自己简写一个redux(redux源码简写)

2020-02-14 18:20:15 浏览数 (1)

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mydux.js文件
function createStore(reducer) {
    /**
     * 1.注册用到的方法,并return出去提供使用
     * 2.定义默认的状态与事件池
     * 3.默认先触发一次dispatch给state赋予默认值
     * 4.componentDidMount后会通过subscribe往状态池中追加事件
     * 5.在具体的事件处触发dispatch,传入具体的action,修改state的值,并且触发事件池中的事件,从而更新组件
     */
    let state,
        listeners = [];
    function dispatch(action) {
        //传入state和action,返回修改后最新的state状态值
        state = reducer(state, action);
        //通知事件事件池中的方法执行
        for (let i = 0; i<listeners.length; i  ){
            let curFn = listeners[i];
            if (typeof curFn === 'function') {
                curFn();
                continue;
            }
            //不是函数的移除掉
            listeners[i].splice(i, 1);
            i--;
        }
    }
    //组件通过getState获取最新的状态值(此处要深拷贝一下,避免组件直接通过对象引用修改状态值,redux的源码中貌似没有深拷贝,存在一些缺陷)
    function getState() {
        return JSON.parse(JSON.stringify(state));
    }
    function subscribe(fn) {
        //此处进行一个去重复,避免添加重复的事件(redux的源码中貌似也没有去重复,存在一些缺陷)
        for (let i = 0; i<listeners.length; i  ){
            if (listeners[i] === fn) {
                return;
            }
        }
        listeners.push(fn);
        //返回一个移除事件的函数,可以进行调用,从事件池中移除追加的事件
        return function unsubscribe () {
            let index = listeners.indexOf(fn);
            if (index > -1) {
                // listeners.splice(index, 1);  //这个地方不能用splice,可能会导致数组塌陷问题
                listeners[index] = null;
            }
        };
    }
    //创建的时候先调用一下,为了是当默认state没值的时候,触发reducer给初始化的state赋予一个默认值
    dispatch({
        type: `@@redux/INIT${Math.random()}`
    });
    return {
        dispatch,
        getState,
        subscribe
    }
}
export {
    createStore
}
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App.js文件
import {createStore} from './redux/mydux.js'

let store = createStore(reducer);
window.store = store;

function reducer(state = {
    n: 0,
    m: 0
}, action) {
    //reducer就是根据不同的行为标识来修改状态信息的
    switch (action.type) {
        case 'support': state.n = state.n 1;break;
        case 'against': state.m = state.m 1;break;
    }
    return state;   //return的是什么,就会把store中的状态改成什么
}

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