e7
#ping一个多播(Multicast)地址,ff02::1代表子网中的所有机器
dev@ubuntu:~$ ping6 -I enp0s3 ff02::1
PING ff02::1(ff02::1) from fe80::a00:27ff:fe03:d0e7 enp0s3: 56 data bytes
64 bytes from fe80::a00:27ff:fe03:d0e7: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.036 ms
64 bytes from fe80::3aea:a7ff:fe6c:ecff: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.744 ms (DUP!)
64 bytes from fe80::188d:cbae:80d5:7a7a: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.791 ms (DUP!)
......
#可以看到局域网中的其它机器回复的结果,这些IP都是其它机器的“Scope:Link”地址
#这里(DUP!)是由于ping多播地址时会收到多个回复,导致ping认为有重复的应答,其实是正常情况
#选择其中的任意一个,单独ping一下试试
dev@ubuntu:~$ ping6 -I enp0s3 fe80::188d:cbae:80d5:7a7a
#访问Link-local的地址的时候,除了-I参数外,我们可以直接这样访问
dev@ubuntu:~$ ping6 fe80::188d:cbae:80d5:7a7a%enp0s3
#或者根据enp0s3的id来访问
#获取enp0s3的id
dev@ubuntu:~$ grep enp0s3 /proc/net/if_inet6 | cut -d' ' -f2 | uniq
02
dev@ubuntu:~$ ping6 fe80::188d:cbae:80d5:7a7a%2
从上面可以看出,ping环回地址和global地址时,直接ping就可以了,而ping多播和Link-Local地址时,需要指定从哪个接口出去,这是因为机器上所有接口的Link-Local地址都属于同一个网段,当有多个接口时,根本没办法自动的判断应该从哪个接口出去。(不过从上面的路由表里面可以看出,在本地只有一个接口时,已经标识fe80::/64和ff00::/8可以从enp0s3口出去,不确定为什么在这种情况下,应用层的程序还要求指定接口名称,可能是为了保持统一吧,不管有几个接口,都一样的用法)。
注意: 如果是访问其它机器的link-local地址,-I参数和百分号的后面一定要指定本机出去的接口名称,而不是目的IP对应的接口名称
DNS
DNS里面有一个专门的IPv6类型,叫AAAA,查询的时候指定类型就可以了
代码语言:javascript复制#host命令默认情况下只查询A类地址,即IPv4地址
#指定-t AAAA即可查询域名的IPv6地址
#这里的结果显示,baidu.com还不支持IPv6,google.com已经支持了
dev@ubuntu:~$ host -t AAAA baidu.com
baidu.com has no AAAA record
dev@ubuntu:~$ host -t AAAA google.com
google.com has IPv6 address 2607:f8b0:400e:c04::65
#dig命令也是一样的参数
dev@ubuntu:~$ dig -t AAAA google.com
#这里省略输出结果,有点长
SSH
下面四种方式都可以登陆当前机器
代码语言:javascript复制dev@ubuntu:~$ ssh ::1
dev@ubuntu:~$ ssh 2001::1
dev@ubuntu:~$ ssh fe80::a00:27ff:fe03:d0e7%enp0s3
dev@ubuntu:~$ ssh fe80::a00:27ff:fe03:d0e7%2
http
下面以curl来进行演示,如果有图形界面的浏览器的话,可以直接在浏览器里面输入同样的地址
代码语言:javascript复制#--------------------------第一个shell窗口----------------------
#准备一个支持IPv6的http服务器
dev@ubuntu:~$ sudo apt-get install php
dev@ubuntu:~$ mkdir web
dev@ubuntu:~$ echo "hello world!" > web/index.html
#启动http服务器,监听所有接口的8080端口
dev@ubuntu:~$ php -S [::]:8080 -t ./web/
PHP 7.0.15-0ubuntu0.16.04.4 Development Server started at Mon Mar 20 23:44:26 2017
Listening on http://[::]:8080
Document root is /home/dev/web
Press Ctrl-C to quit.
#--------------------------第二个shell窗口----------------------
#确认监听正确,这里:::8080就表示监听了所有IPv6和IPv4接口的8080端口
dev@ubuntu:~$ netstat -anp|grep 8080
tcp6 0 0 :::8080 :::* LISTEN 13716/php
#先试试用IPv4的地址连过来,没有问题
dev@ubuntu:~$ curl http://127.0.0.1:8080/
hello world!
#IPv6的环回地址
dev@ubuntu:~$ curl http://[::1]:8080/
hello world!
#IPv6的global地址
dev@ubuntu:~$ curl http://[2001::1]:8080/
hello world!
#link-local地址
dev@ubuntu:~$ curl http://[fe80::a00:27ff:fe03:d0e7%enp0s3]:8080/
hello world!
dev@ubuntu:~$ curl http://[fe80::a00:27ff:fe03:d0e7%2]:8080/
hello world!
IPv6编程示例
这里以python代码为示例,写了一个UDP的服务器和客户端,演示如何同时支持IPv4和IPv6。(为了简化起见,代码里面没有做错误处理)
server.py
代码语言:javascript复制import socket
import sys
ip,port = sys.argv[1],int(sys.argv[2])
addrinfo = socket.getaddrinfo(ip, port, proto=socket.IPPROTO_UDP)[0]
sock = socket.socket(addrinfo[0], socket.SOCK_DGRAM)
addr = addrinfo[4]
sock.bind(addr)
print("Listening on [{}]:{}...".format(addr[0], addr[1]))
while True:
data, addr = sock.recvfrom(65535)
print("Recvfrom [{}]:{}t{}".format(addr[0], addr[1], data))
sock.sendto(data, addr)
client.py
代码语言:javascript复制import socket
import sys
host,port = sys.argv[1],int(sys.argv[2])
addrinfos = socket.getaddrinfo(host, port, proto=socket.IPPROTO_UDP)
for addrinfo in addrinfos:
sock = socket.socket(addrinfo[0], socket.SOCK_DGRAM)
sock.settimeout(2)
data = b'hello'
addr = addrinfo[4]
sock.sendto(data, addr)
print("Sendto [{}]:{}t{}".format(addr[0], addr[1], data))
try:
data, addr = sock.recvfrom(65535)
print("Recvfrom [{}]:{}t{}".format(addr[0], addr[1], data))
except socket.timeout:
print("timeout")
如果参数传入的是域名或者主机名,getaddrinfo函数可能返回多个IP,这时候客户端需要根据自己的应用特点选择一个或多个进行通信,在本例中是发送数据包给所有的IP。
getaddrinfo返回的IP列表里面的顺序是有讲究的,如果对这个很在意的话,请参考rfc6724,默认情况一般是IPv6的地址在前面,在Linux下还可以通过/etc/gai.conf来配置相关的顺序。
server使用示例
代码语言:javascript复制dev@ubuntu:~/ipv6$ python3 server.py :: 8000
Listening on [::]:8000...
dev@ubuntu:~/ipv6$ python3 server.py 0.0.0.0 8000
Listening on [0.0.0.0]:8000...
dev@ubuntu:~/ipv6$ python3 server.py 2001::1 8000
Listening on [2001::1]:8000...
dev@ubuntu:~/ipv6$ python3 server.py fe80::a00:27ff:fe03:d0e7%enp0s3 8000
Listening on [fe80::a00:27ff:fe03:d0e7%enp0s3]:8000...
dev@ubuntu:~/ipv6$ python3 server.py fe80::a00:27ff:fe03:d0e7%2 8000
Listening on [fe80::a00:27ff:fe03:d0e7%enp0s3]:8000...
server绑定所有IPv4和IPv6的接口, 然后client用不同的方式发包
代码语言:javascript复制dev@ubuntu:~/ipv6$ python3 server.py :: 8000
Listening on [::]:8000...
Recvfrom [fe80::a00:27ff:fe03:d0e7%enp0s3]:48033 b'hello'
Recvfrom [fe80::a00:27ff:fe03:d0e7%enp0s3]:50298 b'hello'
Recvfrom [2001::1]:60882 b'hello'
Recvfrom [::1]:44664 b'hello'
Recvfrom [::ffff:127.0.0.1]:46676 b'hello'
Recvfrom [::1]:55518 b'hello'
Recvfrom [::ffff:127.0.0.1]:35961 b'hello'
Recvfrom [fe80::a00:27ff:fe03:d0e7%enp0s3]:36281 b'hello'
代码语言:javascript复制dev@ubuntu:~/ipv6$ python3 client.py fe80::a00:27ff:fe03:d0e7%enp0s3 8000
Sendto [fe80::a00:27ff:fe03:d0e7%enp0s3]:8000 b'hello'
Recvfrom [fe80::a00:27ff:fe03:d0e7%enp0s3]:8000 b'hello'
dev@ubuntu:~/ipv6$ python3 client.py fe80::a00:27ff:fe03:d0e7%2 8000
Sendto [fe80::a00:27ff:fe03:d0e7%enp0s3]:8000 b'hello'
Recvfrom [fe80::a00:27ff:fe03:d0e7%enp0s3]:8000 b'hello'
dev@ubuntu:~/ipv6$ python3 client.py 2001::1 8000
Sendto [2001::1]:8000 b'hello'
Recvfrom [2001::1]:8000 b'hello'
dev@ubuntu:~/ipv6$ python3 client.py ::1 8000
Sendto [::1]:8000 b'hello'
Recvfrom [::1]:8000 b'hello'
dev@ubuntu:~/ipv6$ python3 client.py 127.0.0.1 8000
Sendto [127.0.0.1]:8000 b'hello'
Recvfrom [127.0.0.1]:8000 b'hello'
#由于localhost在/etc/hosts里面配置了两个IP,所以这里发了两个数据包,
#并且是先发IPv6的地址
dev@ubuntu:~/ipv6$ python3 client.py localhost 8000
Sendto [::1]:8000 b'hello'
Recvfrom [::1]:8000 b'hello'
Sendto [127.0.0.1]:8000 b'hello'
Recvfrom [127.0.0.1]:8000 b'hello'
#通过多播地址发给当前子网中的所有机器
dev@ubuntu:~/ipv6$ python3 client.py FF02:0:0:0:0:0:0:1%enp0s3 8000
Sendto [ff02::1%enp0s3]:8000 b'hello'
Recvfrom [fe80::a00:27ff:fe03:d0e7%enp0s3]:8000 b'hello'
参考
Why Allocating a /64 is Not Wasteful and Necessary Top 10 Features that make IPv6 'greater' than IPv4 IP Version 6 Addressing Architecture