效果
需求
在一些项目业务中,经常会使用到画板,让用户自己去写/画一些东西做标示,比如说在线签电子合约、签名等,在上两篇博客中,已经解决了PC端和移动端的Canvas签名,那么在签名完成之后,我们如何将画布上东西保存,或者清空呢? 【本篇包含PC和移动端的签名,以及清空和保存】
分析
在前两篇中,分辨实现了 PC端canvas签名
以及 移动端canvas签名
,要是形成一个简单且完整的功能点,我们起码还缺少清空和保存两个环节。接下来分析一下。
1. 清空
就是将此前所画的所有笔画清除掉,方法则是清空存放点集合的数组重新设置画布宽高即可。另外一个方法,也可以使用 clearRect()
,这个方法是清空画布中一个矩形区域内的内容。由于我们并为保存所有点集合,所以采用此方法清空。
1.1 关于clearRect
代码语言:javascript复制// clearRect() 方法清空给定矩形内的指定像素。
context.clearRect(x,y,width,height);
参数 | 描述 | 举例(全部清空) |
---|---|---|
x | 要清除的矩形左上角的 x 坐标 | 0 |
y | 要清除的矩形左上角的 y 坐标 | 0 |
width | 要清除的矩形的宽度,以像素计 | context.width |
height | 要清除的矩形的高度,以像素计 | context.height |
1.2 代码示例
代码语言:javascript复制<el-button type="danger" @click="cleanCanvas">
清空
</el-button>
代码语言:javascript复制mounted () {
let board = this.$refs.board; // 获取DOM
this.width = board.width = this.$refs.boardBox.offsetWidth; // 设置画布宽
this.height = board.height = this.$refs.boardBox.offsetHeight; // 设置画布高
... // something codes
}
// 清空画布
cleanCanvas () {
// clearRect() 方法清空给定矩形内的指定像素。
this.ctx.clearRect(
0,
0,
this.width,
this.height
)
},
2. 保存
保存,需求简单明了,就是将canvas输出为一张图片。处理也简单粗暴,直接将此区域输出为一张base64的图片即可。方法是使用原生方法 toDataURL()
2.1 关于toDataURL
HTMLCanvasElement.toDataURL() 方法返回一个包含图片展示的 data URI 。可以使用 type 参数其类型,默认为 PNG 格式。图片的分辨率为96dpi。
- 如果画布的高度或宽度是0,那么会返回字符串“data:,”。
- 如果传入的类型非“image/png”,但是返回的值以“data:image/png”开头,那么该传入的类型是不支持的。
- Chrome支持“image/webp”类型。
方法 canvas.toDataURL(type, encoderOptions); 参数
- type 可选 图片格式,默认为 image/png
- encoderOptions 可选 图片质量。取值范围为 0 到 1 。如果指定图片格式为 image/jpeg 或 image/webp。如果超出取值范围,将会使用默认值 0.92。其他参数会被忽略。
返回值 包含 data URI 的DOMString。
2.2 代码示例
代码语言:javascript复制<el-button type="success" @click="saveCanvas">
保存
</el-button>
<div>
<img :src="base64" alt="">
</div>
代码语言:javascript复制data() {
return {
base64: '',
}
}
// 保存签名
saveCanvas () {
this.base64 = this.$refs.board.toDataURL(); // 转为base64
}
结语
关于canvas签名的基本到这里就结束了,项目如果有遇到更复杂的再继续更新。目前更新的有
- PC端签名方法
- 移动端签名方法
- PC和移动端签名方法以及清空和保存