Canvas介绍以及快速入门

2019-10-13 15:10:16 浏览数 (1)

Canvas

canvas 最早由Apple引入WebKit,用于Mac OS X 的 Dashboard,后来又在Safari和Google Chrome被实现。 基于 Gecko 1.8的浏览器,比如 Firefox 1.5, 同样支持这个元素。 <canvas> 元素是WhatWG Web applications 1.0规范的一部分,也包含于HTML 5中。

体验Canvas

什么是Canvas?

HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

创建Canvas元素

向 HTML5 页面添加 canvas 元素。 规定元素的 id、宽度和高度:

代码语言:javascript复制
    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

一般<canvas>的宽高不在style样式中设置,而是直接在元素上填写即可。因为如果在style中设置宽高,就会将画布的内容撑大。

Canvas坐标系

canvas的坐标是从画布的左上角开始进行定位的。

通过JavaScript来绘制

代码语言:javascript复制
    /*获取元素*/
    var myCanvas = document.querySelector('#myCanvas');
    /*获取绘图工具*/
    var context = myCanvas.getContext('2d');
    /*设置绘图的起始位置*/
    context.moveTo(100,100);
    /*绘制路径*/
    context.lineTo(200,200);
    /*描边*/
    context.stroke();

这是一条绘画直线的示例代码。

完整绘画一条直线的示例代码

代码语言:javascript复制
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        canvas{
            border: 1px solid #cccccc;
            margin-top: 100px;
            margin-left: 100px;
        }
    </style>
    <script type="text/javascript">
        window.onload = function () {
            /*获取元素*/
            var myCanvas = document.querySelector('#myCanvas');
            /*获取绘图工具*/
            var context = myCanvas.getContext('2d');
            /*设置绘图的起始位置*/
            context.moveTo(100,100);
            /*绘制路径*/
            context.lineTo(200,200);
            /*描边*/
            context.stroke();
        }
    </script>
</head>
<body>
    <canvas id="myCanvas" width="400" height="300"></canvas>
</body>
</html>

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