PythonDay02——编程语言、py

2020-01-17 15:50:56 浏览数 (1)

一、编程语言

1.1 机器语言:直接用计算机能理解的二进制指令编写程序,直接控制硬件

1.2 汇编语言:用英文标签取代二进制指令去编写程序,本质也是直接控制硬件

1.3 高级语言:用人能理解的表达方式去编写程序,无需考虑硬件的操作细节

       编译型:类似于谷歌翻译

       解释型:类似于同声传译

执行效率:机器语言>汇编语言>高级语言(编译型>解释型)

开发效率:机器语言<汇编语言<高级语言(编译型<解释型)

跨平台性:机器语言<汇编语言<高级语言(编译型<解释型)

二、Python介绍

三、Python解释器 ****

3.1验证python解释器的安装(cmd)

验证python解释器的安装

3.2 设置环境变量

win7:D:python27;C:ab;D:ca;E:ca mac/linux: terminal vim /etc/profile 输入a/i/o进入编辑模式 移动光标到文件末尾,增加一行内容: PATH=/usr/local/python27:$PATH export PATH 按ESC,输入:wq 重启终端

四、执行python程序的两种方式 ****

1、交互式:及时得到命令的执行结果,通常用来调试代码

2、命令式:python3   D:text.txt(在cmd中调试)

      2.1  注意:后缀名并不影响程序的执行,但约定俗成的是以.py结尾

      2.2运行python程序经历的三个阶段  *****

          a、先启动python解释器

          b、python解释器将text.txt文件的内容当成文本内容读入内存

          c、python解释器解释执行刚刚读入内存代码

五、变量   *****

1、什么是变量?

量:指记录事务的状态

变:指事务的状态是可以改变的

2、为何要用变量?

为了让计算机具备人的记忆事物状态的技能

3、如何用变量?

3.1先定义

age=18

变量名  :应该能反映出事物的属性

赋值符: 把变量值绑定给变量名

变量名: 就是事物的状态

3.2后引用

通过变量名引用值

强调:变量名是访问到值的唯一方式

3.3变量名的命名

大前提:变量名应该见名知意

语法规定:

   a、变量名由字母、数字、下划线组成

   b、不能以数字开头

   c、不能使用python的关键字

['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from',

'global', 'if','import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

命名风格

纯小写加下划线(在python中,变量名的命名推荐使用该方式)

age_of_oldboy=73

驼峰体

Aageofoldboy=73

3.4 常量

AGE_OF_OLDBOY=83

3.5变量的值具有三种特征

id:是变量值在内存中的唯一标识(根据在内存地址计算而来,内存地址不同则id不同,内存地址相同则id相同)

type:不同类型的值用来记录不同的状态

3.6内存管理

垃圾回收机制:引用计数

eg:引用计数增加

引用计数增加 age=18 # 18的引用计数为1 x=age # 18的引用计数为2 引用计数减少 del age # 18的引用计数减为1 x = 10 # 18的引用计数减为0

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