本文是来自ESports & Sports Streaming Summit 2019的演讲,作者是来自WarnerMedia的内容安全副总裁,Mark Nakano,以及来自VisualOn的高级副总裁兼业务发展主管,Michael Jones。本次演讲主要讲述随着5G的发展,实时流媒体如直播体育节目中出现的新的发展方向,以及在低延迟流媒体中内容安全的保障问题。
Micheal首先简单介绍了一下实时流媒体广播的发展历程,然后指出随着5G的发展,延迟,连接密度,峰值数据量等指标相比于4G有很大的提升,为更多服务的产生提供了新的机遇。传输带宽的提升可以为观众提供更多的选择,观众可以选择不同的事件、摄像机的角度等来进行观看。
之后,Mark指出随着实时流媒体观众的增多以及更多资金的投入,这种趋势也让内容安全方面的发展尤为重要。而保障内容安全是需要以延迟的提高作为代价的。Mark随后介绍了保护内容安全的措施,其中包括在MPEG-CMAF下为视频的不同部分添加key rotation、使用CPIX设计密钥、在解码器设置SPEKE接口,在边缘添加水印和添加设备水印这个五个方面。
接下来,Micheal提到让不同的终端设备都能收到合适的视频数据,也是流媒体需要发展的方向。同时,对于现场直播来说,低延迟是十分重要的。因此码率自适应方面的发展,对于减少重新缓冲的出现和码率波动来说是非常关键的。但是,Micheal指出,对于不同的视频内容和播放设备,超低延迟的实现还需要优良的网络基础设施以及高度优化的端到端视频发送体系才能实现。
随后,Micheal指出,随着5G的发展,将多个不同角度的摄像机拍下的视频流同步在一起进行播放,可以显著提升音乐和体育等节目的观看体验。这项技术的发展不仅需要5G带来的带宽的增大,还需要低延迟等技术的支持。
最后,Micheal对演讲的内容进行了总结,指出OTT和5G的发展将会提高实时流媒体的价值,内容安全方面的问题则需要通过创新性的技术和标准来解决。通过整个体系的合作协同,技术上的挑战才能得到解决。
附上演讲视频: