为什么我想着要脱离 Android Studio Ide 来写 Flutter?
因为,当所有 Android Studio 的所需环境以及SDK安装完成后大概占用6~8Gb磁盘空间…
这对我来说,实在是 太!恐!怖!了!
所以我就开始尝试脱离 ide 只使用 VS Code 来开发 Flutter。
好在 Flutter 官方是支持 VS Code 的。
具体配置和插件详见:https://flutterchina.club
为了搞清楚是否能够脱离 Android Studio 来安装所需环境,我还是下了一个
android-studio-ide-183.5522156-windows.exe
https://developer.android.google.cn/studio
在安装的过程中我把一些重要的安装执行命令记录了下来
最后我把这些信息整理后发现,只需要2个支持环境的 tools 就可以脱离 Android Studio Ide开发了
SDK toots:
https://dl.google.com/android/repository/sdk-tools-windows-4333796.zip
platform-tools:
https://dl.google.com/android/repository/platform-tools_r29.0.1-windows.zip
https://developer.android.google.cn/studio
也有这两个解压包下载
首先,将 SDK toots 解压至 你的文件夹SDK 下
然后再将 platform-tools 解压至 你的文件夹SDK 下
--------------------
你的文件夹SDK
├─ platform-tools
└─ toots
--------------------
然后就需要设置系统环境变量:
代码语言:javascript复制ANDROID_HOME="yourSDK"PATH="yourSDKtools"
PATH="yourSDKtoolsbin"
PATH="yourSDKplatform-tools"
打开命令行 -> 输入 android
这时候你可以使用与 android 相关的命令了
打开命令行 -> 输入 sdkmanager --list
这时候你会发现,所有的 Android Studio 的支持的各个版本的 SDK、API 都有了
但是如果你想要使用 sdkmanager 来管理这些东西
对不起!还是不行!
你需要找到 C:UsersXXX.android
然后创建一个名为 repositories.cfg 的文件
然后命令行 -> 输入
代码语言:javascript复制sdkmanager "platforms;android-29"
等待传输下载完成
你就可以使用基本的(非模拟器)的 Android 开发环境了
如果你喜欢的话还可以顺手更新一下
代码语言:javascript复制sdkmanager --update
android update sdk
接下来只要连接上手机,打开开发者模式就可以进行开发了
这里识别出了我使用的手机是 MI 5 小米5
然后 flutter run ……
最后
如果你只想要一个可以连接真机开发环境,那么这篇文章完全可以帮助你。因为这里全部工具完全安装下来只用了 336Mb 空间。
但是如果你想要通过 Android 虚拟机环境开发,那么还是乖乖的照着官方要求来使用 Android Studio Ide 来进行开发。
当然你想要 Geeks 一下,使用命令行创建Android 虚拟机开发环境也是可以的。
因为
……(我踩到了巨坑,还把它填上了,下周见)