Vue.js 如何使用 Socket.IO ?

2019-09-04 12:51:39 浏览数 (1)

在很多需求业务中,都需要浏览器和服务器实时通信来实现功能,比如:扫码登录(扫码后,手机确认登录,PC网页完成登录并跳转)、订单语言提醒等,这些都是建立在两端实时通信的基础上的。对前端而言,来实现浏览器和服务器实时通信,最好的选择就是Socket.IO库,能够快速的实现两端实时通信功能。

1、什么是 Socket.IO?

Socket.IO是一个WebSocket库,可以在浏览器和服务器之间实现实时,双向和基于事件的通信。它包括:Node.js服务器库、浏览器的Javascript客户端库。它会自动根据浏览器从WebSocketAJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,非常方便和人性化,而且支持的浏览器最低达IE5.5

2、Socket.IO 主要特点

(1)、支持浏览器/Nodejs环境 (2)、支持双向通信 (3)、API简单易用 (4)、支持二进制传输 (5)、减少传输数据量

3、Vue.js 中 Socket.IO的使用

(1)客户端

代码语言:javascript复制
npm install vue-socket.io --save  

main.js添加下列代码

代码语言:javascript复制
import VueSocketIO from 'vue-socket.io'

Vue.use(new VueSocketIO({
    debug: true,
    // 服务器端地址
    connection: 'http://localhost:3000',
    vuex: {
    }
}))

发送消息和监听消息

代码语言:javascript复制
//发送信息给服务端
this.$socket.emit('login',{
  username: 'username',
  password: 'password'
});

//接收服务端的信息
this.sockets.subscribe('relogin', (data) => {
  console.log(data)
})

(2)服务端

服务端,我们基于express搭建node服务器。

代码语言:javascript复制
npm install --save express
npm install --save socket.io

index.js文件

代码语言:javascript复制
var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http);

app.get('/', function(req, res){
  res.send('<h1>你好web秀</h1>');
});

io.on('connection',function(socket) {
  //接收数据
  socket.on('login', function (obj) {                
      console.log(obj.username);
      // 发送数据
      socket.emit('relogin', {
        msg: `你好${obj.username}`,
        code: 200
      });  
  });
});

http.listen(3000, function(){
  console.log('listening on *:3000');
});

然后启动服务端服务

代码语言:javascript复制
node index.js

客户端即可查看效果。

4、Socket.IO有哪些事件

代码语言:javascript复制
io.on('connect', onConnect);

function onConnect(socket){

  // 发送给当前客户端
  socket.emit(
    'hello', 
    'can you hear me?', 
    1, 
    2, 
    'abc'
  );

  // 发送给所有客户端,除了发送者
  socket.broadcast.emit(
    'broadcast', 
    'hello friends!'
  );

  // 发送给同在 'game' 房间的所有客户端,除了发送者
  socket.to('game').emit(
    'nice game', 
    "let's play a game"
  );

  // 发送给同在 'game1' 或 'game2' 房间的所有客户端,除了发送者
  socket.to('game1').to('game2').emit(
    'nice game', 
    "let's play a game (too)"
  );

  // 发送给同在 'game' 房间的所有客户端,包括发送者
  io.in('game').emit(
    'big-announcement', 
    'the game will start soon'
  );

  // 发送给同在 'myNamespace' 命名空间下的所有客户端,包括发送者
  io.of('myNamespace').emit(
    'bigger-announcement', 
    'the tournament will start soon'
  );

  // 发送给指定 socketid 的客户端(私密消息)
  socket.to(<socketid>).emit(
    'hey', 
    'I just met you'
  );

  // 包含回执的消息
  socket.emit(
    'question', 
    'do you think so?', 
    function (answer) {}
  );

  // 不压缩,直接发送
  socket.compress(false).emit(
    'uncompressed', 
    "that's rough"
  );

  // 如果客户端还不能接收消息,那么消息可能丢失
  socket.volatile.emit(
    'maybe', 
    'do you really need it?'
  );

  // 发送给当前 node 实例下的所有客户端(在使用多个 node 实例的情况下)
  io.local.emit(
    'hi', 
    'my lovely babies'
  );
};

5、Socket.IO全家桶

0 人点赞