界面布局,线性布局,竖直排列,两个ImageView
获取到两个ImageView对象
调用BitmapFactory.decodeResource(res,id)方法,获取Bitmap对象
参数:res是getResource(),id是资源id比如:R.drawable.xxx
调用ImageView对象的setImageViewBitmap(),参数:Bitmap对象
获取可编辑的Bitmap对象
调用Bitmap对象的createBitmap(width,height,config)方法,获得可编辑的Bitmap对象
参数:宽 高 配置,这些都是原来的宽高,Bitmap对象的getWidth(),getHeight(),getConfig()
获取Canvas对象,通过new Canvas(bitmap),参数:Bitmap对象
调用Canvas对象的drawBitmap(bitmap,matrix,paint)方法,
参数:Bitmap对象模板,matrix是矩阵,Paint是画笔
获取Paint对象,通过new出来
调用Paint对象的setColor()方法,设置画笔颜色,参数:Color.BLACK
获取Matrix对象,通过new出来
调用Matrix对象的setValue(value)方法,设置矩阵值
参数:value是float[]数组,(0.5f,0,0,0,1,0,0,0,1)
这个矩阵大部分人搞不清楚了,因此有另一个api
调用Matrix对象的setScale(sx,sy),设置比例,参数:一半就是0.5f 0.5f
调用第二个ImageView对象的setImageBitmap()方法,展示出来