简介
抽象工厂模式 (Abstract Factory)提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
抽象工厂模式是一种类创建型模式 (可参考 设计模式 创建型模式)。
结构
图-抽象工厂模式结构图
抽象工厂模式包含以下角色:
- AbstractFactory(抽象工厂)
- ConcreteFactory(具体工厂)
- AbstractProduct(抽象产品)
- ConcreteProduct(具体产品)
AbstractProduct : 声明一个接口,这个接口中包含产品对象类型。
代码语言:txt复制abstract class AbstractProductA {
public abstract void show();
}
abstract class AbstractProductB {
public abstract void show();
}
ConcreteProduct : 定义一个产品对象,这个产品对象是由相关的具体工厂创建的。
代码语言:txt复制class ConcreteProductA1 extends AbstractProductA {
@Override
public void show() {
System.out.println("ConcreteProductA1");
}
}
class ConcreteProductA2 extends AbstractProductA {
@Override
public void show() {
System.out.println("ConcreteProductA2");
}
}
class ConcreteProductB1 extends AbstractProductB {
@Override
public void show() {
System.out.println("ConcreteProductB1");
}
}
class ConcreteProductB2 extends AbstractProductB {
@Override
public void show() {
System.out.println("ConcreteProductB2");
}
}
AbstractFactory : 声明一个接口,这个接口中包含创建抽象产品对象的方法。
代码语言:txt复制abstract class AbstractFactory {
public abstract AbstractProductA createProductA();
public abstract AbstractProductB createProductB();
}
ConcreteFactory : 实现创建具体产品对象的方法。
代码语言:txt复制class ConcreteFactory1 extends AbstractFactory {
@Override
public AbstractProductA createProductA() {
return new ConcreteProductA1();
}
@Override
public AbstractProductB createProductB() {
return new ConcreteProductB1();
}
}
class ConcreteFactory2 extends AbstractFactory {
@Override
public AbstractProductA createProductA() {
return new ConcreteProductA2();
}
@Override
public AbstractProductB createProductB() {
return new ConcreteProductB2();
}
}
Client : 只使用 AbstractFactory 和 AbstractProduct 声明的接口。
代码语言:txt复制public class AbstarctFactoryPattern {
public static void main(String[] args) {
AbstractFactory factory1 = new ConcreteFactory1();
AbstractProductA productA1 = factory1.createProductA();
AbstractProductB productB1 = factory1.createProductB();
productA1.show();
productB1.show();
AbstractFactory factory2 = new ConcreteFactory2();
AbstractProductA productA2 = factory2.createProductA();
AbstractProductB productB2 = factory2.createProductB();
productA2.show();
productB2.show();
}
}
运行结果
代码语言:txt复制ConcreteProductA1
ConcreteProductB1
ConcreteProductA2
ConcreteProductB2
动机
一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。
要点
优点
(1)抽象工厂模式隔离了具体类的生成,用户并不需要知道什么被创建。由于这种隔离,更换一个具体工厂变得相对容易。所有的具体工厂都实现了抽象工厂中定义的那些公共接口,因此只需要改变具体工厂的实例,就可以在某种程度上改变整个软件系统的行为。另外,应用抽象工厂模式可以实现高内聚低耦合的设计目的,因此抽象工厂模式得到了广泛的应用。
(2)当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。这对一些需要根据当前环境来决定其行为的软件系统来说,是一种非常实用的设计模式。
(3)增加新的具体工厂和产品族很方便,无须修改已有系统,符合“开放封闭原则”。
缺点
在添加新的产品对象时,难以扩展抽象工厂来生产新种类的产品,这是因为在抽象工厂角色中规定了所有可能被创建的产品集合,要支持新种类的产品就意味着要对该接口进行扩展,而这将涉及到对抽象工厂角色及其所有子类的修改,显然会带来较大的不便。
实例
众所周知,苹果和三星这两家世界级的电子产品厂商都生产手机和电脑。
我们以生产手机和电脑为例,演示一下抽象工厂模式的应用
AbstractProduct 角色
首先,定义手机和电脑两个抽象接口,他们都有各自的产品信息
代码语言:txt复制interface Telephone {
public String getProductInfo();
}
interface Computer {
public String getProductInfo();
}
ConcreteProduct 角色
ConcreteProduct 根据 AbstractProduct 来定义具体的产品属性、方法。
在我们的例子中,苹果、三星两家公司的手机和电脑都有各自的具体产品信息。
代码语言:txt复制class AppleTelephone implements Telephone {
@Override
public String getProductInfo() {
return "苹果手机,采用ios系统";
}
}
class SamsungTelephone implements Telephone {
@Override
public String getProductInfo() {
return "三星手机,采用android系统";
}
}
class AppleComputer implements Computer {
@Override
public String getProductInfo() {
return "苹果电脑,采用mac系统";
}
}
class SamsungComputer implements Computer {
@Override
public String getProductInfo() {
return "三星电脑,采用windows系统";
}
}
AbstractFactory 角色
苹果,三星这两个厂商都生产手机和电脑。所以它们可以有一个抽象父类或父接口,提供生产手机和生产电脑的方法。
代码语言:txt复制interface ElectronicFactory {
public Telephone produceTelephone();
public Computer produceComputer();
}
ConcreteFactory 角色
苹果、三星工厂分别实现父接口,生产不同类型的产品。
代码语言:txt复制class AppleFactory implements ElectronicFactory {
@Override
public Telephone produceTelephone() {
return new AppleTelephone();
}
@Override
public Computer produceComputer() {
return new AppleComputer();
}
}
class SamsungFactory implements ElectronicFactory {
@Override
public Telephone produceTelephone() {
return new SamsungTelephone();
}
@Override
public Computer produceComputer() {
return new SamsungComputer();
}
}
测试代码
代码语言:txt复制public class PhoneFactoryDemo {
public static void main(String[] args) {
ElectronicFactory appleFactory = new AppleFactory();
Telephone phone = appleFactory.produceTelephone();
System.out.println(phone.getProductInfo());
Computer computer = appleFactory.produceComputer();
System.out.println(computer.getProductInfo());
}
}
运行结果
代码语言:txt复制苹果手机,采用ios系统
苹果电脑,采用mac系统
推荐阅读
本文属于 设计模式系列 。
简单工厂模式属于工厂模式家族,欢迎参考阅读 简单工厂模式 、工厂方法模式 。
参考资料
《大话设计模式》 《HeadFirst设计模式》