.NET Core 发布的那一天起,它在完成自我刷新的过程,一切为了适应未来,云原生。不仅仅跨平台那么简单。
.NET Core 未来发展路线
我们发现跳过了.NET Core 4.X 避免了和目前.NET Framework4.X命名上的混乱,明年直接命名为了.NET 5 , 默认还是core,不过.NET 4.8将是最后一个.NET Framework版本,.NET core 才是.NET真正的未来。
.NET Core 是微软 .NET 技术的开源、跨平台版本,允许开发者在 Windows、Mac 和 Linux 上使用包括 C#、F#和 Visual Basic 等语言。可以说,.NET Core 是仅支持 Windows 的 .NET Framework 的一个跨平台分支,自 2016 年 6 月首次发布后,微软一直在保持同时开发这两个版本。当时微软表示,.NET Core 适用于 ASP.NET Web 应用,以及 Win10 UWP 应用。Windows 桌面应用将继续使用 .NET Framework 。
不过今年发布的.NET Core 3.0 和最近发布的3.1长期版本,重点改进了桌面开发(包括WPF和Windows窗体)和Blazor,可以完全看出.NETcore (将来在.NET Core之上构建的.NET 5)将是.NET的未来,同时能够广泛地支持C#8.0(主要新功能包含有:Nullable的引用类型、各种异步流(Async streams)、范围与文件、以及不同的Switch表达式。)。
生命周期
建议尽可能的迁移到.NET Core 3.1。它对.NET Core进行了多方面的改进。这也是一个LTS版本,将支持三年。其他版本的生命周期:
.NET Core 3.0将于今天(即2020年3月3日)终止。.NET Core 2.2的每个生命周期都将在12月23日结束。.NET Core 2.1的支持将一直持续到2021年8月(这也是LTS版本)。
NETER从.NET Framewrok 过渡到.NETcore 开发,学习成本不会太大,可能对一些新的术语有点迷糊。下面梳理下
- .NET Standard:.NET Standard 是一套正式的 .NET API 规范,有望在所有 .NET 实现中推出。推出 .NET Standard 的背后动机是要提高 .NET 生态系统中的一致性。ECMA 335 持续为 .NET 实现行为建立统一性,但适用于 .NET 库实现的 .NET 基类库 (BCL) 没有类似的规范。.NET Standard 可实现以下重要情境:为要实现的所有 .NET 实现定义一组统一的、与工作负荷无关的 BCL API。使开发人员能够通过同一组 API 生成可在各种 .NET 实现中使用的可移植库。减少甚至消除由于 .NET API 方面的原因而对共享源代码进行的条件性编译(仅适用于 OS API)。总之一句话,.NET Standard是支持跨平台.NET库并替代PCL的现代方法
- Blazor 是一个基于C#,Razor模板语言和HTML的web框架,可以通过WebAssembly在Web浏览器中运行,不需要使用javascript就可以创建动态网站。而WebAssembly(简称:Wasm)是基于堆栈的虚拟机的二进制中间代码,可在浏览器中执行,并且旨在补充JavaScript。目前已经是w3c的标准了,各大浏览器都已支持。
- Electron.NET 可能有人说微软没有提供GUI解决方案,无法真正的跨平台,现在呢,社区受到Electron的启发,Electron.NET诞生了,可以利用.NETcore进行开发。
我们一起拖过控件,一起拥抱.NET Core,一起迎接.NET5......未来可期,接下来准备阅读下这本书......
参考:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/library-guidance/cross-platform-targeting