2020.2.17日报

2020-02-24 16:09:27 浏览数 (1)

    * [定制版]修复video宽高取值不对的问题     * 增加wkeEnableHighDPISupport,可适配高分屏     * 修复页面网络错误时,可能的崩溃     * [定制版]常态开启webgl,默认软件渲染

其中这个软绘版webgl,主要是找到了一个地方,就是drawingbuffer,这个负责把离屏的opengl的数据,通过纹理(真正的硬件渲染),或者bitamp的方式(开启software_renderer的时候,此时会有个use_share_bitmap的setting字段开启),告诉layer,进而再走cc层的gl_renderer,或者software_renderer。

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