C语言,画吃豆人剖析

2020-02-26 08:52:04 浏览数 (1)

我们看一下吃豆人的图片

看起来非常酷,如果我们就用几行代码就能画出吃豆人,这样会不会更酷,好吧,我们不吹牛,先从第一步开始。

第一步就是先画一个长方形,类似这样的

#include

#include

int main(){

double x,y;

/*在 -1 和 1 的区间内画出一个矩阵*/

for(y =1;y>=-1;y-=0.05,putchar('n'))

for(x = -1;x<=1;x =0.025)

putchar('.);

getchar();

}

输出图片如下:

这个代码应该不难吧,画出了这个之后,下面就是比较困难的了,就是在这个长方形里面勾勒出那个圆形

画圆形的代码应该也是不难的,画圆形的代码如下

#include

#include

int main(){

double x,y;

for(y =1;y>=-1;y-=0.05,putchar('n'))

for(x = -1;x<=1;x =0.025)

putchar(" ."[

x*x y*y < 1 /*确定圆形的位置*/

]);/*pow(x,y) x的y 字幂 画吃豆人的眼睛*/

getchar();

}

输出图片如下:

完整代码

#include

#include

int main(){

double x,y;

for(y =0.9;y>=-0.9;y-=0.05,putchar('n'))

for(x = -1;x<=1;x =0.025)

putchar(" ."[

x*x y*y < 1&& /*确定圆形的位置*/

fabs(atan2(y,x)) > 0.5 &&/*fabs 求绝对值 画吃豆人的嘴巴*/

x*x pow(y-0.5,2) > 0.02]);/*pow(x,y) x的y 字幂 画吃豆人的眼睛*/

getchar();

}

分析一

putchar(" ."[])

这个代码我刚开起来有点拗眼,不知道写的是什么,但是既然用到[],那就肯定是跟数组有关系的。

我写了小代码

#include

#include

int main(){

putchar(" y"[1]);

getchar();

}

这个输出如下

y

其实我们这样看还不很明朗的话,我们可以这样看

#include

#include

int main(){

char *pos = "xy";

putchar(pos[1]);

getchar();

}

这个代码输出结果跟上面是一样的,pos 也就是那个字符串的别名

这样我们就知道了

putchar(" ."[

这句是通过后面的值来输出空格「 」 还是「 . 」

分析二

继续分析上面的三句关键代码

x*x y*y < 1&& /*确定圆形的位置*/

fabs(atan2(y,x)) > 0.5 &&/*fabs 求绝对值 画吃豆人的嘴巴*/

x*x pow(y-0.5,2) > 0.02]);/*pow(x,y) x的y 字幂 画吃豆人的眼睛*/

第一行是确定这个圆形。

第二行是用来确定吃豆人的嘴巴的,这个要有点数学功底才行,写这个的时候,我的数学基本已经送给老师了。

第三行是用来画吃豆人的眼睛的。

吃豆人的眼睛可以用下面这个代码来演示下

#include

#include

int main(){

double x,y;

for(y =1;y>=-1;y-=0.05,putchar('n'))

for(x = -1;x<=1;x =0.025)

putchar(" ."[

x*x y*y < 1&& /*确定圆形的位置*/

fabs(atan2(y,x)) > 0.5 &&/*fabs 求绝对值 画吃豆人的嘴巴*/

x*x (y-0.5)*(y-0.5) > 0.02]);/*pow(x,y) x的y 字幂 画吃豆人的眼睛*/

getchar();

}

x*x (y-0.5)*(y-0.5)

这行代码决定小圆,大于号决定小圆的大小,边界。

分析三

小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,鼠标放到头像上就能看到

atan2

这个函数很强大,我们学习三角函数的时候用的是tan,但是这个atan2用的是两个参数,看我上面的图片,atan2(0,1) = 0,atan2(y,x)  第一个参数是 y ,第二个参数是 x。

最后运行如下图

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