我们看一下吃豆人的图片
看起来非常酷,如果我们就用几行代码就能画出吃豆人,这样会不会更酷,好吧,我们不吹牛,先从第一步开始。
第一步就是先画一个长方形,类似这样的
#include
#include
int main(){
double x,y;
/*在 -1 和 1 的区间内画出一个矩阵*/
for(y =1;y>=-1;y-=0.05,putchar('n'))
for(x = -1;x<=1;x =0.025)
putchar('.);
getchar();
}
输出图片如下:
这个代码应该不难吧,画出了这个之后,下面就是比较困难的了,就是在这个长方形里面勾勒出那个圆形。
画圆形的代码应该也是不难的,画圆形的代码如下
#include
#include
int main(){
double x,y;
for(y =1;y>=-1;y-=0.05,putchar('n'))
for(x = -1;x<=1;x =0.025)
putchar(" ."[
x*x y*y < 1 /*确定圆形的位置*/
]);/*pow(x,y) x的y 字幂 画吃豆人的眼睛*/
getchar();
}
输出图片如下:
完整代码
#include
#include
int main(){
double x,y;
for(y =0.9;y>=-0.9;y-=0.05,putchar('n'))
for(x = -1;x<=1;x =0.025)
putchar(" ."[
x*x y*y < 1&& /*确定圆形的位置*/
fabs(atan2(y,x)) > 0.5 &&/*fabs 求绝对值 画吃豆人的嘴巴*/
x*x pow(y-0.5,2) > 0.02]);/*pow(x,y) x的y 字幂 画吃豆人的眼睛*/
getchar();
}
分析一
putchar(" ."[])
这个代码我刚开起来有点拗眼,不知道写的是什么,但是既然用到[],那就肯定是跟数组有关系的。
我写了小代码
#include
#include
int main(){
putchar(" y"[1]);
getchar();
}
这个输出如下
y
其实我们这样看还不很明朗的话,我们可以这样看
#include
#include
int main(){
char *pos = "xy";
putchar(pos[1]);
getchar();
}
这个代码输出结果跟上面是一样的,pos 也就是那个字符串的别名。
这样我们就知道了
putchar(" ."[
这句是通过后面的值来输出空格「 」 还是「 . 」。
分析二
继续分析上面的三句关键代码
x*x y*y < 1&& /*确定圆形的位置*/
fabs(atan2(y,x)) > 0.5 &&/*fabs 求绝对值 画吃豆人的嘴巴*/
x*x pow(y-0.5,2) > 0.02]);/*pow(x,y) x的y 字幂 画吃豆人的眼睛*/
第一行是确定这个圆形。
第二行是用来确定吃豆人的嘴巴的,这个要有点数学功底才行,写这个的时候,我的数学基本已经送给老师了。
第三行是用来画吃豆人的眼睛的。
吃豆人的眼睛可以用下面这个代码来演示下
#include
#include
int main(){
double x,y;
for(y =1;y>=-1;y-=0.05,putchar('n'))
for(x = -1;x<=1;x =0.025)
putchar(" ."[
x*x y*y < 1&& /*确定圆形的位置*/
fabs(atan2(y,x)) > 0.5 &&/*fabs 求绝对值 画吃豆人的嘴巴*/
x*x (y-0.5)*(y-0.5) > 0.02]);/*pow(x,y) x的y 字幂 画吃豆人的眼睛*/
getchar();
}
x*x (y-0.5)*(y-0.5)
这行代码决定小圆,大于号决定小圆的大小,边界。
分析三
小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,鼠标放到头像上就能看到
atan2
这个函数很强大,我们学习三角函数的时候用的是tan,但是这个atan2用的是两个参数,看我上面的图片,atan2(0,1) = 0,atan2(y,x) 第一个参数是 y ,第二个参数是 x。
最后运行如下图