PHP
语言是一个短生命周期的Web
编程语言,很多PHPer
已经形成了fpm
下编程的思维定势。实际上在Swoole
出现之后,这种串行化编程的模式早已被打破。使用Swoole
完全可以轻易实现更灵活的并发编程。
场景介绍
假设我们要做一个石头剪刀布的Web
游戏,3个玩家同时提交竞猜后显示胜者。在传统串行化Web
编程中,我们一般思路是这样:
- 设置
form
表单,用户提交竞猜后保存到MySQL/Redis
存储 - 添加一个查看结果按钮,如果未全部完成,显示正在等待其他人提交。当3个人全部提交时,查询存储,并显示最终结果
并发编程
这个场景就可以使用Swoole
实现并发编程,无需依赖 MySQL/Redis
存储,在内存中可以完成竞猜。
- 当有用户提交竞猜时,
hold
住请求,不返回结果,用户进入等待状态。当前请求和连接保持在内存中 - 当3个人全部提交时,从内存中取出相关请求的内容,计算并遍历向所有请求发送响应
编码实现
代码语言:javascript复制<?php
$server = new SwooleHttpServer('127.0.0.1', 9501, SWOOLE_BASE);
$result = [];
$server->on('request', function ($req, $resp) use(&$result) {
$resp->header('Content-Type', 'text/html; charset=UTF-8');
if ($req->server['request_method'] == 'GET') {
$resp->end('
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<form method="post" action="">
<input type="radio" value="石头" name="result">石头
<input type="radio" value="剪刀" name="result">剪刀
<input type="radio" value="布" name="result">布
<button type="submit">提交</button>
</form>
');
} else {
$result[$req->get['name']] = [$req, $resp];
if (count( $result) == 3) {
$out = '';
foreach($result as $arr) {
[$_req, $_resp] = $arr;
$out .= $_req->get['name'] ." : ". $_req->post['result']."<br />n";
}
foreach($result as $arr) {
[$_req, $_resp] = $arr;
$_resp->end($out);
}
$result = [];
}
}
});
$server->start();
执行程序
代码语言:javascript复制php game.php
打开3
个Chrome
的Tab
页。并且URL
中传入name
分别为A
、B
、C
代表3
个用户。
在第一个、第二个提交结果时,并未返回任何结果,Chrome
正在转圈等待服务器返回结果。第三个表单提交时3
个Tab
页同时返回结果。
并发难题
并发编程比串行编程更强大,也更复杂。并发编程会遇到之前串行编程
所没有的新问题,如:
- 数据同步问题
- 上下文管理问题
- 时序问题
这需要开发者具备更严谨的工程思维能力,也需要开发者具备更深厚的编程功底。
思维转变
Swoole
其实颠覆了以往PHP
的编程模式,使得程序员的视野不再局限于一次请求的处理,不再局限于对于数据库CURD
操作、接口调用。配合使用Swoole4
提供的协程编程能力,就可以在内存空间内实现各种复杂的交互。
新的编程模式,可以让PHPer
轻松地去实现网络游戏、服务器系统、智能家居、物联网等项目。