开发过程中我们经常会用到圆形的图片,作为头像、Item图标等等。笔者今天分享出自己常用的实现方式 —— 继承ImageView重写onDraw方法,手动裁剪。绘制完成后,使用方式就和普通的ImageView无异。
效果图:
效果图 .png
核心代码:
代码语言:javascript复制核心思路其实就是对Bitmap的操作,先将图片裁剪成正方形,再将正方形图片裁剪成圆形
//将原始图像裁剪成正方形
private Bitmap dealRawBitmap(Bitmap bitmap){
int width = bitmap.getWidth();
int height = bitmap.getHeight();
//获取宽度
int minWidth = width > height ?
height:width ;
//计算正方形的范围
int leftTopX = (width - minWidth)/2;
int leftTopY = (height - minWidth)/2;
//裁剪成正方形
Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap,leftTopX,leftTopY,minWidth,minWidth,null,false);
return scaleBitmap(newBitmap);
}
//将图片裁剪成圆形图片
private Bitmap toRoundCorner(Bitmap bitmap, int pixels) {
//指定为 ARGB_4444 能够减小图片大小
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_4444);
Canvas canvas = new Canvas(output);
final int color = 0xff424242;
final Rect rect = new Rect(0, 0,bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
paint.setColor(color);
int x = bitmap.getWidth();
canvas.drawCircle(x / 2, x / 2, x / 2, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
return output;
}
源码:
AvatarImageView