[HTML5] Canvas绘制简单图片

2019-09-10 15:40:27 浏览数 (1)

获取Image对象,new出来

定义Image对象的src属性,参数:图片路径

定义Image对象的onload方法,调用context对象的drawImage()方法,参数:Image对象,x坐标,y坐标

重载方法,调用context对象的drawImage()方法,参数:Image对象,x坐标,y坐标,图像宽度,高度

重载方法,调用context对象的drawImage()方法,

参数:

Image对象,图像上x坐标,图像上y坐标,矩形宽度,矩形高度,画在画布上的x坐标,画在画布上的y坐标,图像宽度,图像高度

调用context对象的getImageData()方法,得到像素颜色数组,参数:x坐标,y坐标,x宽度,y宽度

调用context对象的putImageData ()方法,设置图片颜色,参数:ImageData对象,x坐标,y坐标

代码语言:javascript复制
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');
    var context=canvas.getContext("2d");
    //绘制图片
    var img=new Image();
    img.src="1.jpg";
    img.onload=function(){
       //context.drawImage(img,0,0); 
       //context.drawImage(img,0,0,100,100); 
       context.drawImage(img,180,160,100,100,0,0,100,100);
       var imagedata=context.getImageData(0,0,100,100);
       for (var i = 0, n = imagedata.data.length; i < n; i  = 4) {
            imagedata.data[i   0] = 255 - imagedata.data[i   0]; //red;
            imagedata.data[i   1] = 255 - imagedata.data[i   1]; //green
            imagedata.data[i   2] = 255 - imagedata.data[i   2]; 
        }
       context.putImageData(imagedata,0,0);
    }

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