主要介绍getBoundingClientRect的基本属性,以及具体的使用场景和一些需要注意的问题。
getBoundingClientRect
代码语言:javascript复制Element.getBoundingClientRect()
含义: 方法返回元素的大小及其相对于视口的位置。
值: 返回值是一个 DOMRect 对象,这个对象是由该元素的 getClientRects() 方法返回的一组矩形的集合, 即:是与该元素相关的CSS 边框集合。
属性值:
- top: 元素上边距离页面上边的距离
- left: 元素右边距离页面左边的距离
- right: 元素右边距离页面左边的距离
- bottom: 元素下边距离页面上边的距离
- width: 元素宽度
- height: 元素高度
注意: 如果所有的元素边框都是空边框,那么这个矩形给该元素返回的 width、height 值为0,left、top值为第一个css盒子(按内容顺序)的top-left值。
当计算边界矩形时,会考虑视口区域(或其他可滚动元素)内的滚动操作,也就是说,当滚动位置发生了改变,top和left属性值就会随之立即发生变化(因此,它们的值是相对于视口的,而不是绝对的)。如果你需要获得相对于整个网页左上角定位的属性值,那么只要给top、left属性值加上当前的滚动位置(通过window.scrollX和window.scrollY),这样就可以获取与当前的滚动位置无关的值。
如图所示: 当页面的元素在浏览器的左上角时,得到的top和left值为负值,right和bottom值为正值。
应用场景一
1、获取dom元素相对于网页左上角定位的距离
以前的写法是通过offsetParent找到元素到定位父级元素,直至递归到顶级元素body或html。
代码语言:javascript复制// 获取dom元素相对于网页左上角定位的距离
function offset(el) {
var top = 0;
var left = 0;
// 获取元素的位置还有getBoundingClientRect的方法
// 从网上得知offset的兼容较差而且设置translate3D的y轴值给元素定位了y轴的距离后
//会出现offsetTop为0
do {
top = el.offsetTop;
left = el.offsetLeft;
}
while(el = el.offsetParent);// 存在兼容性问题,需要兼容
return {
top: top,
left: left
}
}
测试代码如下:
代码语言:javascript复制var odiv = document.getElementsByClassName('markdown-body');
offset(a[0]); // {top: 271, left: 136}
现在根据getBoundingClientRect这个api,可以写成这样:
代码语言:javascript复制var positionX = this.getBoundingClientRect().left document.documentElement.scrollLeft;
var positionY = this.getBoundingClientRect().top document.documentElement.scrollLeft;
应用场景二
2、判断元素是否在可视区域内
代码语言:javascript复制function isElView(el) {
var top = el.getBoundingClientRect().top; // 元素顶端到可见区域顶端的距离
var bottom = el.getBoundingClientRect().bottom; // 元素底部端到可见区域顶端的距离
var se = document.documentElement.clientHeight; // 浏览器可见区域高度。
if (top < se && bottom > 0) {
return true;
}
else if (top >= se || bottom <= 0) {
// 不可见
}
return false;
}
缺点
这个属性频繁计算会引发页面的重绘,可能会对页面的性能造成影响。