第 6 章 UI的基本外形和控制
Android UI 系统的知识结构如下图所示:
对于 一个 GUI 系统地使用,首先是由应用程序来控制屏幕上元素的外观和行为,这在各个 GUI 系统中是不相同的,但是也具有相通性。Android 系统在这方面,包含了基本的控件控制,键盘事件响应,窗口间跳转、对话框、菜单、样式等内容,这是 GUI 系统所具有的通用内容。
6.1 控件和基本事件的响应
在任何一个 GUI 系统中,控制界面上的控件(通常称为控件)都是一个基本的内容。对于 Android 应用程序,控件称为 View。
在 Android 中,在处理 UI 中的各种元素的时候,两个程序中的要点为:
- 得到布局文件(XML)中的控件句柄
- 设置控件的行为 本小节介绍在 Android 中几种基本的程序控制方法,要获得的效果是通过 2 个按钮来控制一个文本框的背景颜色,其运行结果如图所示:
6.1.1.事件响应方法
本例构建一个应用程序,其在 AndroidManifest.xml 描述文件中的内容如下所示:
本例定义了一个 Android 中基本的活动。 本例的布局文件(layout)的代码片段如下所示:
根据以上的布局文件中定义的两个按钮和一个文本框,这个布局文件被活动设置为 View 后,显示的内容就如上图所示,只是行为还没有实现。
行为将在源代码文件 TestEvent1.java 中实现,这部分的代码如下所示:
在创建的过程中,通过 findViewById 获得各个屏幕上面的控件(控件)的背景,这里使用的 R.id.button1 等和布局文件中各个元素的 id 是对应的。实际上,在布局文件中,各个控件即使不写 android:id 这一项也可以正常显示,但是如果需要在代码中进行控制,则必须设置这一项。
根 据 Button 控件的 setOnClickListener()
设置了其中的点击行为,这个方法的参数实际上是一个View.OnClickListener
类型的接口,这个接口需要被实现才能够使用,因此在本例的设置中,实现了其中的 onClick()
函数。这样既可实现点击的时候实现相应的功能,在点击的函数中,将通过 Text 的句柄对其进行控制。
在 Android 的控件使用方面,这两个编程方面要点是:
- 使用
findViewById()
获取布局文件(XML)中控件的句柄; - 使用
setOnXXXListener()
设置事件处理函数。
在获取句柄时需要转换成相应的控件类型,findViewById()
函数的参数是一个整数,返回值是一个android.view.View 类型。通过 R.id.XXX 找到布局文件中定义的 ID,然后通过将基础类转换成其实际的类获得真正的句柄。注意:所转换类必须和布局文件中描述的控件一致。
SetOnXXXListener()
等函数是 android.view.View
类的函数,各种控件(包括 Button、EditText)都扩展这个类,同族的函数包括:
void setOnClickListener(View.OnClickListener l);
void setOnFocusChangeListener(View.OnFocusChangeListener l);
void setOnKeyListener(View.OnKeyListener l);
void setOnLongClickListener(View.OnLongClickListener l);
void setOnTouchListener(View.OnTouchListener l);
这些函数用于事件处理,它们由程序实现,通过设置这些内容也就设置了控件的行为。这些函数的参数都是所对应的 android.view.View
类中的方法。
Android 中 UI 基本控制内容:使用 findViewById()
联系布局文件中控件和句柄,并通过 OnClickListener()
等定制句柄的行为。
6.1.2.第二种响应方法
除了上述的使用方法,在使用同样的布局文件和应用程序的情况下,实现同样的功能。本例中使用的是另外的一种方式实现。
本例使用的源代码文件如下所示:
这个例子的主要变化是让活动实现(implements)了 OnClickListener()这个进口,也就是需要实现其中的 onClick()方法。然后通过 setOnClickListener()将其设置到按钮中的 参数就是 this,表示了当前的活动。
通过这种方式的设置,如果程序中有多个控件需要设置,那么所设置的也都是一个函数。为了保证对不同控件具有不同的处理,可以由 onClick()函数的参数进行判断,参数是一个 View 类型,通过 getId()获得它们的 ID,使用switch…case 分别进行处理。
在本例中,通过将需要将文本框(TextView)句柄保存为类的成员(mText),这样就可以在类的各个函数中都能获得这个句柄进行处理。这和上一种方法是有区别的,因为上一个例子实现的接口和获得的 TextView 在同一个函数中,因此不需要保存 TextView 的句柄。
6.1.3.第三种响应方法
本例介绍同样功能实现的第三种方法,区别也仅仅在于 JAVA 源代码中,实现的内容如下所示。
本例通过定义实现活动类中的 2 个子类,来实现 View.OnClickListener 这个接口,这种方式是一种最为直接的方式,即为不同的控件单独实现它的相应类。