回声客户端:
1.所谓“回声”,是指客户端向服务器发送一条数据,服务器再将数据原样返回给客户端,就像声音一样,遇到障碍物会被“反弹回来”。
2.客户端也可以使用 write() / send() 函数向服务器发送数据,服务器也可以使用 read() / recv() 函数接收数据
#define BUF_SIZE 100
1.#开头的是预处理命令
2.#define是宏定义,在编译预处理时,会对宏名进行宏代换/宏展开,就是替换掉
scanf("%s", bufSend);
1.scanf() 读取到空格时认为一个字符串输入结束
2.可以使用gets()替换
echo_server.c
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define BUF_SIZE 100
int main(){
//创建套接字
int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//将套接字和IP、端口绑定
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口
bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
//进入监听状态,等待用户发起请求
listen(serv_sock, 20);
//接收客户端请求
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
int clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_si
ze);
char buffer[BUF_SIZE]; //缓冲区
int strLen = read(clnt_sock, buffer, BUF_SIZE); //接收客户端发来的数据
write(clnt_sock, buffer,sizeof(buffer));
//关闭套接字
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
return 0;
}
echo_client.c
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define BUF_SIZE 100
int main(){
//创建套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//向服务器(特定的IP和端口)发起请求
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口
connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
//回声客户端
char bufSend[BUF_SIZE];
printf("输入字符串: ");
scanf("%s",bufSend);
write(sock, bufSend,sizeof(bufSend));
//读取服务器传回的数据
char buffer[40];
read(sock, buffer, sizeof(buffer)-1);
printf("服务器返回: %sn", buffer);
//关闭套接字
close(sock);
return 0;
}
效果:
使用while(1) 让代码进入死循环,一直监听客户端的请求
echo_server.c
代码语言:javascript复制 while(1){
int clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt
_addr_size);
char buffer[BUF_SIZE]; //缓冲区
int strLen = read(clnt_sock, buffer, BUF_SIZE); //接收客户端发来的数
据
write(clnt_sock, buffer,sizeof(buffer));
//关闭套接字
close(clnt_sock);
}
echo_client.c
代码语言:javascript复制 while(1){
//创建套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//向服务器(特定的IP和端口)发起请求
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口
connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
//回声客户端
char bufSend[BUF_SIZE];
printf("输入字符串: ");
scanf("%s",bufSend);
write(sock, bufSend,sizeof(bufSend));
//读取服务器传回的数据
char buffer[40];
read(sock, buffer, sizeof(buffer)-1);
printf("服务器返回: %sn", buffer);
//关闭套接字
close(sock);}
效果: