前言
在目前的前端领域,单页web应用(SPA)已经有了比较高的占有率,比较主流的web框架React、Angular、Vue几乎已经统治了前端市场。
单页应用确实带来了更好的前后端分离,以及用户体验好、快,内容的改变不需要重新加载整个页面等等的优点,喜忧参半,SPA应用首屏加载慢、白屏以及 SEO 等问题也就慢慢显露出来。
问题的来源是SPA应用采用的是客户端渲染,DOM节点要等待JS文件加载完毕后才会生成,所以就浮现了以上几个问题。
为了解决以上问题,目前有两个比较主流的解决方案:
1、 服务端渲染(SSR) 2、 预渲染(Prerender)
服务器端渲染 vs 预渲染 (SSR vs Prerender)
什么是服务端渲染(SSR)?
当服务器接收到请求后,它把需要的组件渲染成 HTML 字符串,然后把它返回给客户端(这里统指浏览器)。之后,客户端会接手渲染控制权。
优势: 更好的 SEO,由于搜索引擎爬虫抓取工具可以直接查看完全渲染的页面。 更快的内容到达时间 (time-to-content),特别是对于缓慢的网络情况或运行缓慢的设备。
问题: 涉及构建设置和部署的更多要求。 更多的服务器端负载。 目前已经有了比较成熟的服务端渲染应用框架,React有Next.js,Vue有Nuxt.js(文档十分详细,社区也挺丰富?),它们都是由zeit.co 背后的团队发布的,当然你也可以自己构建一套服务端渲染。
什么是预渲染(Prerender)?
无需使用web 服务器实时动态编译 HTML,而是使用预渲染方式,在构建时 (build time) 简单地生成针对特定路由的静态HTML 文件。
如果项目中使用 webpack,你可以使用 prerender-spa-plugin 轻松地添加预渲染,后面将会具体实现。
是否需要?哪个更适合?
在对你的应用程序使用服务器端渲染 (SSR) 之前,你应该问的第一个问题是,是否真的需要它。这主要取决于内容到达时间 (time-to-content) 对应用程序的重要程度。如果并不太重要,这种情况下去使用服务器端渲染 (SSR) 将是一个小题大作之举。
如果假设你需要更好SEO和内容到达时间 (time-to-content) ,如果你使用服务器端渲染 (SSR) 只是用来改善少数页面,那么这个时候你可能更需要预渲染,优点是设置预渲染更简单,你可以获得SSR的几乎所有优点,无需更改代码或添加服务器端就能轻松实现的解决方案。
在项目中加入预渲染(Prerender)
用prerender-spa-plugin可以给现有项目加入预渲染,我们就以Vue为实例进行预渲染优化。
先用Vue官方提供的脚手架3.0搭建一个简单的Vue项目,步骤就不写了,具体实现可以参照官方文档。
1. 安装prerender-spa-plugin依赖
代码语言:javascript复制yarn add prerender-spa-plugin --dev
1.1 坑点 因为这个组件需要依赖Puppeteer,它是是 Google Chrome 团队官方的无界面(Headless)Chrome 工具,它是一个 Node 库,提供了一个高级的 API 来控制 DevTools协议上的无头版 Chrome 。也可以配置为使用完整(非无头)的 Chrome。
鉴于 Puppeteer 需要 Chromium,但是即便你的上网姿势足够科学,也同样会遇到安装失败的问题,尝试了很多解决方案,提供一个成功率较高的解决方案。
在你的项目根目录创建一个.npmrc的文件,当然你也可以直接修改你本机的.npmrc配置。
代码语言:javascript复制// .npmrc
puppeteer_download_host = https://npm.taobao.org/mirrors
然后再尝试安装。
2. 创建vue.config.js
代码语言:javascript复制// vue.config.js
const path = require('path')
const PrerenderSPAPlugin = require('prerender-spa-plugin')
const Renderer = PrerenderSPAPlugin.PuppeteerRenderer
function resolve (dir) {
return path.join(__dirname, dir)
}
module.exports = {
publicPath: './',
configureWebpack: () => {
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
return {
plugins: [
new PrerenderSPAPlugin({
staticDir: resolve('dist'),
routes: ['/', '/about'], // 你需要预渲染的路由
renderer: new Renderer({
inject: {
_m: 'prerender'
},
// 渲染时显示浏览器窗口,调试时有用
headless: true,
// 等待触发目标时间后,开始预渲染
renderAfterDocumentEvent: 'render-event'
})
})
]
}
}
}
}
更多详细的配置可以查看prerender-spa-plugin官方文档,根据需求添加。
3. 在生命周期里调用自定义事件
代码语言:javascript复制// main.js
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router'
Vue.config.productionTip = false
new Vue({
router,
render: h => h(App),
mounted () {
// 触发renderAfterDocumentEvent
document.dispatchEvent(new Event('render-event'))
}
}).$mount('#app')
4. 运行打包脚本
代码语言:javascript复制yarn run build
没有使用预渲染打包得到的dist文件夹目录:
使用预渲染后打包得到的dist文件夹目录:
可以看到多了一个about目录,里面有一个html文件。我们查看一下根目录的html文件,也就是首页的html文件。
没有使用预渲染得到根目录html文件:
使用预渲染得到根目录html文件:
部署后预渲染和非预渲染的差别
我把它们都部署到gh-pages上,我们来看一下差别。
没有使用预渲染请求到的Document:
使用预渲染请求到的Document:
可以看到使用预渲染时初始化的HTML文件已经有了DOM结构,这样爬虫就可以来抓取到DOM结构,SEO优化更好。
录了两个GIF点击刷新体验下差别,提前在调试工具钩上Disable cache,每次刷新都不会使用缓存,重新向服务器发起请求。没有使用预渲染:
使用预渲染:
可以看到使用预渲染之后首屏几乎没有白屏。
可以点击下面链接亲自体验一下,Demo地址:
没有预渲染Demo
预渲染Demo
不足
预渲染的只是快照页面,不适合频繁变动的页面 设置路由越多,构建时间越长 这是我使用时感觉比较遗憾的地方,并不一定全面。
总结
个人理解,插件的实现原理是在打包完成之后, 利用了 Puppeteer的爬取页面的功能,模拟浏览器访问路由,然后把JS生成的DOM结构以HTML静态文件的形式再保存下来。
确实是渐进式的解决了SPA应用潜在的一些问题,并且比较容易的就能集成到现有的项目,但也有遗憾的地方。
本文只是做了一个简单的Demo,更多的使用技巧还需要你亲手去探索。