ShaderMask可以让我们将Shader用于任何一个控件上,比如在Text上使用渐变就可以使用ShaderMask来实现:
代码语言:txt复制ShaderMask(
shaderCallback: (Rect bounds) {
return RadialGradient(
center: Alignment.topLeft,
radius: 1.0,
colors: <Color>[Colors.yellow, Colors.deepOrange],
tileMode: TileMode.mirror,
).createShader(bounds);
},
blendMode: BlendMode.srcATop,
child: Text('老孟,一枚有态度的程序员',style: TextStyle(fontSize: 30),),
)
效果:
shaderCallback
需要返回一个Shader对象,可以通过渐变相关类直接生成Shader:
RadialGradient(...).createShader(rect)
blendMode
属性是融合方式,child是目标图像(dst),Shader是源图像(src),融合方式介绍:
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- 中文 不错的翻译