上一篇文章 我讲了用 @CName
这个神奇的注解,可以配置 Kotlin Native 函数在符号表中的名字,进而根据 Jni 静态绑定的规则来对应到 Java native 方法,但实际开发当中我们更喜欢用动态注册的方式,因为一方面不受名字的约束,不影响代码重构,函数名也相对美观,另一方面调用起来也相对高效,节省了静态绑定的查找过程。
如果大家习惯用 C 写动态绑定的代码,那么 Kotlin Native 写起来思路也是很简单的,只要依样画葫芦,就可以写出来,我们先给出代码:
代码语言:javascript复制@CName("JNI_OnLoad")
fun JNI_OnLoad(vm: CPointer<JavaVMVar>, preserved: COpaquePointer): jint {
return memScoped {
val envStorage = alloc<CPointerVar<JNIEnvVar>>()
val vmValue = vm.pointed.pointed!!
val result = vmValue.GetEnv!!(vm, envStorage.ptr.reinterpret(), JNI_VERSION_1_6)
__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO.toInt(), "Kn", "JNI_OnLoad")
if(result == JNI_OK){
val env = envStorage.pointed!!.pointed!!
val jclass = env.FindClass!!(envStorage.value, "com/example/hellojni/HelloJni".cstr.ptr)
val jniMethod = allocArray<JNINativeMethod>(1)
jniMethod[0].fnPtr = staticCFunction(::sayHello2)
jniMethod[0].name = "sayHello2".cstr.ptr
jniMethod[0].signature = "()V".cstr.ptr
env.RegisterNatives!!(envStorage.value, jclass, jniMethod, 1)
__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO.toInt(), "Kn", "register say hello2, %d, %d", sizeOf<CPointerVar<JNINativeMethod>>(), sizeOf<JNINativeMethod>())
}
JNI_VERSION_1_6
}
}
思路很简单,就是先通过 CName
注解搞定 JNI_OnLoad
函数,让 Java 虚拟机能够在加载 so 库的时候找到这个入口函数,那么我们接下来就是纯调用 Jni 的 C 接口了。
再说下 memScope
这个东西,C 当中内存管理是人工不智能的,Kotlin Native 则有自己的内存管理机制,因此如果我们需要在 Kotlin Native 当中访问 C 接口,并且创建 C 变量,就需要通过 memScope
来提醒 Kotlin Native 这些变量需要来统一管理。
获取 JNIEnv 的指针时我们首先构造了一个指针的左值类型:
代码语言:javascript复制val envStorage = alloc<CPointerVar<JNIEnvVar>>()
这么说有些奇怪,总之在 C 的指针类型向 Kotlin Native 映射时, CPointer
的左值类型会映射成 CPointerVar
,我现在对 Kotlin Native 与 C 的交互还没有仔细研究,就暂时不展开说了,等后面有机会再系统介绍 Kotlin Native 的细节。
接下来我们看这句:
代码语言:javascript复制val vmValue = vm.pointed.pointed!!
C 版本的定义 JavaVM
其实本身也是一个指针:
typedef const struct JNIInvokeInterface* JavaVM;
因此两个 pointed
的调用相当于获取到了 JNIInvokeInterface
这个结构体,于是后面我们就可以用它持有的函数指针进行获取 JNIEnv
的操作了:
val result = vmValue.GetEnv!!(vm, envStorage.ptr.reinterpret(), JNI_VERSION_1_6)
再稍微提一个事儿,那就是这些类型从 C 的角度映射过来,空类型安全自然是无法保证的,因此我们会见到各种 !!
的使用,这样实际上对于开发来讲非常不友好。因此理想的状况是,我们用 Kotlin Native 对 C 接口进行封装,将这些底层的工作按照 Kotlin 的风格进行转换,这样我们使用起来就会容易得多——官方的 AndroidNativeActivity 的例子当中提供了 JniBridge 及一系列的类其实就是做了这样一件事儿,只不过还不算太完整。
接下来我们要实现动态绑定了:
代码语言:javascript复制val jclass = env.FindClass!!(envStorage.value, "com/example/hellojni/HelloJni".cstr.ptr)
val jniMethod = allocArray<JNINativeMethod>(1)
jniMethod[0].fnPtr = staticCFunction(::sayHello2)
jniMethod[0].name = "sayHello2".cstr.ptr
jniMethod[0].signature = "()V".cstr.ptr
env.RegisterNatives!!(envStorage.value, jclass, jniMethod, 1)
这里面也向大家展示了如何将 Kotlin 函数转为 C 的函数指针,总体来讲思路还是很简单的,毕竟我们只是照猫画虎。
问题也是很显然的,如果你也尝试这样做了,一定被这些映射过来的接口函数的签名给搞晕过:
代码语言:javascript复制public final var RegisterNatives: kotlinx.cinterop.CPointer<kotlinx.cinterop.CFunction<(kotlinx.cinterop.CPointer<platform.android.JNIEnvVar /* = kotlinx.cinterop.CPointerVarOf<platform.android.JNIEnv /* = kotlinx.cinterop.CPointer<platform.android.JNINativeInterface> */> */>?, platform.android.jclass? /* = kotlinx.cinterop.CPointer<out kotlinx.cinterop.CPointed>? */, kotlinx.cinterop.CPointer<platform.android.JNINativeMethod>?, platform.android.jint /* = kotlin.Int */) -> platform.android.jint /* = kotlin.Int */>>? /* compiled code */
这其实就是 RegisterNatives
这个函数指针的签名,它接受 JNIEnv 的值,jclass,以及一个 JNINativeMethod 结构体的数组和这个数组的长度作为参数,但我们点进去看源码或者看函数前面却需要看这么一大堆东西,直接晕菜。
这其实也是目前 Kotlin Native 比较麻烦的问题之一:开发体验。尽管 1.0-Beta 出来之后,相比过去要好了许多,但开发体验似乎仍然有待提高,这其实也会直接影响开发者的涌入。
简单来说,这篇文章没什么太大的技术含量,只是对上一篇文章的一个补充。
本文涉及源码参见:hello-kni / https://github.com/enbandari/hello-kni