科普一下程序运行时内存分配

2019-10-09 15:06:03 浏览数 (1)

在谈block的真是的数据类型前我们先来说说程序运行是内存的分布情况

代码段:只读,可共享

代码段(code segment/text segment )通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等

数据段:储存已被初始化了的静态数据

数据段(data segment )通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。

BSS 段:未初始化的数据段.

BSS 段(bss segment )通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS 是英文Block Started by Symbol 的简称。BSS 段属于静态内存分配。

[ 注意:BSS段 和 data段的区别是 ,如果一个全局变量没有被初始化(或被初始化为0),那么他就存放在bss段;如果一个全局变量被初始化为非0,那么他就被存放在data段。]

  • 堆(heap ):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc 等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free 等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)
  • 栈(stack) :栈又称堆栈,是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{} ”中定义的变量(但不包括static 声明的变量,static 意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/ 恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。

再说block的几种转换前我们先来看个无关的粒子

代码语言:javascript复制
       NSString * abc = @"Hello";
        NSString * def = @"Hello";
        NSLog(@"%d", abc == def);

大家认为这个输出结果是什么呢,为什么呢?

结合上面的理论知识,abc def均是使用的同一个代码块。编辑器在优化是由于@Hello是相同的常量字符因此abc和def可以同时使用同一空间优化内存占用

我们修改代码为

代码语言:javascript复制
        NSString * abc = @"Hello";
        NSString * def = [@"Hello" mutableCopy];
        NSLog(@"%d", abc == def);

大家猜猜此时会是什么结果呢?false

因为mutablecopy啊,我们从官方文档定义出发(如下),mutableCopy会操作内存重新将数据复制出一份新的,因此内存地址不同,这也是为啥我们把mutableCopy称为深拷贝的原因

SummaryReturns the object returned by mutableCopyWithZone: where the zone is nil.

Declaration- (id)mutableCopy;

DiscussionThis is a convenience method for classes that adopt the NSMutableCopying protocol. An exception is raised if there is no implementation for mutableCopyWithZone:.

ReturnsThe object returned by the NSMutableCopying protocol method mutableCopyWithZone:, where the zone is nil.

我们再次修改代码

代码语言:javascript复制
        NSString * abc = @"Hello";
        NSString * def = [@"Hello" copy];
        NSLog(@"%d", abc == def);

此时如何呢?

我们通过打要打印地址看出依然是返回的统一地址

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