FLEX 3 有关视频加载处理1

2020-01-06 14:10:07 浏览数 (1)

FLEX 3 有关视频加载处理1

简单介绍下加载视频的步骤:

1. 创建一个NetConnection 对象,它的作用是连接到远程服务器,调用命令,播放视频

2. 创建一个NetStream对象,它的作用是通过netconnection对象提供的连接,打开FLASH player 与服务器的单向流连接

3. 创建一个Video对象,直接显示视频

具体的一个例子如下:

1. 在FLEX BUILD 里新建一个工程,命名为没有myvideo

2. 输入以下代码

package {

import flash.display.Sprite;

import flash.events.AsyncErrorEvent;

import flash.media.Video;

import flash.net.NetConnection;

import flash.net.NetStream;

public class myvideo extends Sprite

{

public function myvideo()

{

var nc:NetConnection = new NetConnection();

nc.connect(null);

var ns:NetStream = new NetStream(nc);

ns.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR,asyncErrorHandle);

ns.play("1.flv");

var vd:Video = new Video();

vd.attachNetStream(ns);

this.addChild(vd);

}

private function asyncErrorHandle(e:AsyncErrorEvent):void

{

trace("Error!");

}

}

}

以上是 我按照书上说的做了个加载本地视频文件的类,结果报了个错,如下图:

2. 后来上网查了查,说要导入一个CUSTOM的类,但是我也不知道上哪找去,后来一想在FLASH CS 3 里测试结果如何呢?我在FLASH CS 3 里做了如下的测试

3. 首先建立一个myvideo的类文件,如下图:

然后建立一个myvideo的FLA文件并关联刚才的类文件如下图:

按下ctrl Enter 测试能正常加载视频文件,但是也报错了,说明是加载异常。如下图

后来想了想,应该添加上回调函数,按照书上后面讲的回调函数的写法,为ns添加了个回调函数,代码

var customClient:Object = new Object();

customClient.onMetaData = metadataHandle ;

定义回调函数对象

添加到ns对象上

 ns.client = customClient ;

分别在FLEX 3和Flash CS 3再测试,结果如下所示:

OK ,已经不再报错了。

总结:报错的原因没有定义回调函数,这是书中的一个小的错误,建议广大读者注意!我的参考书是《完全手册 FLASH /FLEX 3 ACTION SCRIPT 3.0 交互式开发详解》

修改后的完整代码如下:

package {

import flash.display.Sprite;

import flash.events.AsyncErrorEvent;

import flash.media.Video;

import flash.net.NetConnection;

import flash.net.NetStream;

public class myvideo extends Sprite

{

public function myvideo()

{

//创建连接对象

var nc:NetConnection = new NetConnection();

nc.connect(null);

//定义处理onMetaData回调函数的对象,如果不定义会出错,下面会详细讲解

var customClient:Object = new Object();

customClient.onMetaData = metadataHandle ;

//创建Stream对象

var ns:NetStream = new NetStream(nc);

ns.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR,asyncErrorHandle);

ns.client = customClient ;

ns.play("1.flv"); //调用本地(或服务器)的视频文件

//创建Video对象

var vd:Video = new Video();

vd.attachNetStream(ns);

this.addChild(vd);

}

//加载异常处理

private function asyncErrorHandle(e:AsyncErrorEvent):void

{

trace("Error!");

}

//回调函数处理

private function metadataHandle(metadata:Object):void

{

trace(metadata.width);

}

}

}

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