绘制一个漂亮的弧形 View
来,先看下效果图:
怎么样?漂亮吧,上面是一个标题栏,下面是一个弧形的 View,标题栏和弧形 View 从左到右都有一个线性的渐变色,类似于手机 QQ 顶部的渐变效果,关于弧形的这种效果,使用的场景还是比较普遍的,小面我们就一起来看看如何绘制吧。
1.先自定义一个 ArcView
创建一个类 ArcView 继承于 View,然后我们重写其三个构造方法,还有 onMeasure() 和 onDraw() 方法,这都是自定义 View 最基本的写法,比较简单这里就不详细说了, onMeasure() 用于测量 View 的宽高尺寸,onDraw() 就是具体的绘制过程了,具体的绘制思路是:我们在 onMeasure()方法中拿到测量出来的宽和高,然后再 onDraw() 中初始化一个画笔,我们可以创建一个 LinearGradient 对象,然后调用设置画笔的 setShader() 方法就可以达到画笔渐变色的效果,然后再创建一个 Rect 对象,这里只是创建了一个矩形对象,要想绘制弧形,我们还需要设置绘制的路径,创建一个 Path 对象,分别调用 moveTo() 方法,和 quadTo() 方法,moveTo ()不会进行绘制,只用于移动移动画笔,一般和其他方法配合使用,这里和 quadTo() 方法配合使用,而 quadTo() 用于绘制圆滑的曲线,即贝塞尔曲线。mPath.quadTo(x1, y1, x2, y2) 其中x1、y1 为控制点,x2、y2 为结束点。有了路径之后我们就可以轻而易举地绘制出一个弧形了,完整的代码请看下面:
代码语言:javascript复制/**
* Created by x-sir on 2018/8/10 :)
* Function:自定义弧形 View
*/
public class ArcView extends View {
private static final String TAG = "ArcView";
/**
* 整个 View 的宽度
*/
private int mWidth;
/**
* 整个 View 的高度
*/
private int mHeight;
/**
* 弧形高度
*/
private int mArcHeight;
/**
* 背景颜色
*/
private int mBgColor;
/**
* 画笔
*/
private Paint mPaint;
/**
* 矩形框
*/
private Rect mRect;
/**
* 绘制的路径
*/
private Path mPath;
public ArcView(Context context) {
this(context, null);
}
public ArcView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public ArcView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ArcView);
mArcHeight = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.ArcView_arcHeight, 0);
mBgColor = typedArray.getColor(R.styleable.ArcView_bgColor, Color.parseColor("#1E90FF"));
typedArray.recycle();
}
@SuppressLint("DrawAllocation")
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
LogUtil.i(TAG, "onDraw()");
// 先绘制一个矩形框
canvas.drawRect(mRect, mPaint);
// 再根据计算的路径绘制弧形
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
mWidth = widthSize;
}
if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
mHeight = heightSize;
}
setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
initPaint();
calculateShape();
}
private void initPaint() {
mPaint = new Paint();
// 参数一为渐变起初点坐标 x 位置,参数二为 y 轴位置,参数三和四分辨对应渐变终点,最后参数为平铺方式,这里设置为镜像
LinearGradient lg = new LinearGradient(0, 0, mWidth, 0,
Color.parseColor("#4796FB"), Color.parseColor("#5AB4F9"),
Shader.TileMode.CLAMP);
// 刚才已经讲到 Gradient 是基于 Shader 类,所以我们通过 Paint 的 setShader 方法来设置这个渐变
mPaint.setShader(lg);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
// 设置了 Shader 就不需要重复设置背景色了
//mPaint.setColor(mBgColor);
mPaint.setAntiAlias(true);
}
private void calculateShape() {
mRect = new Rect(0, 0, mWidth, mHeight - mArcHeight);
mPath = new Path();
mPath.moveTo(0, mHeight - mArcHeight);
mPath.quadTo(mWidth / 2, mHeight, mWidth, mHeight - mArcHeight);
}
}
我这里只定义了弧形的高度和背景颜色这两个自定义属性,其中还有渐变颜色的开始色值和结束色值,还有是否需要渐变等属性,都可以定义为自定义的属性,方便直接在布局文件中灵活进行配置,以适应不同的需求,也比较简单,我这里为了就不实现了。
2.自定义一个通用的 titlebar
这样做我们可以提高代码的复用性,可以将一些功能封装进去,也更好地体现了封装的思想,实现也比较简单,使用 LayoutInflater 加载了一个布局文件,然后将 文字,字体大小,字体颜色和 title 背景色等定义成了自定义的属性,方便在布局文件中进行设置,另外我们内部默认处理了点击返回按钮的事件,对于需要其他特殊情况下返回按钮的处理,我们也定义了一个接口,方便外部使用接口来自行进行处理,代码也非常简单,看下面:
代码语言:javascript复制/**
* Created by x-sir on 2018/9/2 :)
* Function:自定义通用 TitleBar
*/
public class TitleBarLayout extends LinearLayout {
private ImageView ivBack;
private ImageView ivMenu;
private TextView tvTitleName;
private LinearLayout llTitleBg;
private CharSequence mText;
private int mTitleBgColor;
private boolean mMenuVisible;
private int mTextSize;
private int mTextColor;
private OnMenuClickListener mListener;
private OnBackClickListener mOnBackListener;
private static final String DEFAULT_TEXT = "Title"; // default text.
private static final int DEFAULT_TEXT_SIZE = 16; // default text size.
private static final String TAG = "TitleBarLayout";
public TitleBarLayout(Context context) {
this(context, null);
}
public TitleBarLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public TitleBarLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TitleBarLayout);
mText = typedArray.getText(R.styleable.TitleBarLayout_text);
mTextSize = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.TitleBarLayout_textSize, DEFAULT_TEXT_SIZE);
mTextColor = typedArray.getColor(R.styleable.TitleBarLayout_textColor, Color.parseColor("#FFFFFF"));
mTitleBgColor = typedArray.getColor(R.styleable.TitleBarLayout_titleBgColor, Color.parseColor("#1E90FF"));
mMenuVisible = typedArray.getBoolean(R.styleable.TitleBarLayout_menuVisible, false);
typedArray.recycle();
initView(context);
initData();
initListener();
}
private void initView(Context context) {
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.common_titlebar, this);
ivBack = findViewById(R.id.ivBack);
ivMenu = findViewById(R.id.ivMenu);
tvTitleName = findViewById(R.id.tvTitleName);
llTitleBg = findViewById(R.id.llTitleBg);
}
private void initData() {
String text = (mText != null) ? mText.toString() : DEFAULT_TEXT;
tvTitleName.setText(text);
tvTitleName.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, mTextSize);
tvTitleName.setTextColor(mTextColor);
//llTitleBg.setBackgroundColor(mTitleBgColor);
ivMenu.setVisibility(mMenuVisible ? VISIBLE : INVISIBLE);
}
private void initListener() {
ivBack.setOnClickListener(v -> {
// 如果监听器不为空就让其自己处理,为空就默认处理(销毁页面)
if (mOnBackListener != null) {
mOnBackListener.onClick();
} else {
((Activity) getContext()).finish();
}
});
ivMenu.setOnClickListener(v -> {
if (mListener != null) {
mListener.onClick();
}
});
}
public void setTitleName(String title) {
if (!TextUtils.isEmpty(title)) {
tvTitleName.setText(title);
} else {
Log.e(TAG, "set title name failed, because title is null!");
}
}
public void setOnMenuListener(OnMenuClickListener mListener) {
this.mListener = mListener;
}
public void setOnBackListener(OnBackClickListener mOnBackListener) {
this.mOnBackListener = mOnBackListener;
}
public interface OnMenuClickListener {
void onClick();
}
public interface OnBackClickListener {
void onClick();
}
}
因为这里为了和绘制的弧形协调,我将 title 布局的背景设置了一个渐变的 shape 。
3.将布局延伸到系统状态栏
Android 5.0 之后我们可以设置 Activity 的布局延伸到系统状态栏中,这样我们页面看起来更美观和协调,设置也比较简单,直接贴代码了:
代码语言:javascript复制@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION);
}
另外在布局文件中也可以设置,只需在你 App 引用的主题中添加一行代码即可:
注意:因为这个属性是 5.0 之后才有的,在实际开发中需要做兼容处理,代码中设置时需要判断一下版本,布局文件中可以新建一个 values-v21 文件夹做兼容处理。
如果你的 title 的文字跑到状态栏里了,那样会很丑,在 title 布局的根标签中添加下面一行代码就可以了:
代码语言:javascript复制android:fitsSystemWindows="true"
这行代码的意思就是不占用系统状态栏的空间。
好了,所有绘制工作都已经完成了,是不是非常简单呢?如果觉得不错的话,欢迎点赞、评论和转发,你们的支持是我坚持不懈的动力!
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