Android Studio 环境搭建与使用

2019-09-02 16:48:14 浏览数 (1)


Android Studio安装配置、环境搭建详细步骤及基本使用

目录:

(一)安装配置

(二)新建项目

(三)目录介绍

(一)安装配置

  • 首先下载Android studio安装包,可以从http://www.android-studio.org/,下载最新版本,这里采用3.0版本进行演示,对应安装包为android-studio-ide-183.5522156-windows.exe,安装包大小971 MB,安装包不带SDK
  • 下载好该安装包之后,点击进行安装,依次进入AS安装欢迎界面,点击 Next 继续下一步。
  • 选择安装组件 点击 Next 继续下一步,Android Virtual Device,是系统自带模拟器,如果不用系统模拟器就不勾选,自己下载其他模拟器;
  • 修改安装目录,点击 Next 继续下一步,如果需要修改安装目录,可点击 Browse..修改;
  • 安装配置进度 等待安装配置完成,点击 Next 继续下一步;
  • 开始安装,点击Install安装;
  • 这里Android studio程序安装完毕,但是还需要继续对其进行配置;勾选Start Android Studio,然后点击finish启动AS,出现下图。点击 OK 继续下一步,如果本地有AS的设置文件 setting.jar,勾选第一项选择设置文件导入,如果没有设置文件,勾选第二项不导入设置文件;
  • 选择第二项,然后点击ok,出现下面的启动界面
  • 找不到SDK错误提示,在启动的时候会弹出错误弹框提示,点击 Cancel
  • 然后进入到了AS的安装向导界面,点击 Next 继续下一步
  • UI界面主题选择界面,可以选择自己喜欢的风格,Standard(标准) 或 **Custom(自定义),这里选择Darcula风格
  • 选择主题模板 选择喜欢的主题模板,点击 Next 继续下一步;
  • 安装SDK选择所需要的安装组件,点击 Next 继续下一步。如果没有安装 SDK,勾选上面安装 SDK,如果已安装 SDK,指定 SDK的本地路径,后续就可以不用下载SDK;我这里演示本地没有安装过SDK的场景,这里暂时可以指定一个后续将保存SDK的路径;
  • SDK下载配置,确认安装配置,点击 Finish 继续下一步;
  • 点击Finish后,开始自动下载SDK(注意,此时需要保证电脑联网)
  • 下载完成SDK后,点击Finish进入AS的欢迎界面

(二)新建项目

  • 点击上图中的Start a new Android Studio project新建一个工程,进入下面的界面
  • 选择项目类型
  • 创建项目模板
  • 创建项目页面
  • 项目创建完成

注意:此时项目创建完成,第一次建立的工程会发现卡在启动界面,是因为在从网上下载gradle构建工具,由于从国外站点下载,网速很慢,这里点击取消关闭该界面,采用手动配置gradle;首先找到.gradle文件夹的路径,一般是在用户账号文件夹下,比如我这里是C:Usersissuser.gradle会发现该文件夹下生成了下图中的文件

这里的gradle-4.1,指的是版本,它会根据你的AS版本自动生成,此时我们可以去网上下载一个gradle-4.1-all.zip压缩包,然后放到该路径下并且进行解压,注意一定要放到这个随机生成的一长串字符的文件夹下面,如下图

  • 此时回到项目中点击图中下方的链接进行SDK下载
  • 上述gradle构建完成之后,就可以点击下图中的build apk编译打包apk文件了,生成的apk文件路径如下图所示

运行效果图如下


(三)目录介绍

1、project工程目录

  • .gradle.idea 这两个目录下放置的都是Android Studio自动生成的一些文件,我们无须关心,也不要去手动编辑。
  • app 项目中的代码、资源等内容几乎都是放置在这个目录下的,我们后面的开发工作也基本都是在这个目录下进行的,待会儿还会对这个目录单独展开进行讲解。
  • build 这个目录你也不需要过多关心,它主要包含了一些在编译时自动生成的文件。
  • gradle 这个目录下包含了gradle wrapper的配置文件,使用gradle wrapper的方式不需要提前将gradle下载好,而是会自动根据本地的缓存情况决定是否需要联网下载gradleAndroid Studio默认没有启动gradle wrapper的方式,如果需要打开,可以点击Android Studio导航栏 –> File –> Settings –> Build,Execution,Deployment –> Gradle,进行配置更改。
  • .gitignore 这个文件是用来将指定的目录或文件排除在版本控制之外的。
  • build.gradle 这是项目全局的gradle构建脚本,通常这个文件的内容是不需要修改的。下面回详细分析gradle构建脚本中的具体内容。
  • gradle.properties 这个文件是全局的gradle配置文件,在这里配置的属性将会影响到项目中所有的gradle编译脚本。
  • gradlewgradlew.bat 这两个文件是用来在命令行界面中执行gradle命令的,其中gradlew是在LinuxMac系统中使用的,gradlew.bat是在Windows系统中使用的。
  • HelloWorld.iml iml文件是所有IntelliJ IDEA项目都会自动生成的一个文件(Android Studio是基于IntelliJ IDEA开发的),用于标识这是一个IntelliJ IDEA项目,我们不需要修改这个文件中的任何内容。
  • local.properties 这个文件用于指定本机中的Android SDK路径,通常内容都是自动生成的,我们并不需要修改。除非你本机中的Android SDK位置发生了变化,那么就将这个文件中的路径改成新的位置即可。
  • settings.gradle 这个文件用于指定项目中所有引入的模块。由于HelloWorld项目中就只有一个app模块,因此该文件中也就只引入了app这一个模块。通常情况下模块的引入都是自动完成的,需要我们手动去修改这个文件的场景可能比较少。

2、app目录结构

除了app目录之外,大多数的文件和目录都是自动生成的不需要我们进行修改,下面我们详细介绍app目录结构。

  • build 这个目录和外层的build目录类似,主要也是包含了一些在编译时自动生成的文件,不过它里面的内容会更多更杂,我们不需要过多关系。
  • libs 如果你的项目中使用到了第三方jar包,就需要把这些jar包都放在libs目录下,放在这个目录下的jar包都会被自动添加到构建路径里去。
  • src/AndroidTest 此处是用来编写Android Test测试用例的,可以对项目进行一些自动化测试。
  • src/main/java 毫无疑问,java目录是放置我们所有java代码的地方,展开该目录,你将看到我们刚才创建的HelloWorldActivity文件就在里面。
  • src/main/res 这个目录下的内容就有点多了。简单点说,就是你在项目中使用到的所有图片,布局,字符串等资源都要存放在这个目录下。当然这个目录下还有很多子目录,图片放在drawable目录下,布局放在layout目录下,字符串放在values目录下,所以你不用担心会把整个res目录弄得乱糟糟的。
  • main/AndroidManifest.xml 这是你整个Android项目的配置文件,你在程序中定义的所以四大组件都需要在这个文件里注册,另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明。
  • test 此处是用来编写Unit Test测试用例的,是对项目进行自动化测试的另一种方式。
  • .gitignore 这个文件用于将app模块内的指定的目录或文件排除在版本控制之外,作用和外层的.gitignore文件类似。
  • app.iml IntelliJ IDEA项目自动生成的文件,我们不需要关心或修改这个文件中的内容。
  • build.gradle 这是app模块的gradle构建脚本,这个文件中会指定很多项目构建相关的配置。
  • proguard-rules.pro 这个文件用于指定项目代码的混淆规则,当代码开发完成后打成安装包文件,如果不希望代码被别人破解,通常会将代码混淆,从而让破解者难以阅读。

3、项目中的资源

  • drawable开头的文件夹都是用来放图片的;
  • mipmap开头的文件夹都是用来放应用图标的;
  • values开头的文件夹都是用来放字符串、样式、颜色等配置的;
  • layout文件夹是用来放布局文件的;

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